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方界合神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:墓地効果で方界をリクルートする要員。
融合召喚効果の方は該当するモンスターが1体しかいないし、《融合》の方が早い。
一方墓地効果の方はかなり有用で、《流星方界器デューザ》を墓地に置き、そのデューザを何かしらの素材にして墓地に置いても発動が可能。
しかも、《流星方界器デューザ》共々発動回数制限はなく《レッド・ライジング・ドラゴン》を並べる、《輪廻天狗》よろしく3体分のリンク素材にするなど色々できる強みがある。
融合召喚効果の方は該当するモンスターが1体しかいないし、《融合》の方が早い。
一方墓地効果の方はかなり有用で、《流星方界器デューザ》を墓地に置き、そのデューザを何かしらの素材にして墓地に置いても発動が可能。
しかも、《流星方界器デューザ》共々発動回数制限はなく《レッド・ライジング・ドラゴン》を並べる、《輪廻天狗》よろしく3体分のリンク素材にするなど色々できる強みがある。
実はなかなかおかしな事が書かれた1枚。
《方界》を使用してて、(1)の融合効果は殆ど使用するタイミングがない。融合先が《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》しかなく、素材として《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》×3は正直きつすぎる。(まあ強いのだが・・・)
注目すべきは(2)の効果である。自分フィールドの《方界》が場から離れるだけで、更に別の《方界》モンスターを手札・デッキから出せる。とんでもなく容易に条件が揃う為、展開力に欠ける《方界》デッキをしっかり補うことができる。
・・・言い忘れていたが、これには名称ターン1が付いていない。《方界業》と同じく墓地にさえ溜まれば無限に発動できるのだ。それ自体《流星方界器デューザ》でデッキから落とせるので、全く苦でもない。
自分が使用している使い方では、
◯《召喚僧サモンプリースト》の効果で適当な魔法捨てて《流星方界器デューザ》をデッキから特殊召喚。
↓
◯《流星方界器デューザ》の効果で《方界合神》をデッキから落とす。
↓
◯2体素材で《LANフォリンクス》をリンク召喚。墓地の《方界合神》の効果でデッキから2体目の《流星方界器デューザ》を特殊召喚。
↓
◯2体目の効果で2枚目の《方界合神》を墓地に落とす。
↓
◯《LANフォリンクス》と2体目の《流星方界器デューザ》で《トライゲート・ウィザード》をリンク召喚。
↓2枚目の《方界合神》の効果で3体目の《流星方界器デューザ》を呼び出す。(ここでは好きな《方界》カードを墓地に送っていい。)
↓
◯《トライゲート・ウィザード》と3体目の《流星方界器デューザ》を素材に《アクセス・コード・トーカー》をリンク召喚。
・・・あとは好き勝手に荒せばいい。
とりあえず、墓地に送ればかなり役に立つので3積が見込まれる。
《方界》を使用してて、(1)の融合効果は殆ど使用するタイミングがない。融合先が《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》しかなく、素材として《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》×3は正直きつすぎる。(まあ強いのだが・・・)
注目すべきは(2)の効果である。自分フィールドの《方界》が場から離れるだけで、更に別の《方界》モンスターを手札・デッキから出せる。とんでもなく容易に条件が揃う為、展開力に欠ける《方界》デッキをしっかり補うことができる。
・・・言い忘れていたが、これには名称ターン1が付いていない。《方界業》と同じく墓地にさえ溜まれば無限に発動できるのだ。それ自体《流星方界器デューザ》でデッキから落とせるので、全く苦でもない。
自分が使用している使い方では、
◯《召喚僧サモンプリースト》の効果で適当な魔法捨てて《流星方界器デューザ》をデッキから特殊召喚。
↓
◯《流星方界器デューザ》の効果で《方界合神》をデッキから落とす。
↓
◯2体素材で《LANフォリンクス》をリンク召喚。墓地の《方界合神》の効果でデッキから2体目の《流星方界器デューザ》を特殊召喚。
↓
◯2体目の効果で2枚目の《方界合神》を墓地に落とす。
↓
◯《LANフォリンクス》と2体目の《流星方界器デューザ》で《トライゲート・ウィザード》をリンク召喚。
↓2枚目の《方界合神》の効果で3体目の《流星方界器デューザ》を呼び出す。(ここでは好きな《方界》カードを墓地に送っていい。)
↓
◯《トライゲート・ウィザード》と3体目の《流星方界器デューザ》を素材に《アクセス・コード・トーカー》をリンク召喚。
・・・あとは好き勝手に荒せばいい。
とりあえず、墓地に送ればかなり役に立つので3積が見込まれる。
ターン制限のないリクルート効果を持つ方界罠。デューザと組み合わせて使えば、方界での大量展開が可能になる。また、リクルートした方界モンスターに耐性を付与できるので、防御手段としての性能も方界罠の中で群を抜いている。融合効果はおまけのようなものだが、条件さえ揃えばトリニティを出せる事も覚えておくと手札事故が起きた時の助けになるかもしれない。
(1)の効果は、《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》をフリーチェーンで融合召喚出来るのが、強みだと思います。
(2)の効果は、《流星方界器デューザ》をリクルートして墓地送り効果を使えるのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、《流星方界器デューザ》をリクルートして墓地送り効果を使えるのが、優秀だと思います。
一見「融合でいいじゃん」と思うけど、よくよく見るとおかしい事が書いてあるカード。
まず、方界融合モンスター専用の融合効果。罠故に遅く、現時点ではトリニティノヴァしか方界融合体が存在せず、トリニティノヴァも素材が異常に重いので、融合するなら普通の融合でOK。「使えたらラッキー」ぐらいの感覚で使いましょう。
問題は2つ目の効果。方界モンスターがフィールドから離れた場合にデッキから方界モンスターをリクルートする効果。「場合」なのでタイミングを逃さず、フィールドから離れるだけでいいので相手からの除去はもちろん、自爆特攻やS素材、更には下級方界の特殊召喚コストとして離れても効果を発揮します。しかも、リクルートした方界モンスターは自壊や効果無効などのデメリットが存在せず、効果破壊・戦闘破壊の耐性まで付与されるという厚遇っぷり。トドメに、このカード「墓地に落ちたターン」や「○○の効果は1ターンに1度」という指定がありません。1ターン目にデューザ→合神落とす、だけでも相手の攻撃をかなり抑えられます。
方界デッキを陰で支えるカード。ですが、デューザで落とすのを業にするか合神にするか・・・。
まず、方界融合モンスター専用の融合効果。罠故に遅く、現時点ではトリニティノヴァしか方界融合体が存在せず、トリニティノヴァも素材が異常に重いので、融合するなら普通の融合でOK。「使えたらラッキー」ぐらいの感覚で使いましょう。
問題は2つ目の効果。方界モンスターがフィールドから離れた場合にデッキから方界モンスターをリクルートする効果。「場合」なのでタイミングを逃さず、フィールドから離れるだけでいいので相手からの除去はもちろん、自爆特攻やS素材、更には下級方界の特殊召喚コストとして離れても効果を発揮します。しかも、リクルートした方界モンスターは自壊や効果無効などのデメリットが存在せず、効果破壊・戦闘破壊の耐性まで付与されるという厚遇っぷり。トドメに、このカード「墓地に落ちたターン」や「○○の効果は1ターンに1度」という指定がありません。1ターン目にデューザ→合神落とす、だけでも相手の攻撃をかなり抑えられます。
方界デッキを陰で支えるカード。ですが、デューザで落とすのを業にするか合神にするか・・・。
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