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EMラ・パンダのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
一時期リンクスでは遅延によるウザさから【メタビ】の一環として猛威を振るっていた一枚。当時その相手と対戦した事あったが、謎に可愛いのが余計に苛立たせてきた(笑)
まあP効果は無いものと考えたい。謎に類似が多いスケール上昇効果であり、素のスケールが3なのも相まって非常に遅い。こんなの使うくらいならば素のスケールが元々高いヤツを使った方が断然マシである。
本命がモンスター効果であり、ターン1でPモンスターが相手から攻撃される場合、その攻撃を1度だけ無効にしてくる。普通に考えれば除去して終わりなのだが、そんな手段が発展途上だったリンクスでは超絶遅延モンスターと化した。元々のステータスこそ低いものの、コイツの効果には名称ターン1がない。盤面に3体並んだ瞬間、基本的に攻撃できずに詰む事がしばしばあったのだ。しかもその手のデッキは大体メタビ寄りなので、尚更ク〇ゲー製造機そのものだった。
今でこそ除去方法の発展やリンクモンスターの登場によって脅威ではなくなったが、これをイベントで簡単に入手できてしまったのは良くなかったと思う。
まあP効果は無いものと考えたい。謎に類似が多いスケール上昇効果であり、素のスケールが3なのも相まって非常に遅い。こんなの使うくらいならば素のスケールが元々高いヤツを使った方が断然マシである。
本命がモンスター効果であり、ターン1でPモンスターが相手から攻撃される場合、その攻撃を1度だけ無効にしてくる。普通に考えれば除去して終わりなのだが、そんな手段が発展途上だったリンクスでは超絶遅延モンスターと化した。元々のステータスこそ低いものの、コイツの効果には名称ターン1がない。盤面に3体並んだ瞬間、基本的に攻撃できずに詰む事がしばしばあったのだ。しかもその手のデッキは大体メタビ寄りなので、尚更ク〇ゲー製造機そのものだった。
今でこそ除去方法の発展やリンクモンスターの登場によって脅威ではなくなったが、これをイベントで簡単に入手できてしまったのは良くなかったと思う。
総合評価:モンスター効果で攻撃を無効にできるだけ。
P効果でのスケール変更は《魂のペンデュラム》でも可能であり、高いスケールが必要な場合でも最初から高いスケールを持つPモンスターを使えばイイ。
モンスター効果で自分や他のPモンスターへの攻撃を止められるだけなのがナ。
ただ、Pモンスターそのまま残すという訳でもなく、リンクモンスターとかエクシーズモンスターにしていることもあり、有効活用できる場面もそんなにないかナア。
P効果でのスケール変更は《魂のペンデュラム》でも可能であり、高いスケールが必要な場合でも最初から高いスケールを持つPモンスターを使えばイイ。
モンスター効果で自分や他のPモンスターへの攻撃を止められるだけなのがナ。
ただ、Pモンスターそのまま残すという訳でもなく、リンクモンスターとかエクシーズモンスターにしていることもあり、有効活用できる場面もそんなにないかナア。
時間さえかければ3から12のPスケールのどれにでもなれるカード。
現実的な2~3ターンぐらいだと初期状態のままの方が使いやすく、P効果はないものと思って良さそうです。
モンスター効果も単体で一応機能する効果ですが地味。
現実的な2~3ターンぐらいだと初期状態のままの方が使いやすく、P効果はないものと思って良さそうです。
モンスター効果も単体で一応機能する効果ですが地味。
ステータスはかなり低いがペンデュラム専用のくず鉄効果は自身にも対応しているので悪くない。
とはいえバレバレなので対処自体は楽。
P召喚に制約がかからないカードの中ではスケール9以上になれる数少ないカード。
とはいえ1ターンに1しか上げられず自身のスケールが3のため高スケール目的で使うには5にするだけでも2ターンかかりハッキリ言って実用性が無い。
とはいえバレバレなので対処自体は楽。
P召喚に制約がかからないカードの中ではスケール9以上になれる数少ないカード。
とはいえ1ターンに1しか上げられず自身のスケールが3のため高スケール目的で使うには5にするだけでも2ターンかかりハッキリ言って実用性が無い。
ラッパを持ったEM。
プロモカードらしく面白く控えめな性能を持ったカード。
スケールは12まで上がる可能性があるとはいえ、そこまで上がった頃にはデュエル終わってますがな…
EMにおける防御用カードの役割も期待できなくもないが、場に存在する時点でバレバレなのでその用途でももう一歩。
レベルが4ならついでに展開するカードとしては悪くない水準だったが…
プロモカードらしく面白く控えめな性能を持ったカード。
スケールは12まで上がる可能性があるとはいえ、そこまで上がった頃にはデュエル終わってますがな…
EMにおける防御用カードの役割も期待できなくもないが、場に存在する時点でバレバレなのでその用途でももう一歩。
レベルが4ならついでに展開するカードとしては悪くない水準だったが…
スケールを上げるってこいつの場合ただのデメリットですね・・・
モンスター効果は自分のPモンスターが攻撃対象になった時に攻撃無効
一ターンに一度のホープ効果、非常にしょっぱい
ビーストアイズの素材に使える点はいいが、こいつを場に出すだけ逆にダメージを受けかねないので注意
主にライトニング
モンスター効果は自分のPモンスターが攻撃対象になった時に攻撃無効
一ターンに一度のホープ効果、非常にしょっぱい
ビーストアイズの素材に使える点はいいが、こいつを場に出すだけ逆にダメージを受けかねないので注意
主にライトニング
《くず鉄のかかし》効果は悪く無い。ただし、P効果は微妙そのもの。Pスケールが3から1ずつ上昇して行くが、7に辿り着くのすら4ターンを要する。最初からPスケールが7のモンスターを使った方が、遥かに手っ取り早い。《ペンデュラム・ターン》を使って、レベル10のモンスターを素早くペンデュラム召喚なんてことも出来るが、完全にロマンの域。
Pモンスター専用の見える屑鉄のカカシ効果をもったPモンスター。
自身もPモンスターの為、効果が適応できる。ただ、相手は無効化される事を前提に発動してくる事が多くなりやすい。
自身もPモンスターの為、効果が適応できる。ただ、相手は無効化される事を前提に発動してくる事が多くなりやすい。
スケール12になることができる大変貴重なカード
しかし 3からスタートでターン1であがるのは非常に遅く維持も困難である 特にスケールが4などかなり中途半端な状態にもなるので 実用性というよりは プロモーションパックに入ってる面白いカードと言える
モンスター効果はラ・パンダの効果はターン1にため 2,3体並べて相手の攻撃を阻止できないので 維持するよりも EMのテーマが優秀なので素材などに使った方が良いだろう
しかし 3からスタートでターン1であがるのは非常に遅く維持も困難である 特にスケールが4などかなり中途半端な状態にもなるので 実用性というよりは プロモーションパックに入ってる面白いカードと言える
モンスター効果はラ・パンダの効果はターン1にため 2,3体並べて相手の攻撃を阻止できないので 維持するよりも EMのテーマが優秀なので素材などに使った方が良いだろう
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