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サイバー・エンジェル-荼吉尼-のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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「サイバー・エンジェル」のエースの1体
①の効果は除去するモンスターを相手に選ばせるので、相手モンスターを1体減らすだけになりがち。ただし、相手モンスターが1体だけなら完全耐性のモンスターも除去できる。
②の効果は自身の打点と合わせて、それなりのダメージを期待できる。
③の効果は維持すればアドバンテージを稼げるがやや遅い。
全体的に爆発力には欠けるが、除去さえされなければ安定して活躍できる印象。
①の効果は除去するモンスターを相手に選ばせるので、相手モンスターを1体減らすだけになりがち。ただし、相手モンスターが1体だけなら完全耐性のモンスターも除去できる。
②の効果は自身の打点と合わせて、それなりのダメージを期待できる。
③の効果は維持すればアドバンテージを稼げるがやや遅い。
全体的に爆発力には欠けるが、除去さえされなければ安定して活躍できる印象。
新しいタイプの除去手段である強制墓地送り。
モンスターを1体葬る上に韋駄天の効果で3700となった攻撃であれば守備表でも馬鹿にできないダメージになる。
しかも儀式モンスター(なんでもOK)か《機械天使の儀式》を回収。
攻守のバランスの優れた良い1枚。
モンスターを1体葬る上に韋駄天の効果で3700となった攻撃であれば守備表でも馬鹿にできないダメージになる。
しかも儀式モンスター(なんでもOK)か《機械天使の儀式》を回収。
攻守のバランスの優れた良い1枚。
リンクスを儀式一色に染め上げた元凶。
リミット2になるほどスピードデュエルには強すぎる効果だった。
OCGでもヴェノミナーガを始めとする完全耐性を葬れるのは強い。
ただ火力がインフレ気味なので貫通効果を使うことはあまりないかもしれない。
リミット2になるほどスピードデュエルには強すぎる効果だった。
OCGでもヴェノミナーガを始めとする完全耐性を葬れるのは強い。
ただ火力がインフレ気味なので貫通効果を使うことはあまりないかもしれない。
やや扱いが難しいものの、機械天使のエースモンスターです。
墓地へ送られた効果は発動する他、相手が選ぶ為ランダム性はありますが、それでも対象耐性持ち等のモンスターを対策出来る所が有難く大きな利点ですね。
墓地へ送られた効果は発動する他、相手が選ぶ為ランダム性はありますが、それでも対象耐性持ち等のモンスターを対策出来る所が有難く大きな利点ですね。
機械天使の旧レベル8。
最近対になる存在が登場したが、性能面で言えばこちらの方が数段上でしょう。
まず儀式召喚時に相手が選んでモンスターを墓地に送るというぶっち切りで強力な除去効果。相手が選ぶという難点こそあるものの、効果を受けないという耐性すら無視してしまう強烈さは確かなものです。
貫通付与やエンド時の回収はどちらも難点があるものの、2700という高めの打点と共に、優秀な機械天使としての活躍ができますね。
最近対になる存在が登場したが、性能面で言えばこちらの方が数段上でしょう。
まず儀式召喚時に相手が選んでモンスターを墓地に送るというぶっち切りで強力な除去効果。相手が選ぶという難点こそあるものの、効果を受けないという耐性すら無視してしまう強烈さは確かなものです。
貫通付与やエンド時の回収はどちらも難点があるものの、2700という高めの打点と共に、優秀な機械天使としての活躍ができますね。
力不足さが目立ったアニメ・TF版と比べ、9期に登場しただけあってか、他の機械天使同様、大きく強化されて登場。
1の除去は相手に強要させるタイプの効果である為、完全耐性すらも処理できる。ただ選択権は相手にある為、狙ったものを除去するなら自身展開前に露払いしておく必要がある。
儀式全体に貫通を付与できるが、自身の打点はレベル8としちゃ少々不安があるので、韋駄天で強化を狙いたい。
3の回収効果もエンド時と遅いとはいえ、消費の激しい儀式にとってありがたいものになる。
少し不安定なとこもあるが、機械天使においてエース格となれる存在。
1の除去は相手に強要させるタイプの効果である為、完全耐性すらも処理できる。ただ選択権は相手にある為、狙ったものを除去するなら自身展開前に露払いしておく必要がある。
儀式全体に貫通を付与できるが、自身の打点はレベル8としちゃ少々不安があるので、韋駄天で強化を狙いたい。
3の回収効果もエンド時と遅いとはいえ、消費の激しい儀式にとってありがたいものになる。
少し不安定なとこもあるが、機械天使においてエース格となれる存在。
