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十二獣ラビーナのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
9% (1)
カード評価ラベル4
45% (5)
カード評価ラベル3
45% (5)
カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
wairo
2024/03/13 21:52
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十二獣の兎担当
会局で顔芸をしている。効果も意識しており会局で割ってサルベージ出来、サルベージの対象も会局が1番強い。
ただ会局は初動で使うことが多い関係上、サルベージしても次のターンまで発動は持ち越しになりがち。
耐性付与も魔法耐性なのが微妙なところ。現代遊戯王で対象を取る魔法はあまり飛んでこないので。
愛佳
2023/05/20 0:46
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今年は卯年ですねー
①の効果、《十二獣ラム》と違い蘇生ではなくサルベージですが魔法・罠も回収できる点を活かしたいです、先に《十二獣モルモラット》の効果で墓地に落としてから使うのが理想的です。
やはり強力な制限カード《十二獣の会局》を回収したいです、ですが一方でこのカードは会局の効果の方で自壊したい事が多い、でもあちらは今1枚しか入れられない、なので《ドラゴニックD》や《ヴィサス=スタフロスト》《激流葬》の様な別の自壊するカードを使うなど工夫したいです。
モルモラットを回収するにしてもリアニメイトするラムの方が良いという場面の方が多くなるので、やはり何でも回収できる点を活かせるなら使うと良いでしょう、《十二獣ライカ》で蘇生した場合は制約を回避しながら効果を使えるので、そちらも合わせて使いたいです。
②の効果、罠の対象に比べれば魔法の方が遭遇する確率も高いと思います、でも基本は①の効果だと思うので、攻撃力もそんなに高く無いので、むしろオマケと考えても良いと思います。

使う際は魔法・罠の回収がしたいなど明確な理由がある場合に投入しましょう。
Rさん
2023/01/01 0:00
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新年明けましておめでとうございます。今年は兎年です。
十二獣の会局》のイラストだと漢らしさが見えて二面性をもつところは魅力的です。性能ですが《十二獣》であるだけで効果なくても正直強い。《十二獣モルモラット》が制限になったのでモルモラットを回収できる効果に役割もできた。
今年は良い環境になりますように。
とき
2016/10/08 18:17
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会局で叩き割ってサルベージしようと書いている。
十二獣ソリティアにおいては会局自身を叩き割ることが多いだろうが、このカードを割れた時に得られるアドバンテージはなかなかのものだろう。十二獣自体は墓地のたまりは早い。場合によってはエクストラデッキのカードを戻す選択肢を考慮してもいいだろう。
魔法耐性の付与は対象も限定的だろうし、このカードをX素材にする機会にもさほど恵まれない感がある。能力的にも若干物足りないか。
十二獣はその名前を持つ時点で十二獣Xモンスターの素材になれるという大きな加点がある。このカードも頭数として計算に入れたい。
oooos
2016/10/08 17:02
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十二獣の会局》のイラストとはまるで別人、戦闘時は性格が変わるのだろうか。
サルベージ効果は悪くないが、素材時効果である対象にする魔法限定での無効はかなり限定的だがドランシアへの《エネミーコントローラー》を防げるのは美味しい。
ステータス効果共に控えめに感じてしまうがどんどん重ねられる十二獣デッキなら十分使える性能だろう。
地味に攻撃力800なので黒庭に対応している。

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