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ダーク・サンクチュアリのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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フィールドにセットすることすらできない「死のメッセージ」カードを《ウィジャ盤》の効果によって場に出す際に、通常モンスター扱いのモンスターとして特殊召喚できるようになるというかなり特殊な効果を持つフィールド魔法。
この効果によって特殊召喚された「死のメッセージ」は《ウィジャ盤》以外の全てのカード効果を受けず、さらに攻撃対象にもならないため、壊獣などにリリースされてしまうことを除けばほとんどの場面でまともに魔法&罠カードゾーンに出すよりも除去されにくくなる。
これはこのカードの効果が無効になったり場を離れても継続し、モンスターとして場に出した「死のメッセージ」が耐性を失ったり即座に墓地送りになることはない。
この効果で特殊召喚したモンスターしか場にいない場合、相手の攻撃は直接攻撃になってしまいますが、これはもう1つの相手の攻撃を防ぎながら効果ダメージを与える効果によって防御することができ、コイントスを伴う不確定な効果ですが、コストや発動にターン1がなく対象も取らずこのカード単独でも発動できるのはなかなか優れています。
特殊勝利という勝利への直結を目指す「死のメッセージ」の新しい転がし方の提案としては結構良いカードなのではないかと。
《第二の棺》と《第三の棺》もこういうカードでなんとかしてくれるとありがたいのですが…。
この効果によって特殊召喚された「死のメッセージ」は《ウィジャ盤》以外の全てのカード効果を受けず、さらに攻撃対象にもならないため、壊獣などにリリースされてしまうことを除けばほとんどの場面でまともに魔法&罠カードゾーンに出すよりも除去されにくくなる。
これはこのカードの効果が無効になったり場を離れても継続し、モンスターとして場に出した「死のメッセージ」が耐性を失ったり即座に墓地送りになることはない。
この効果で特殊召喚したモンスターしか場にいない場合、相手の攻撃は直接攻撃になってしまいますが、これはもう1つの相手の攻撃を防ぎながら効果ダメージを与える効果によって防御することができ、コイントスを伴う不確定な効果ですが、コストや発動にターン1がなく対象も取らずこのカード単独でも発動できるのはなかなか優れています。
特殊勝利という勝利への直結を目指す「死のメッセージ」の新しい転がし方の提案としては結構良いカードなのではないかと。
《第二の棺》と《第三の棺》もこういうカードでなんとかしてくれるとありがたいのですが…。
総合評価:《ウィジャ盤》による勝ち筋を強化できる上に攻撃抑止もあり、かなり有用。
死のメッセージをモンスターカードとして置ける為、魔法&罠ゾーンの圧迫を防げるだけでなく、《スピリットバリア》による継続的なダメージ0化が可能となる。
《スピリットバリア》はなくてもいいがナ。
このカードの不確定な攻撃無効化+ダメージにより、相手としては攻撃するか非常に迷う盤面になる。
この効果ダメージの方が勝ち筋になるかもである。
相性が良いのは《Sin スターダスト・ドラゴン》あたりか。
このカードを守れるだけでなく、攻撃力2500以上のモンスターで殴ることを相手に強要し、効果ダメージを増やせる見込みがある。
《抹殺の邪悪霊》などを併用してもイイのだろうが。
死のメッセージをモンスターカードとして置ける為、魔法&罠ゾーンの圧迫を防げるだけでなく、《スピリットバリア》による継続的なダメージ0化が可能となる。
《スピリットバリア》はなくてもいいがナ。
このカードの不確定な攻撃無効化+ダメージにより、相手としては攻撃するか非常に迷う盤面になる。
この効果ダメージの方が勝ち筋になるかもである。
相性が良いのは《Sin スターダスト・ドラゴン》あたりか。
このカードを守れるだけでなく、攻撃力2500以上のモンスターで殴ることを相手に強要し、効果ダメージを増やせる見込みがある。
《抹殺の邪悪霊》などを併用してもイイのだろうが。
スピリットブーン!他のカードで守ってあげる必要がありますが、魔法・罠ゾーンの圧迫を防いでくれるのは有り難い。
数ある特殊勝利でも特に厳しいデッキであった《ウィジャ盤》に舞い降りた、救いのサポート。
1は完全耐性の状態で死のメッセージを展開でき、しかもモンスターゾーンに置くので魔・罠ゾーンの圧迫も防げ、防御札を伏せる余裕もできるようになった。ただテキストにも書いているようにメッセージしかないと直接攻撃になり、地縛神のようにはいかない。
2の効果である程度は防げるとはいえ不安定なので、何か他にも防御は欲しいところ。
