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クリムゾン・ノヴァ
2024/06/06 9:48
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 かなり前のリンクスのランクマ環境では大抵の決闘者が使用していた一枚。直接攻撃で決まる際にこのカードを見た時のイラッと感は半端ない。

 改めて見ると、どうしても直接攻撃限定なのがつらい。無効にした上でドローまで付けてくれるのは良心的だが、今の遊戯王はそれまでの間に除去してくるし、発動できても無効化してくる奴らまで存在している。別にドローして召喚したところで再び集団リンチされることなので、あんまりあてにはしたくない。

 映画DSODでは《方界超獣バスター・ガンダイル》の3発目の攻撃を防ぐ際に使われ、そのチェーンで《方界曼荼羅》によって海馬の場を埋め尽くされてしまう…が、インチキドローで《オベリスクの巨神兵》を引いたことでコストにされて終わる。…なにやってんだよ。
ねこーら
2023/08/27 21:23
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総合評価:攻撃を防ぐには厳しく、《威嚇する咆哮》などで十分か。
攻撃を無効にして1ドローはできるが、それだけなら《威嚇する咆哮》などで攻撃全てを封じた方がトータルのダメージは抑えやすい。
モンスターを召喚する効果もあるが、相手ターンで召喚するメリットのあるモンスターなら不確実なこのカードを使わず《血肉の代償》とかで出したいカナ。
直接攻撃されるまで待つ必要があり、デッキトップに仕込んでようやく使えるのでは。
シエスタ
2019/04/18 10:22
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直接攻撃限定であり除去に脆いとリスクが高く、その対価が1ドローだけでは正直割に合わないので、後半の召喚を活かしていきたい。
だが小細工なしでは運任せであり、モンスターでも上級だった場合、直接アタッカーにでも攻撃されてないとリリース要員も存在しないハズなので、かなり癖がある。
発動にチェーンして蘇生カードを使うか、烈旋などを併用していく必要があるでしょう。
条件が受動的なうえ、コンボも望ましいと単体ではかなり使い勝手の悪いカードかと思います。
如月
2017/11/06 18:10
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直接攻撃を止められるだけでなく、モンスターも出せるのはすごい
ただ攻撃表示なので、追撃が苦しくなりそうですね。
また、カウントダウンデッキでは攻撃妨害とドローカードの役割を果たしてくれるので、採用してもいいかもしれません!
カンノーネ
2016/05/12 11:25
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1/1交換で攻撃も止められて、モンスターなら特殊召喚もできる優れもの。
普通に攻撃止めるなら《威嚇する咆哮》とか《クリボール》とか《くず鉄のかかし》があって、それぞれ全員止められるとかまたセットされるとか色々特徴はあるので、どれが下位互換とかはあまりないのです。が、トップ操作はその中でもニッチなコンボとなるので扱いにくいと言わざるを得ない。
パッと思いつくコンボできるカードで、ゾンビ・キャリアを使うデッキはシンクロならダイレクト限定とはいえ《王魂調和》とか《リジェクト・リボーン》とかがあるので、難しいかもしれない…バゼストマならあるいは?そもそもアレはモンスターが少ないですが…
わかりやすいし適当な強さでドラマチックな展開も起きて、キューブドラフト向きのカードだなぁと思います。
ヒコモン
2016/05/06 10:54
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直接攻撃を無効にして1枚ドローし、そのカードがモンスターカードだった場合、攻撃表示で通常召喚できる。ここで気を付けないといけないのが、既に散々書かれている通り、特殊召喚では無いこと。妥協召喚出来るカードならいいが、普通の上級は召喚出来ないので、あまり使い勝手はよくない。
ゆくら
2016/04/26 9:03
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アニメ用カードがそのままOCG化したよみたいなノリ
ぶっちゃけ直接攻撃がトリガーになる罠でもっと強力なのがあるので
まぁ友達との《エンタメデュエル》にでも
アルバ
2016/04/25 2:53
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直接攻撃限定になった代わりにドローしたカードを通常召喚できるガードブロック。
何気に特殊召喚ではないのでレベル5以上はまず出せない。
創作デュエルで使われるようになりそう。
まさにピンチ時に発動するアニメ向けな感じの効果
特殊召喚じゃないため上級はまず出せないので注意
アクセル
2016/04/23 20:28
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直接攻撃を無効にし1ドロー、引いたカードが通常召喚可能なモンスターならそのまま出していいといったもの。
展開の軸となる下級モンスターを引き当てて場に出し次のターンから切り返していきたいですな。
特殊召喚ではなく通常召喚なのでレベル5以上のモンスターを引いても場にリリースするモンスターがいなければ出せないので注意。
とき
2016/04/23 18:07
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攻撃無効、ドローカード、召喚… これは… 架空デュエル!!

架空デュエル作る人が《ガード・ブロック》に代わって愛用できそうな雰囲気が。
デステニードローで召喚効果を使い次のターンからの反撃に繋げればいいんではないだろうか。いや、私は文才ないのだが…
OCG的には、堅実すぎて爆発力に乏しかった《ガード・ブロック》に若干ながら爆発力を備えて見たカード。しかしその代わりに安定性が犠牲になっている。モンスター比率の高いデッキが使いこなせるだろうが、それでも直接攻撃時限定という重さが残る。
特殊召喚ならもう少し展開支援になった気もするが…
かのん
2016/04/23 13:10
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とりあえずガードブロックを完全凌駕することがなくて安心しました。

単純にドローできるだけでもいいけど
ゾンビキャリア》のようなデッキトップを操作するカードを前持って使っといて
出たときにいい効果が発動するモンスターや
出したターンには攻撃できないモンスターとかを出してみる??
(これ特殊召喚じゃなのいね勘違いしてた

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