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インフェルニティ・リベンジャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《インフェルニティ》の下級チューナーモンスター。
ハンドレス下で味方の戦闘破壊に応じて自己蘇生が可能だがこれは有っても無くても変わりはなく
「インフェルニティ」の名を持つLV1Tという部分にその価値が集約されている。
《インフェルニティ・ミラージュ》と《ワン・フォー・ワン》を共有出来るのでそれと共に採用され
デーモンとネクロマンサーで《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》を始めとしたLV8を立てる事が可能。
一方でS要素を求めない場合には採用しないタイプのモンスターで有り
自己展開とLV操作が可能な《インフェルニティ・ワイルドキャット》登場後はそちらに押される形になっている。
ハンドレス下で味方の戦闘破壊に応じて自己蘇生が可能だがこれは有っても無くても変わりはなく
「インフェルニティ」の名を持つLV1Tという部分にその価値が集約されている。
《インフェルニティ・ミラージュ》と《ワン・フォー・ワン》を共有出来るのでそれと共に採用され
デーモンとネクロマンサーで《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》を始めとしたLV8を立てる事が可能。
一方でS要素を求めない場合には採用しないタイプのモンスターで有り
自己展開とLV操作が可能な《インフェルニティ・ワイルドキャット》登場後はそちらに押される形になっている。
総合評価:レベル1チューナーという点が重要。
《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》と併せてレベル8のシンクロ召喚ができ、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》などに繋がる。
レベル8シンクロモンスターになる組み合わせが割と貴重な【インフェルニティ】ではその点で必要となる。
自己再生に関しても【インフェルニティ】では壁として使いやすく、インフェルニティが戦闘破壊された時に蘇生して1回分の壁としライフを守ってくれる。
《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》と併せてレベル8のシンクロ召喚ができ、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》などに繋がる。
レベル8シンクロモンスターになる組み合わせが割と貴重な【インフェルニティ】ではその点で必要となる。
自己再生に関しても【インフェルニティ】では壁として使いやすく、インフェルニティが戦闘破壊された時に蘇生して1回分の壁としライフを守ってくれる。
効果は割とどうでもいい。大切なのはインフェルニティの星1のチューナーであるということ。
トリシューラ&ガン亡き後アイドラループやオーガドラグーンで戦ってきたインフェルニティになくてはならない存在。
実質バニラなのでピン刺しが望ましいが、DDクロウなど考えるなら2積みしても良い。問題なく回るし。
トリシューラ&ガン亡き後アイドラループやオーガドラグーンで戦ってきたインフェルニティになくてはならない存在。
実質バニラなのでピン刺しが望ましいが、DDクロウなど考えるなら2積みしても良い。問題なく回るし。
蘇生効果は手札0で戦闘破壊を達成されてしまっているとあまり宜しい状況じゃないので、効果は基本的に無視してインフェのレベル1チューナーとしての運用がメイン。
ワイルドキャット登場までは唯一の奇数チューナーでありレベル1と言う事もありシンクロ先のレベルを調整しやすい。
ワイルドキャット登場までは唯一の奇数チューナーでありレベル1と言う事もありシンクロ先のレベルを調整しやすい。
レベル1攻守0のIFチューナーなのでS素材としての運用がメイン。リベンジャー+デーモン+ネクロマンサー=ワンハンドレッドアイ、オーガドラグーン、デスドラゴンetc…
自己再生効果も悪くないが、レベル調整が面倒なので無理に使う必要はない。
自己再生効果も悪くないが、レベル調整が面倒なので無理に使う必要はない。