2はスピリットブーン⊂二(^ω^ )二二二⊃で有名な効果。
1の難点をある程度防げ、この効果は特に《ウィジャ盤》関係なしで使えるので、使い減りしない防御としても運用できる汎用性はある。
コイントスなので不安定なのがネックですが、ターン制限もなくフィールドなので、安定性まで求めるのは贅沢か。
《ウィジャ盤》の動きを大きくサポしてくれるカードですが、このカードや特に《ウィジャ盤》は相変わらず無耐性なので、除去1発で戦線崩壊する脆さは変わっていない。このカード自体もサポなしでの運用は厳しいので、そこらへんはこのカードによってできた魔・罠ゾーンの余裕などでカバーしたいところ。
1は完全耐性の状態で死のメッセージを展開でき、しかもモンスターゾーンに置くので魔・罠ゾーンの圧迫も防げ、防御札を伏せる余裕もできるようになった。ただテキストにも書いているようにメッセージしかないと直接攻撃になり、地縛神のようにはいかない。
2の効果である程度は防げるとはいえ不安定なので、何か他にも防御は欲しいところ。
2はスピリットブーン⊂二(^ω^ )二二二⊃で有名な効果。
1の難点をある程度防げ、この効果は特に《ウィジャ盤》関係なしで使えるので、使い減りしない防御としても運用できる汎用性はある。
コイントスなので不安定なのがネックですが、ターン制限もなくフィールドなので、安定性まで求めるのは贅沢か。
《ウィジャ盤》の動きを大きくサポしてくれるカードですが、このカードや特に《ウィジャ盤》は相変わらず無耐性なので、除去1発で戦線崩壊する脆さは変わっていない。このカード自体もサポなしでの運用は厳しいので、そこらへんはこのカードによってできた魔・罠ゾーンの余裕などでカバーしたいところ。
さぁ、運命を決める時間よ。攻撃が通るか、あなたのモンスターによる処刑か、すべてはあなた次第。ウフフフ・・・
こんなイメージだと思っています。
こんなイメージだと思っています。
死のメッセージカードを攻撃対象にされない耐性持ちのモンスターとして特殊召喚、2分の1で相手モンスターの攻撃を無効にしてダメージを与えるフィールド魔法。
このカードがフィールドを離れても死のメッセージカードを耐性を付与したまま残せる。
《Sin スターダスト・ドラゴン》や《速攻のかかし》等で直接攻撃を確実に防ぎたいところ。
このカードがフィールドを離れても死のメッセージカードを耐性を付与したまま残せる。
《Sin スターダスト・ドラゴン》や《速攻のかかし》等で直接攻撃を確実に防ぎたいところ。
メンタル豆腐デーモン
2016/06/04 16:19
2016/06/04 16:19
ほぼ理想通りの効果で満を持してOCG化
ライフ回復性能は削られてしまったが、スピリットバーンも忘れられてなかった
ライフ回復性能は削られてしまったが、スピリットバーンも忘れられてなかった
懐かしいカードがOCG化されましたね。
メッセージカードをモンスターゾーンに出し、相手から守ってくれます。ウィジャ版自体を割られたら元も子も無いんですけどね...惜しい。
メッセージカードをモンスターゾーンに出し、相手から守ってくれます。ウィジャ版自体を割られたら元も子も無いんですけどね...惜しい。
ついにヴィジャ盤が強化される時が来た。
死のメッセージをモンスターとしても展開できるようになり、さらに耐性まで付いている。これでカウンター罠でもヴィジャ盤を守れるようになった。
とはいえ防御手段は不安定であり相手の猛攻にさらされるとやっぱり弱く、このカードやヴィジャ盤本体にはやっぱり耐性がないので除去にもやっぱり弱かった。昨今はサイクロンの発展形もいろいろあるのでデッキとして逆風が吹いているのは違いない。
せっかく空いた魔法罠ゾーンで何をするか。それがこのカードの肝か。
なお、2番の効果はヴィジャ盤がなくても発動可能。特にコイントスを共有する侍BOXとの相性がかなりいい。ヴィジャ盤関係なしでも鬱陶しい永続攻撃阻止カードになれる。
死のメッセージをモンスターとしても展開できるようになり、さらに耐性まで付いている。これでカウンター罠でもヴィジャ盤を守れるようになった。
とはいえ防御手段は不安定であり相手の猛攻にさらされるとやっぱり弱く、このカードやヴィジャ盤本体にはやっぱり耐性がないので除去にもやっぱり弱かった。昨今はサイクロンの発展形もいろいろあるのでデッキとして逆風が吹いているのは違いない。
せっかく空いた魔法罠ゾーンで何をするか。それがこのカードの肝か。
なお、2番の効果はヴィジャ盤がなくても発動可能。特にコイントスを共有する侍BOXとの相性がかなりいい。ヴィジャ盤関係なしでも鬱陶しい永続攻撃阻止カードになれる。
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