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青き眼の威光のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/10/23 10:21
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デッキから「ブルーアイズ」モンスターを墓地に送ることができる発動コストに、おまけで《しびれ薬》のハイパー版みたいな効果がついてくる速攻魔法。
ドラゴン族である「ブルーアイズ」モンスター群をデッキから墓地送りにする手段は他にも色々とありますが、こちらはコストでそれを実現できるため相手に妨害されにくく、攻撃制限効果も一度威光を受けたらこの世の終わりまでビビリあがるという後から消すことができない代物である上に速攻魔法なので相手のエース級モンスターの降臨に合わせて発動できるので案外悪くないと思います。
墓地肥やし手段としても防御札としても中途半端なカードではありますが、話にならないほど弱くはない。
るうぃる
2018/08/03 2:02
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対象に取ってそいつを攻撃不可にする速攻魔法であり、ブルーアイズモンスターを墓地に送るということは

青き眼の乙女》を対象に取るためのカード。
青き眼の乙女》を戦闘中に効果発動させないカードから守るためのカード。
本当に《青き眼の乙女》のためのカード。(一応攻撃させないという縛りのためだけに使うことはできる。)

墓地肥やしはオマケです。

逆を言えばそれ以上の価値が薄いということ。
はわわ
2018/02/15 14:52
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墓地肥やしとオマケ
いや強いんだけど、ライバルの存在がなぁ……
くらっこ
2018/02/01 0:33
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このカードの素晴らしいところは、原作(アニメ)の再現率。
イラストは、闇の大神官に取りつかれた神官セトをキサラが救うシーンを、そのまま左右反転させたもの。ブルーアイズがセトの心の中で、キラキラと消えていくシーンを覚えている人は多いはず。
また、効果も同様。自らの姿を消し(コストのリリース)、セトの心に巣食った闇の大神官を滅ぼした(攻撃を永続的に封じる)。

さて、カード性能だが、弱くはない(むしろ強い)ものの霊廟に見劣りするので8点。
ラギアの使徒
2016/10/16 17:42
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墓地肥やしをしつつ、攻撃封じもできるという器用なカード。《青き眼の乙女》の効果トリガーになる点も評価できます。ただ、《竜の霊廟》の存在ゆえに、このカードをあまり優先する必要がないというのが現状。今後の規制次第では、このカードが求められるようになるかもしれません。
ヒコモン
2016/09/09 20:58
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「ブルーアイズ」モンスターを墓地へ送り、永続で攻撃封じするという強力カード。全く弱くないどころか強いのだが、ドラゴン族ならば何でも墓地に送れる霊廟の存在のせいでガチデッキには全く採用されないという不遇のカード。霊廟自体オーバーパワーなので、再度規制されればお声が掛かるようになるだろうか。
くろゆき
2016/07/03 3:13
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どうせよくあるターン1攻撃封じだろう……ってまさかの永続!?
霊廟が死んでも青眼は死なないんだぜ☆ってか
アルバ
2016/06/27 4:36
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ブルーアイズがにらみつけるを発動し墓地へ送ったついでに攻撃を封印する。
弱いことは何も書かれていないのだが現状の青眼なら大体霊廟でいいと思うところは大きい。
自分のモンスターも対象にできるため乙女軸のカードと思われるのだが7月改訂の青眼はノーダメージで突破したので青眼に乙女が戻る日はまだ遠いか。
プンプン丸
2016/06/23 13:35
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霊廟とかあるけど こいつは速攻魔法で相手ターンでも使える点を生かしてあげたいですね。 
多鎖
2016/06/22 21:40
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てっきり、霊廟への死刑宣告かと思ったら最後通牒だった。

フリーチェーンでおろ埋して発動できる攻撃封じ……と、強いことしか書いてないカード。対象を取る効果なので、元々自分からあまりカチ込みに行かない青き眼シリーズのトリガーにもなる。要するに、散々己をこき使ってきた乙女を睨みながらやっぱりこき使われる青眼の図となる。
ただし、上記の通り「霊廟あるし」の一言で現時点では採用されるかどうか微妙なラインに立っている。また、滅多にないだろうけど対象を取る効果故にフィールドががら空きだと腐るので注意。
げおんぬ
2016/06/19 15:44
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使えるカード。でも、霊廟があるので。なくても困らないカード。おろ埋、《竜の渓谷》、《光の霊堂》など墓地肥やしするカードはたくさんある。でも、1枚〜2枚持っていても損はないのでは。評価7以下にはならない使えるカードではある。
コストとは思えない軽いコスト
攻撃を永続的に封じられるのは相手にすれば相当厄介
自軍を対象にもできるので乙女とも相性抜群

現状では霊廟で間に合ってるけど、規制されたら入るかもしれないカード

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