復習者であった満足さんに相応しい名、登場したのは復習心の消えた不満足状態でしたが。
トリガーとなる戦闘破壊されるモンスターはIFじゃなくてもいいですが、レベルを持っている必要があるのでXやリンクでは発動できない。
名称ターン制限もないので墓地の枚数だけ再生できるのは利点ですが、墓地は公開情報ですし除去の多い今の時代では対処もされやすい。
狙うなら自爆特攻からでしょう。
既に言われているように本命は効果じゃなくそのレベルと種族。
悪魔族なのでデーモン・ネクロとサポートを共有でき、悪魔縛りのカードも召喚できる。そしてデーモン&ネクロとの組み合わせでレベル8Sを狙いやすい。アイドラループ軸ではお世話になる存在となるでしょう。
トリガーとなる戦闘破壊されるモンスターはIFじゃなくてもいいですが、レベルを持っている必要があるのでXやリンクでは発動できない。
名称ターン制限もないので墓地の枚数だけ再生できるのは利点ですが、墓地は公開情報ですし除去の多い今の時代では対処もされやすい。
狙うなら自爆特攻からでしょう。
既に言われているように本命は効果じゃなくそのレベルと種族。
悪魔族なのでデーモン・ネクロとサポートを共有でき、悪魔縛りのカードも召喚できる。そしてデーモン&ネクロとの組み合わせでレベル8Sを狙いやすい。アイドラループ軸ではお世話になる存在となるでしょう。
トリシューラが禁止になった今、ビートルに代わってワンハンやデスドラ召喚のために重宝するチューナー。
自己の蘇生効果も結構便利で、このカードで守って危機一髪ということも少なくない。
星が変動されるので、そのまま次のターンに高レベルのシンクロにもっていくことができるのもうれしい点。
ジェネラルからの蘇生も可能になった。
自己の蘇生効果も結構便利で、このカードで守って危機一髪ということも少なくない。
星が変動されるので、そのまま次のターンに高レベルのシンクロにもっていくことができるのもうれしい点。
ジェネラルからの蘇生も可能になった。
スクラップトリトドン
2011/10/21 8:00
2011/10/21 8:00
トリシュ連打するためのアイドラループでは必須なインフェルニティチューナー.
前みたいにわかりやすいトリシュ連打には必要ではないが,アイドラループではアイドラを出すために必要なカードのため,やや価値が上昇.
基本的に効果は使わないし,下手に調整の利かないレベル変動は地味にめんどいし・・・
前みたいにわかりやすいトリシュ連打には必要ではないが,アイドラループではアイドラを出すために必要なカードのため,やや価値が上昇.
基本的に効果は使わないし,下手に調整の利かないレベル変動は地味にめんどいし・・・
効果よりもレベル1チューナーであることが重要なインフェルニティのチューナー。ハンドレス時にモンスターが戦闘破壊されると、レベルを変化して自己再生する変わった効果を持つ。
ビートルをこいつにすると、デーモンネクロマンサーとの組み合わせでトリシュ連打の代わりにレベル8が大発生する。
ループギミックに活躍しやすいワンハンドレッドアイ、インフェルニティの蘇生サポートをフルに活用できるデスドラゴン、ハンドレスなら強力なパーミッション効果を持つオーガドラグーン、圧倒的な耐性を持つベエルゼからお好きにどうぞ。
効果もしぶとく壁を用意することが可能であり、無くて損はしないもの。レベルが不安定でシンクロには繋ぎにくいのがややネックだが…
レベル8のシンクロが以前より充実しているため、トリシュ連打時代より存在価値は高まっている一枚。ビートルよりこちらのほうが重要な可能性も。
ビートルをこいつにすると、デーモンネクロマンサーとの組み合わせでトリシュ連打の代わりにレベル8が大発生する。
ループギミックに活躍しやすいワンハンドレッドアイ、インフェルニティの蘇生サポートをフルに活用できるデスドラゴン、ハンドレスなら強力なパーミッション効果を持つオーガドラグーン、圧倒的な耐性を持つベエルゼからお好きにどうぞ。
効果もしぶとく壁を用意することが可能であり、無くて損はしないもの。レベルが不安定でシンクロには繋ぎにくいのがややネックだが…
レベル8のシンクロが以前より充実しているため、トリシュ連打時代より存在価値は高まっている一枚。ビートルよりこちらのほうが重要な可能性も。
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