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沈黙の剣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
「サイレント・ソードマン」モンスター1体の攻守を大幅に増加させる速攻魔法。
この効果による攻守アップは次のターン以降も継続し、さらにそのターン限定になりますが相手の効果に対する完全耐性も付与されて、このカード自体の発動と効果も無効にならない点から《サイレント・ソードマン LV7》の弱点を補うカードとして非常に優れています。
相手の除去効果にチェーンして使うのも、相手モンスターから攻撃を受けた際の迎撃に使うのもどちらも有効です。
墓地効果の方もサイマジの《サイレント・バーニング》と同様に、1の効果と同一ターンに発動可能で墓地に送られたターンでも発動できる墓地除外による「サイレント・ソードマン」モンスターのサーチとなっており、デッキの回転とアドバンテージの獲得に繋がる有用な効果です。
ただしLV7を出すのには不要だからと通常召喚可能な下級モンスターである《サイレント・ソードマン LV3》を入れていないと効果を受けられる対象が減って事故を起こしやすくなることや、《サイレント・バーニング》と同じくこのカード自体には専用のサーチ手段がないのが欠点。
この効果による攻守アップは次のターン以降も継続し、さらにそのターン限定になりますが相手の効果に対する完全耐性も付与されて、このカード自体の発動と効果も無効にならない点から《サイレント・ソードマン LV7》の弱点を補うカードとして非常に優れています。
相手の除去効果にチェーンして使うのも、相手モンスターから攻撃を受けた際の迎撃に使うのもどちらも有効です。
墓地効果の方もサイマジの《サイレント・バーニング》と同様に、1の効果と同一ターンに発動可能で墓地に送られたターンでも発動できる墓地除外による「サイレント・ソードマン」モンスターのサーチとなっており、デッキの回転とアドバンテージの獲得に繋がる有用な効果です。
ただしLV7を出すのには不要だからと通常召喚可能な下級モンスターである《サイレント・ソードマン LV3》を入れていないと効果を受けられる対象が減って事故を起こしやすくなることや、《サイレント・バーニング》と同じくこのカード自体には専用のサーチ手段がないのが欠点。
総合評価:付与する効果、墓地効果どちらも有用。
1500の強化と完全耐性は対象が限定されているとは言えどコンバットトリック、破壊から守る効果としては有用。
無効化もされないし、LV5に攻撃を仕掛けてきたモンスターを返り討ちにして守ることも難しくはない。
墓地効果もサーチでアド稼げるし、先に墓地に置いて《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》に繋いで展開することも可能と中々良い性能。
1500の強化と完全耐性は対象が限定されているとは言えどコンバットトリック、破壊から守る効果としては有用。
無効化もされないし、LV5に攻撃を仕掛けてきたモンスターを返り討ちにして守ることも難しくはない。
墓地効果もサーチでアド稼げるし、先に墓地に置いて《沈黙の剣士-サイレント・ソードマン》に繋いで展開することも可能と中々良い性能。
速攻魔法の打点上昇値としてはそれなりに高く、フリーチェーンで完全耐性を給付できるため妨害にも強い。しかもダメステで発動すれば、このカードにチェーンして妨害を撃たれることはほぼ無い。
墓地効果もオマケじゃないくらいに強い。
初期ライフの低いリンクスではLV3を強化して強化する構築が流行り、現在でもリミ2に指定されている。
墓地効果もオマケじゃないくらいに強い。
初期ライフの低いリンクスではLV3を強化して強化する構築が流行り、現在でもリミ2に指定されている。
これは間違いなく強サポート。サイレントソードマンピンポイントのサポートカードではあるが、その分強化の具合が凄まじい。
