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シンクロ・マグネーターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
連続・より高レベルなSを繋げるのに向いたチューナーなんですが、散々言われているように条件はともかく通常召喚不可というリスクが痛い。
他に展開が容易なチューナーも多いですし、もうちょい手軽にサーチできる手段でもあればマジになるんですけどね。
他に展開が容易なチューナーも多いですし、もうちょい手軽にサーチできる手段でもあればマジになるんですけどね。
連続でシンクロ狙えるという点では優秀な一枚ではあるが、やはり「通常召喚できない」の一文が重すぎる
レベルが違うため単純比較はできないが、《シンクローン・リゾネーター》の存在を考えると通常召喚できても良かったんじゃと思ってしまう。レベル3の機械族チューナーにはバードマンやカラクリもいるため採用を躊躇してしまう。
ただ、全く使えないカードというわけでもないのでこの点数
レベルが違うため単純比較はできないが、《シンクローン・リゾネーター》の存在を考えると通常召喚できても良かったんじゃと思ってしまう。レベル3の機械族チューナーにはバードマンやカラクリもいるため採用を躊躇してしまう。
ただ、全く使えないカードというわけでもないのでこの点数
召喚条件がかなり他動的で、S召喚をより安定して行えるデッキでないと、本当に何もできずに腐ってしまいます。チューナーはまずフィールドに出さないと始まらないので、通常召喚できないというだけで敬遠されがち。ただ、純正の【カラクリ】では結構使えるカードだと思うんです。
《カラクリ将軍 無零》《無零怒》で残りの素材を調達でき、しっかり回れば【ジャンド】ばりの高速シンクロが可能に。事故率に対して得られるメリットは小さいものの、《群雄割拠》や《一族の結束》などと併用し、《サイコ・コマンダー》とは異なる種族面を活かしてあげれば十分でしょう。
かなり辛口な評価が多いみたいですが、見るべきところはあると思います。点数反映と期待の意味も込めて、甘めの5点で。
《カラクリ将軍 無零》《無零怒》で残りの素材を調達でき、しっかり回れば【ジャンド】ばりの高速シンクロが可能に。事故率に対して得られるメリットは小さいものの、《群雄割拠》や《一族の結束》などと併用し、《サイコ・コマンダー》とは異なる種族面を活かしてあげれば十分でしょう。
かなり辛口な評価が多いみたいですが、見るべきところはあると思います。点数反映と期待の意味も込めて、甘めの5点で。
スクラップトリトドン
2012/06/02 19:30
2012/06/02 19:30
まず通常召喚できないチューナーって時点で・・・
そして条件もほとんどバーニングソウル用なのだが,出した所でさらなる展開ができなければ意味がない.
ついでに,お手軽に特殊召喚できるチューナーが結構出てきたから・・・
そして条件もほとんどバーニングソウル用なのだが,出した所でさらなる展開ができなければ意味がない.
ついでに,お手軽に特殊召喚できるチューナーが結構出てきたから・・・
効果発動できるの遅いって!
いくらチューナーだからとはいえ、通常召喚できないという事故要因を付加するスペックではなかった。
特殊召喚する効果も原始的。
いくらチューナーだからとはいえ、通常召喚できないという事故要因を付加するスペックではなかった。
特殊召喚する効果も原始的。
S召喚が成功した時に手札から特殊召喚できるチューナー。ただしこの効果でしか召喚できない特殊召喚モンスターであるのが痛い。
さらにはレベル8シンクロ限定ながら通常召喚も利用可能、リゾネーターサポートも使え悪魔族な《クリエイト・リゾネーター》が出現。
手札から、はやっぱり厳しい。墓地なら優秀なカードだったが…
多段シンクロをねらえってカードなんだろうが、その前にずっと手札で事故要因なのが厳しいところ。
シンクロをいつでも意図的に行えるデッキならば、往時よりは活躍の舞台は整ってそうだが…??
さらにはレベル8シンクロ限定ながら通常召喚も利用可能、リゾネーターサポートも使え悪魔族な《クリエイト・リゾネーター》が出現。
手札から、はやっぱり厳しい。墓地なら優秀なカードだったが…
多段シンクロをねらえってカードなんだろうが、その前にずっと手札で事故要因なのが厳しいところ。
シンクロをいつでも意図的に行えるデッキならば、往時よりは活躍の舞台は整ってそうだが…??
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