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方界帝ゲイラ・ガイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
方界帝の第一段階で、自身効果で特殊召喚すれば800の打点とバーンを得られ、3の効果で次なる帝の召喚準備を整えれる。
だが場にリリースが必要であり、方界は通常召喚できるカードの少なさから事故性は高い。更に進化するにはこの打点で戦闘を要求してくる始末。狙うなら戦闘補助は必須でしょう。
ただ獣に比べると攻撃性能で劣る代わりに戦闘を介さないバーンによって最初の段階からでも仕事してくれやすく、戦闘破壊の必要はない為、獣に比べるとまだ大分扱いやすい。
ノヴァの召喚補助に使う場合、基本的にはこちらの帝が優先されるでしょう。デューザから合神のトリガーを引け、ついでに800バーンもノヴァのダメージレースを考えればバカにならないものになってくる。
場のリリースに戦闘補助、蘇生対象確保の為の墓地肥やしなど色々手間かかり、普通に考えれば重さに釣り合っている性能じゃないんですが、ノヴァの召喚補助をできるカードの中だとこれでも扱いやすい方。
だが場にリリースが必要であり、方界は通常召喚できるカードの少なさから事故性は高い。更に進化するにはこの打点で戦闘を要求してくる始末。狙うなら戦闘補助は必須でしょう。
ただ獣に比べると攻撃性能で劣る代わりに戦闘を介さないバーンによって最初の段階からでも仕事してくれやすく、戦闘破壊の必要はない為、獣に比べるとまだ大分扱いやすい。
ノヴァの召喚補助に使う場合、基本的にはこちらの帝が優先されるでしょう。デューザから合神のトリガーを引け、ついでに800バーンもノヴァのダメージレースを考えればバカにならないものになってくる。
場のリリースに戦闘補助、蘇生対象確保の為の墓地肥やしなど色々手間かかり、普通に考えれば重さに釣り合っている性能じゃないんですが、ノヴァの召喚補助をできるカードの中だとこれでも扱いやすい方。
方界獣と比べ戦闘破壊する必要なく、☆2方界モンスターであるためコストが一体で済む点がGOOD
戦闘ダメージはノヴァに任せればよいので、戦闘を行う必要なく引導火力になるので扱いやすい
方界魔法で打点補助できるのでもしもの時の打点の低さをカバーするのも割かし容易
戦闘ダメージはノヴァに任せればよいので、戦闘を行う必要なく引導火力になるので扱いやすい
方界魔法で打点補助できるのでもしもの時の打点の低さをカバーするのも割かし容易
方界獣にくらべ方界帝は戦闘力に劣るかわり、バーン効果を持つ。
バーンは方界業のライフ半減やクリムゾンノヴァのバーンと相性が良く、ビートバーンじみた方界を作るなら帝の方を使うという選択肢が生まれる。
こちらはダークガネックスより単体でバーンを持ち、戦闘破壊も不要など単体で動ける要素は多いが戦闘力が低すぎる感は否めない。
引導火力として使うことは出来なくもないが…
バーンは方界業のライフ半減やクリムゾンノヴァのバーンと相性が良く、ビートバーンじみた方界を作るなら帝の方を使うという選択肢が生まれる。
こちらはダークガネックスより単体でバーンを持ち、戦闘破壊も不要など単体で動ける要素は多いが戦闘力が低すぎる感は否めない。
引導火力として使うことは出来なくもないが…
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