完全耐性だろうとなんのその、相手に選ばせる墓地送りで突破可能な強力カード。しかもエンドフェイズには、サルベージ効果で儀式召喚によって失ったアドを回復して行くことが出来る。安易にデュエルリンクスに送り込まれた結果、後攻ワンキル要員として大暴れし、リミット2にされてしまった。4000しかライフの無いデュエルリンクスで、2700打点でモンスター除去効果持ちを入れることに疑問を感じなかったのだろうか。
①の除去効果は相手が選ぶもので確実ではないものの、耐性を無視して除去できるので非常に強力。
②は貫通効果付与。ヴィシュヌやナーサテイヤこそ登場したものの、戦闘一辺倒になりがちな機械天使には有難く、戦闘破壊耐性持ちの壁による時間稼ぎを許さない。韋駄天のステータス上昇効果との噛み合いも良好。
③のサルベージ効果はエンドフェイズと遅いが、次の儀式への布石や機械天使と相性の良いパーデクのコスト捻出等の活躍が期待できとても優秀。
どの効果も優秀でまさしく機械天使のエースだが、効果耐性が一切無いのが惜しい。戦闘面は韋駄天やオネストでどうとでもなるが、効果除去に関しては《機械天使の儀式》の墓地効果だけでは心もとないので、パーデクやクリスティアと並べるか、儀式魔人で耐性を付与してフィールドに居座りたいところ。9.8点と言いたいところだが1刻みなので10点。
②は貫通効果付与。ヴィシュヌやナーサテイヤこそ登場したものの、戦闘一辺倒になりがちな機械天使には有難く、戦闘破壊耐性持ちの壁による時間稼ぎを許さない。韋駄天のステータス上昇効果との噛み合いも良好。
③のサルベージ効果はエンドフェイズと遅いが、次の儀式への布石や機械天使と相性の良いパーデクのコスト捻出等の活躍が期待できとても優秀。
どの効果も優秀でまさしく機械天使のエースだが、効果耐性が一切無いのが惜しい。戦闘面は韋駄天やオネストでどうとでもなるが、効果除去に関しては《機械天使の儀式》の墓地効果だけでは心もとないので、パーデクやクリスティアと並べるか、儀式魔人で耐性を付与してフィールドに居座りたいところ。9.8点と言いたいところだが1刻みなので10点。
相手によって除去させるので耐性関係無く除去できる。優秀な除去効果を持ったモンスター。
エンドフェイズの回収も機械天使にはピッタリ。美朱濡と並ぶエースモンスターだろう。
エンドフェイズの回収も機械天使にはピッタリ。美朱濡と並ぶエースモンスターだろう。
サイバーエンジェルのエース。
相手によって除去させるという最高峰の除去を持つ。
アルティメットファルコンすらも潰せるが、除去するモンスターは相手が選ぶので狙った除去は相手の場に1体いるときだけ。
貫通効果も持ち、儀式全体に付与するため並べていればさらに強力。
自身も2700と高打点。
そしてエンドフェイズのサルベージがこれまた強力で、儀式リソースを確保し後続への布石となる。
アニメ初登場から長年の時を経て登場しただけあって大強化された1枚。
相手によって除去させるという最高峰の除去を持つ。
アルティメットファルコンすらも潰せるが、除去するモンスターは相手が選ぶので狙った除去は相手の場に1体いるときだけ。
貫通効果も持ち、儀式全体に付与するため並べていればさらに強力。
自身も2700と高打点。
そしてエンドフェイズのサルベージがこれまた強力で、儀式リソースを確保し後続への布石となる。
アニメ初登場から長年の時を経て登場しただけあって大強化された1枚。
ラーを彷彿させる耐性無視除去
あって損はない守備貫通
隙を生じぬエンドサルベージ
使えば分かるこの強さ、個人的に満点です(もう少しイラストアドがほしかった...笑)
あって損はない守備貫通
隙を生じぬエンドサルベージ
使えば分かるこの強さ、個人的に満点です(もう少しイラストアドがほしかった...笑)
「裏側で除外」「デッキの一番下へ送る」「ORUとして吸収する」と優秀な
除去効果が多い中、新しいタイプの除去効果を引っ提げてやってきた
儀式モンスター。
(1)は「相手に選ばせて墓地へ送る」という、まさかの布告除去効果。
「相手のカード効果の対象にならないor受けない」系のモンスターを突破
できるのが大きなポイント。場に出るだけで使えるというのもデカい。
(2)の儀式モンスター全体に貫通効果を与えるのも、【機械天使】に
噛み合っている。
(3)のエンドフェイズ毎に墓地回収できる点にも注目。機械天使サポート達と
組み合わせるとグルグル回せる。
機械天使をまとめ上げる、正真正銘のエースモンスターといえるだろう。
除去効果が多い中、新しいタイプの除去効果を引っ提げてやってきた
儀式モンスター。
(1)は「相手に選ばせて墓地へ送る」という、まさかの布告除去効果。
「相手のカード効果の対象にならないor受けない」系のモンスターを突破
できるのが大きなポイント。場に出るだけで使えるというのもデカい。
