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スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
召喚口上が好きすぎるモンスター。
「魅惑の香りで虫を誘う二輪の美しき花よ!今一つとなりて、その花弁の奥の地獄から、新たな脅威を生み出せ!融合召喚!現れろ、飢えた牙持つ毒龍!レベル8!《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》!!」
ARC-Vは登場するドラゴンみんな好きです。
相性の良いカードといったら《竜魔導の守護者》でしょうか。
闇属性なので融合素材になれる他、《融合》カードを手札に加えられるのもポイント高いですね。
「フィールドの闇属性モンスター」を融合素材にしなければならないため、墓地融合で出せないのが痛いところ。
制圧能力も特に無いので、先攻ではなく後攻向きのドラゴンと言えるでしょう。
でもかっこいい。リンクスに実装されてよかった…!
「魅惑の香りで虫を誘う二輪の美しき花よ!今一つとなりて、その花弁の奥の地獄から、新たな脅威を生み出せ!融合召喚!現れろ、飢えた牙持つ毒龍!レベル8!《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》!!」
ARC-Vは登場するドラゴンみんな好きです。
相性の良いカードといったら《竜魔導の守護者》でしょうか。
闇属性なので融合素材になれる他、《融合》カードを手札に加えられるのもポイント高いですね。
「フィールドの闇属性モンスター」を融合素材にしなければならないため、墓地融合で出せないのが痛いところ。
制圧能力も特に無いので、先攻ではなく後攻向きのドラゴンと言えるでしょう。
でもかっこいい。リンクスに実装されてよかった…!
総合評価:緩い縛りで相手モンスターを融合素材にできる影響の方が大きい。
闇属性にすれば良い為、割と自由に《超融合》で融合素材として処理できる面が強い。
全体除去や攻撃力加算効果については他のフュージョン・ドラゴンでも似たことができる訳だし。
相手モンスターを2体も融合素材として奪い、更に強化込みで攻めることができるのがメリットとなり得る。
効果コピーもあるが、相手依存の面が大きく、壊獣を送ってそれをコピーするといった用途でないなら考えずとも良いか。
闇属性にすれば良い為、割と自由に《超融合》で融合素材として処理できる面が強い。
全体除去や攻撃力加算効果については他のフュージョン・ドラゴンでも似たことができる訳だし。
相手モンスターを2体も融合素材として奪い、更に強化込みで攻めることができるのがメリットとなり得る。
効果コピーもあるが、相手依存の面が大きく、壊獣を送ってそれをコピーするといった用途でないなら考えずとも良いか。
アニメアークファイブにおけるユーリのエースモンスターとなる融合モンスターで、主に「覇王門」関連のカード群が指定している「フュージョン・ドラゴン」の1体となるカード。
その役割は《超融合》によって相手の場の闇属性モンスター2体を融合素材に融合召喚される《超融合》要員であり、その副産物として出てくるモンスターの割には攻撃力もモンスター効果もそれなりに強いという感じのカードになっています。
評価時点となる現在でも《超融合》をメイン・サイドに採用するデッキでは《沼地のドロゴン》や《共命の翼ガルーラ》に次いで採用されていることが多く、場のモンスターしか融合素材にできないという指定が逆に《超融合》要員としての存在感をより際立たせている。
その役割は《超融合》によって相手の場の闇属性モンスター2体を融合素材に融合召喚される《超融合》要員であり、その副産物として出てくるモンスターの割には攻撃力もモンスター効果もそれなりに強いという感じのカードになっています。
評価時点となる現在でも《超融合》をメイン・サイドに採用するデッキでは《沼地のドロゴン》や《共命の翼ガルーラ》に次いで採用されていることが多く、場のモンスターしか融合素材にできないという指定が逆に《超融合》要員としての存在感をより際立たせている。
アニメ版ユーリさんのエースモンスター。
アニメのモンスター効果が恐怖に感じる・・・。
フィールドのモンスターの数が条件なモンスターと珍しい。
2の効果は、出来れば、バトルフェイズに関する効果が望ましい。
連続攻撃等と言ったところ。
3の効果は、耐性が無いとはいえ、自爆特攻すると相手フィールドを
全体除去効果発動するのは魅力。
欠点は、2の効果を発動する為に、レベルを参照する為、エクシーズモンスターやリンクモンスターに通用しない事。
アニメのモンスター効果が恐怖に感じる・・・。
フィールドのモンスターの数が条件なモンスターと珍しい。
2の効果は、出来れば、バトルフェイズに関する効果が望ましい。
連続攻撃等と言ったところ。
3の効果は、耐性が無いとはいえ、自爆特攻すると相手フィールドを
全体除去効果発動するのは魅力。
欠点は、2の効果を発動する為に、レベルを参照する為、エクシーズモンスターやリンクモンスターに通用しない事。
デザインは四天竜の中で一番好きです。結局アニメ終了時まで効果名も攻撃名もなかったのが惜しい。