攻撃力を永続的に跳ね上げ、一時的な完全効果耐性まで与えるという聖槍が軽く霞むような単体強化を1枚でやってのけるカード。発動・効果を無効にされない効果は、基本的にはLV7との兼ね合いだろう。
墓地からの効果はサイレントソードマンのサーチ。どうしても通常時の効果とサーチ効果の発動場所が逆だったらと思ってしまうが、新カードの沈黙もサーチできるので悪くはない。ちなみに墓地肥やしを基本戦術とする幻影騎士団では沈黙のリリース条件への高い適性もあって相性抜群。
攻撃力を永続的に跳ね上げ、一時的な完全効果耐性まで与えるという聖槍が軽く霞むような単体強化を1枚でやってのけるカード。発動・効果を無効にされない効果は、基本的にはLV7との兼ね合いだろう。
墓地からの効果はサイレントソードマンのサーチ。どうしても通常時の効果とサーチ効果の発動場所が逆だったらと思ってしまうが、新カードの沈黙もサーチできるので悪くはない。ちなみに墓地肥やしを基本戦術とする幻影騎士団では沈黙のリリース条件への高い適性もあって相性抜群。
《サイレント・バーニング》と比べると使いやすい必殺技。サーチ効果が光る。
あとはこれをうまく引けるかどうかだが……
あとはこれをうまく引けるかどうかだが……
こちらは剣士の必殺技的な奴。
これも、発動と効果を無効化されず、効果体制が付き、
打点が上がるという速攻魔法。
さらに、墓地に落ちたターンに回収効果も使える。
これはレベルがいくつであれ使えるから、使い勝手もいいと思う
これも、発動と効果を無効化されず、効果体制が付き、
打点が上がるという速攻魔法。
さらに、墓地に落ちたターンに回収効果も使える。
これはレベルがいくつであれ使えるから、使い勝手もいいと思う
「サイレント・ソードマン」モンスター限定だが、永続のステータスアップとエンドフェイズまでの完全耐性を与えることが出来る。また、魔法を封じる制圧モンスターがいようと発動出来るため、ロックしているモンスターを殴るためのバンプアップとしても効果的。相手の除去にチェーンして使うのが理想的か。墓地発動効果も備えているため、後続も呼び寄せやすい。
メンタル豆腐デーモン
2016/06/04 15:42
2016/06/04 15:42
脳筋にしつつ完全耐性を与える優秀なサポート
沈黙の剣士でもATK2500でそれなり、LV7に使えば原作では相打ちとなったオベリスクも超える
沈黙の剣士でもATK2500でそれなり、LV7に使えば原作では相打ちとなったオベリスクも超える
耐性のないサイレントソードマンを守りつつ、カウンターも狙いつつサーチも出来るという優秀カード。耐性付与はエンドフェイズまでだが打点上昇は永続であり、おまけに発動は無効にされないため確実に発動できる。居たせり尽くせりである。
出来るならばやはりサイレントソードマンLV7に使いたい所。
出来るならばやはりサイレントソードマンLV7に使いたい所。
コンバットトリックとしてはかなり高い数字に加え、完全耐性まで備えた必殺の一撃。
極めてシンプルに優秀な戦闘補正・効果耐性であり、弱い要素はサイレント・ソードマンが用意できないと腐ることしか無いだろう。結構深刻なマイナスではあるが。
沈黙の剣士やLV7は制圧力は素晴らしいが決して打点に恵まれたカードではなく、また罠やモンスター効果は穴になっている。それを的確に塞ぐことのできるこのカードの存在は極めて頼もしい。
サーチ効果は基本的には起点となる沈黙の剣士を呼び込みたい。増援もあるとはいえ制限であるし、サーチはいくらあっても損しない。
極めてシンプルに優秀な戦闘補正・効果耐性であり、弱い要素はサイレント・ソードマンが用意できないと腐ることしか無いだろう。結構深刻なマイナスではあるが。
沈黙の剣士やLV7は制圧力は素晴らしいが決して打点に恵まれたカードではなく、また罠やモンスター効果は穴になっている。それを的確に塞ぐことのできるこのカードの存在は極めて頼もしい。
サーチ効果は基本的には起点となる沈黙の剣士を呼び込みたい。増援もあるとはいえ制限であるし、サーチはいくらあっても損しない。
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