(2)の儀式モンスター全体に貫通効果を与えるのも、【機械天使】に
噛み合っている。
(3)のエンドフェイズ毎に墓地回収できる点にも注目。機械天使サポート達と
組み合わせるとグルグル回せる。
機械天使をまとめ上げる、正真正銘のエースモンスターといえるだろう。
召喚成功したときのみ発動する第一の効果は、【痛み分け】や《アポクリフォート・キラー》たんのような【強制効果】を持つ
これは相手に強要させるため、どんな耐性を持つモンスターでも除去は可能
だが、相手が選ぶためお目当てのは除去できないかもしれない
が、《アポクリフォート・キラー》たんとは違い【フィールド限定】(キラーたんは手札及びフィールド)なので、キラーたんよりは対象の範囲が狭いためお目当てのを除去はしやすいと言える。
そして貫通効果。これは味方の儀式モンスター全員に付加。
現在では攻撃力は高いが守備力が低いものが多いので貫通は刺さりやすい。守備力が極端に低い相手を魔法カードなので無理矢理守備表示にさせたりすれば狙って行ける。
最後の効果は墓地の機械天使モンスター及び《機械天使の儀式》を回収。
韋駄天の効果を受ければ攻撃力3700かつ貫通持ちで容赦なく襲い掛かる姿はサイバーエンジェルのエースにふさわしい(攻撃力3700で殴られそうになった人←)
このカードには耐性はないため除去カードやバウンスには無力なのは注意(つか、最近の切り札ポジションのキャラの耐性がいかれてるだけなんだけどね)
これは相手に強要させるため、どんな耐性を持つモンスターでも除去は可能
だが、相手が選ぶためお目当てのは除去できないかもしれない
が、《アポクリフォート・キラー》たんとは違い【フィールド限定】(キラーたんは手札及びフィールド)なので、キラーたんよりは対象の範囲が狭いためお目当てのを除去はしやすいと言える。
そして貫通効果。これは味方の儀式モンスター全員に付加。
現在では攻撃力は高いが守備力が低いものが多いので貫通は刺さりやすい。守備力が極端に低い相手を魔法カードなので無理矢理守備表示にさせたりすれば狙って行ける。
最後の効果は墓地の機械天使モンスター及び《機械天使の儀式》を回収。
韋駄天の効果を受ければ攻撃力3700かつ貫通持ちで容赦なく襲い掛かる姿はサイバーエンジェルのエースにふさわしい(攻撃力3700で殴られそうになった人←)
このカードには耐性はないため除去カードやバウンスには無力なのは注意(つか、最近の切り札ポジションのキャラの耐性がいかれてるだけなんだけどね)
かつて猛威を振るったアポクリフォートキラーと同じ効果を持つサイバーエンジェルのエースモンスター。全ての耐性を無視するプレイヤーへの効果でうまくいけばアルティメットファルコンすら除去できる。
貫通効果も同じサイバーエンジェルの韋駄天と相性が良く、さらには回収効果もあるのでまさにエースモンスターの名に相応しい風格を持っている。
貫通効果も同じサイバーエンジェルの韋駄天と相性が良く、さらには回収効果もあるのでまさにエースモンスターの名に相応しい風格を持っている。
問答無用で相手を滅するマン(ウーマン?)。
儀式召喚成功時の効果は《痛み分け》や「アポクリフォートキラー」のような「プレイヤー作用効果」なので、アルティメットファルコンだろうが完全体マグナスだろうがナーガ様だろうが問答無用で除去します。完全体ロンゴミ?そもそも出せないので、出せるようになるまで待ちましょう。ただ、墓地へ送るモンスターは相手が選ぶので、狙ったモンスターの除去は難しいです。
さらに、儀式モンスターに守備貫通を付与する効果もあり、弁天と並べると弁天が「守備貫通+守備力分のバーン」という事態になります。
その上、若干遅いとはいえエンドフェイズにノーコストで儀式モンスターか《機械天使の儀式》を回収する効果を持つため、次に繋げることが楽になります。
総じて、かなり強力な儀式モンスターで、原作の地味さは何だったのか、というぐらいの超強化を受けています。
儀式召喚成功時の効果は《痛み分け》や「アポクリフォートキラー」のような「プレイヤー作用効果」なので、アルティメットファルコンだろうが完全体マグナスだろうがナーガ様だろうが問答無用で除去します。完全体ロンゴミ?そもそも出せないので、出せるようになるまで待ちましょう。ただ、墓地へ送るモンスターは相手が選ぶので、狙ったモンスターの除去は難しいです。
さらに、儀式モンスターに守備貫通を付与する効果もあり、弁天と並べると弁天が「守備貫通+守備力分のバーン」という事態になります。
その上、若干遅いとはいえエンドフェイズにノーコストで儀式モンスターか《機械天使の儀式》を回収する効果を持つため、次に繋げることが楽になります。
総じて、かなり強力な儀式モンスターで、原作の地味さは何だったのか、というぐらいの超強化を受けています。
破壊でもない、除外でもない、お前によって墓地に送ってもらう…!