場に闇を2体と少々変わった要求素材。母数の多さから揃える事は難しい話じゃないが、手札のみならずデッキ、墓地融合も不可なので融通が利かない一面も。
高めの攻守に加え、1の強化効果は対象をとらない事もあって戦闘による突破力は非常に高い。
2のコピー効果は相手依存が強く、噛み合えばば強いが有効に扱うなら転移などのコンボは必須か。
3の効果により自身の破壊を牽制できる。ただ除去手段豊富な現在だと相手の行動待ちじゃ対処されやすい。
しかし自分で破壊しても発動できるので、併用するカード次第では妨害としても機能できるか。
この融合素材指定から、散々言われてるように超融合要員としても有用。ただ相手モンスターに干渉する効果の多い自身の効果と相性はイマイチ。
ちょっと癖はあるが、汎用性の高い融合と言えるかと。
場に闇を2体と少々変わった要求素材。母数の多さから揃える事は難しい話じゃないが、手札のみならずデッキ、墓地融合も不可なので融通が利かない一面も。
高めの攻守に加え、1の強化効果は対象をとらない事もあって戦闘による突破力は非常に高い。
2のコピー効果は相手依存が強く、噛み合えばば強いが有効に扱うなら転移などのコンボは必須か。
3の効果により自身の破壊を牽制できる。ただ除去手段豊富な現在だと相手の行動待ちじゃ対処されやすい。
しかし自分で破壊しても発動できるので、併用するカード次第では妨害としても機能できるか。
この融合素材指定から、散々言われてるように超融合要員としても有用。ただ相手モンスターに干渉する効果の多い自身の効果と相性はイマイチ。
ちょっと癖はあるが、汎用性の高い融合と言えるかと。
闇属性2体という緩い条件ですが、フィールドのモンスターしか素材にできないので、場に素材を揃えやすいデッキでないと使えません。1つめの効果はシンプルな打点強化です。ただ、融合召喚に成功した時からターンエンドまでなので、持続時間は短め。2つめの効果は相手依存度がやや高い、効果をコピーする効果。生きる時といまいちな時とがあるでしょう。3つめの効果は、破壊された時限定で特殊召喚されたモンスターを全滅させるという強力な除去効果です。破壊以外の除去には無力ですが、自分から破壊しても効果を使えるので、破壊手段も合わせて用意しておくとよいかもしれません。
小野さん、こっち(ユーリ)の方がねちっこくて妙にノリノリになってる。
ネオタキオンよろしく、効果判明まで1年掛った融合竜。
素材の縛りはゆるゆるだが、トークン・手札・墓地の利用が不可能なため一工夫が要る。超融合と抜群のシナジーがあるのが幸いか。
ちょっとだけ手間が掛かる分、攻撃力上乗せ・効果コピー・道連れ破壊と相手への嫌がらせ性能は随一を誇る。
フィールド融合が比較的容易な月光やファーニマルなどアカデミア組ともシナジーがある(特に遊矢柚子の組み合わせに相当する前者)のもなかなか考えられている1枚。
ネオタキオンよろしく、効果判明まで1年掛った融合竜。
素材の縛りはゆるゆるだが、トークン・手札・墓地の利用が不可能なため一工夫が要る。超融合と抜群のシナジーがあるのが幸いか。
ちょっとだけ手間が掛かる分、攻撃力上乗せ・効果コピー・道連れ破壊と相手への嫌がらせ性能は随一を誇る。
フィールド融合が比較的容易な月光やファーニマルなどアカデミア組ともシナジーがある(特に遊矢柚子の組み合わせに相当する前者)のもなかなか考えられている1枚。
やったーヴェノムの新規モンスターだよー(棒
だいぶ遅れてやってきた第4の竜。融合次元のドラゴンであり、一体だけ攻撃力も2800。
その緩やかすぎる素材からフィールド上という縛りをつけられたが、超融合との相性は最高峰。超融合の命がそろそろ危ない。ただしそれ以外では場に揃えなくとも使える融合の長所を削っているので、確実に起用できるとは限らない。
効果は対象を取らないのでかなりのパワーと突破力になる。相手が戦闘を介する効果を持ったレベル5以上であればビッグチャンスであり、その攻撃力と効果を使い相手に大打撃を与えられる。やや相手依存ではあるが特殊召喚されたカードがないことは少ないので常に最低限の仕事は期待できる。
最後の効果も破壊時の最後っ屁としてはかなり強力。攻めて良し守ってよしであり、主要人物の切り札を張るだけのカードたる実力はある。
だいぶ遅れてやってきた第4の竜。融合次元のドラゴンであり、一体だけ攻撃力も2800。
その緩やかすぎる素材からフィールド上という縛りをつけられたが、超融合との相性は最高峰。超融合の命がそろそろ危ない。ただしそれ以外では場に揃えなくとも使える融合の長所を削っているので、確実に起用できるとは限らない。
効果は対象を取らないのでかなりのパワーと突破力になる。相手が戦闘を介する効果を持ったレベル5以上であればビッグチャンスであり、その攻撃力と効果を使い相手に大打撃を与えられる。やや相手依存ではあるが特殊召喚されたカードがないことは少ないので常に最低限の仕事は期待できる。
最後の効果も破壊時の最後っ屁としてはかなり強力。攻めて良し守ってよしであり、主要人物の切り札を張るだけのカードたる実力はある。
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