超弩級の耐性破壊能力をもつサイバーエンジェルの切り札。相手にモンスターを1体墓地送りさせる効果と貫通効果、エンドフェイズに《機械天使の儀式》か儀式モンスターを手札に加える効果を持つ。
相手による墓地送りなのでカオスMAXだろうが究極隼だろうが情け容赦なく墓地に叩き落とす。流石に対象は相手が選べるが、相手の場が1体の時の破壊力は格別。
貫通持ちで韋駄天の効果があると3700の貫通は単純に暴力だが、貫通自体はリンク召喚の登場で価値は落ちているのが残念。毎ターン儀式カードや《機械天使の儀式》を回収することができるので次のサイバーエンジェルを用意してリカバリーする態勢まで整える。
美朱濡などの新しい戦術も増えたが、リンクスでリミット2を張っているこのカードが戦術の中核なのは変わらないだろう。
超弩級の耐性破壊能力をもつサイバーエンジェルの切り札。相手にモンスターを1体墓地送りさせる効果と貫通効果、エンドフェイズに《機械天使の儀式》か儀式モンスターを手札に加える効果を持つ。
相手による墓地送りなのでカオスMAXだろうが究極隼だろうが情け容赦なく墓地に叩き落とす。流石に対象は相手が選べるが、相手の場が1体の時の破壊力は格別。
貫通持ちで韋駄天の効果があると3700の貫通は単純に暴力だが、貫通自体はリンク召喚の登場で価値は落ちているのが残念。毎ターン儀式カードや《機械天使の儀式》を回収することができるので次のサイバーエンジェルを用意してリカバリーする態勢まで整える。
美朱濡などの新しい戦術も増えたが、リンクスでリミット2を張っているこのカードが戦術の中核なのは変わらないだろう。
機械天使の切り札、★8なので儀式青眼のおもちゃ・・・にはさすがにならないか。
1の効果で相手の場のモンスター1体を破壊耐性を無視して除去できる、墓地へ送るモンスターは相手自身が選べてしまうのでできれば相手の場が1体だけのときに出したい、そしてこの効果、一見普通の除去効果の劣化に見えるが「モンスターを除去する効果」ではなく「相手プレイヤーに墓地送りを強要する効果」であることが非常に重要である、「モンスターが受ける効果」ではないため完全耐性のモンスターであってもほかに選択肢がなければ相手は墓地へ送らなければならないのである、使いどころは選ぶが完全耐性持ちすら除去できてしまう恐ろしい効果である。
2と3の効果も単純ゆえに優秀であり全体的にも優秀なカードといえる。
1の効果で相手の場のモンスター1体を破壊耐性を無視して除去できる、墓地へ送るモンスターは相手自身が選べてしまうのでできれば相手の場が1体だけのときに出したい、そしてこの効果、一見普通の除去効果の劣化に見えるが「モンスターを除去する効果」ではなく「相手プレイヤーに墓地送りを強要する効果」であることが非常に重要である、「モンスターが受ける効果」ではないため完全耐性のモンスターであってもほかに選択肢がなければ相手は墓地へ送らなければならないのである、使いどころは選ぶが完全耐性持ちすら除去できてしまう恐ろしい効果である。
2と3の効果も単純ゆえに優秀であり全体的にも優秀なカードといえる。
場に出たとき、ス○エアの魔王の遣いの如くメッタ切りにして差し上げる攻撃的な天使。
非常に強力で貫通持ちにさせたり、エンドフェイズには儀式魔法やモンスターをサルベージ出来ると至れり尽くせり。オネスト使われたときにゃ…。
儀式カテゴリでの新たなエースが登場した。やりすぎだと思うけど…。
非常に強力で貫通持ちにさせたり、エンドフェイズには儀式魔法やモンスターをサルベージ出来ると至れり尽くせり。オネスト使われたときにゃ…。
儀式カテゴリでの新たなエースが登場した。やりすぎだと思うけど…。
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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