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ゴースト・ビーフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
上級以上の闇属性・獣族の通常モンスターはこのモンスターのみ。
とは言え通常モンスターはレベル5以上になると途端に使い道が減ってしまうので、ちゃんと噛み合った新規カードがこないと独自性のあるステータスを生かすのは難しそうです。
サイコロを振るP効果を持っているものの、サイコロを振るモンスター効果は持っていないため、《ディメンジョン・ダイス》による特殊召喚には非対応。
逆に《ディメンジョン・ダイス》の発動条件を満たすために使うことが出来ます。
とは言え通常モンスターはレベル5以上になると途端に使い道が減ってしまうので、ちゃんと噛み合った新規カードがこないと独自性のあるステータスを生かすのは難しそうです。
サイコロを振るP効果を持っているものの、サイコロを振るモンスター効果は持っていないため、《ディメンジョン・ダイス》による特殊召喚には非対応。
逆に《ディメンジョン・ダイス》の発動条件を満たすために使うことが出来ます。
年末のJFプロモパックで登場したローストビーフの幽霊というデザインのモンスター。
モンスターの表情やクリスマスの飾り付けの背景など全体的にかなりコミカルなデザインになっているものの、薄くスライスされた身体が不気味だと登場当時から専らの評判で、幽霊要素は種族ではなく属性によって表現されている。
同時に登場した《マイルド・ターキー》とは攻撃力と守備力、レベルとPスケールがそれぞれ反転したものとなっており、そのためテーマ無所属の最上級通常モンスターとしては《ストーン・ドラゴン》や《スロットマシーンAM-7》すら下回る史上最低のステータスとなっているだけでなく、元々のPスケールも最もイマイチな値とされる4に設定されてしまっており、戦闘要員としてもPスケール要員としてもかなり残念なカードになってしまっています。
自身のP効果によって最低でもPスケールを5に上げることはできますが、それ以外のスペックがあまりに低く、少なくともターキーとセットで使うのはかなり無理があると感じるカードですね。
モンスターの表情やクリスマスの飾り付けの背景など全体的にかなりコミカルなデザインになっているものの、薄くスライスされた身体が不気味だと登場当時から専らの評判で、幽霊要素は種族ではなく属性によって表現されている。
同時に登場した《マイルド・ターキー》とは攻撃力と守備力、レベルとPスケールがそれぞれ反転したものとなっており、そのためテーマ無所属の最上級通常モンスターとしては《ストーン・ドラゴン》や《スロットマシーンAM-7》すら下回る史上最低のステータスとなっているだけでなく、元々のPスケールも最もイマイチな値とされる4に設定されてしまっており、戦闘要員としてもPスケール要員としてもかなり残念なカードになってしまっています。
自身のP効果によって最低でもPスケールを5に上げることはできますが、それ以外のスペックがあまりに低く、少なくともターキーとセットで使うのはかなり無理があると感じるカードですね。
同じクリスマスの定番の肉料理をモデルにしたモンスターとして、七面鳥の丸焼きの《マイルド・ターキー》と一緒にOCGにやってきたローストビーフの《ゴースト・ビーフ》さんです!
スライスされた身体、しっかり闇属性で種族もアンデット族でもおかしくない霊体、そして何よりもやってることが完全な共食いなので、コミカルな見た目をしていながらもよくよく考えると結構グロテスクな気がしちゃうカードですね。
下級モンスターとしてそれなりに優秀で元々のPスケールもいい感じだった《マイルド・ターキー》に対して、こちらは最上級通常モンスターとして最低レベルのステータスに加えて、元々のPスケールも4という考え得る限りの最低な性能になってしまっています。
こちらはP効果によるサイコロを用いたPスケールの変動でターキーとは逆に上方向にPスケールを変化させることができ、最大で10にまでPスケールを上げられることが特徴です。
適当に使っていても最低限の仕事はしてくれるターキーに対して、こちらはいかにサイコロで6に近い目を出して高スケールにできるかという工夫が必要になってきますね。
スライスされた身体、しっかり闇属性で種族もアンデット族でもおかしくない霊体、そして何よりもやってることが完全な共食いなので、コミカルな見た目をしていながらもよくよく考えると結構グロテスクな気がしちゃうカードですね。
下級モンスターとしてそれなりに優秀で元々のPスケールもいい感じだった《マイルド・ターキー》に対して、こちらは最上級通常モンスターとして最低レベルのステータスに加えて、元々のPスケールも4という考え得る限りの最低な性能になってしまっています。
こちらはP効果によるサイコロを用いたPスケールの変動でターキーとは逆に上方向にPスケールを変化させることができ、最大で10にまでPスケールを上げられることが特徴です。
適当に使っていても最低限の仕事はしてくれるターキーに対して、こちらはいかにサイコロで6に近い目を出して高スケールにできるかという工夫が必要になってきますね。
お、共食いかな?
やはりコナミは8以上になりうる高いスケールにはちと厳しい。ただしジョーカー竜穴てめえらはダメだ
ターキーと違い素のスケール・モンスターとしての性能が低すぎる。レベル7というのはスケール8以上を要求するのでバニラペンデュラムではかなり合いにくい。ギャンブルはこちらのほうが成立はしやすいが…
やはりコナミは8以上になりうる高いスケールにはちと厳しい。ただしジョーカー竜穴てめえらはダメだ
ターキーと違い素のスケール・モンスターとしての性能が低すぎる。レベル7というのはスケール8以上を要求するのでバニラペンデュラムではかなり合いにくい。ギャンブルはこちらのほうが成立はしやすいが…
イラストがゴーストとはいえ よくよく考えるとかなりグロデスクである
冷静にステータスをみると レベル7で打点2000であり 牛の大先輩 牛鬼 に申し訳ないと思ったのか 1~2期の上級にも勝てない打点である
やはりレベル7なのが足を引っ張り エクストラにいってもP召喚が狙いにくい
マイルドターキーと比べ 召喚士のスキルに対応している (バニラPテーマのイグナイトの方が便利とか言ってはいけない)
一応 スケール4から上昇することができる効果なので 最低限 レベル4をペンデュラム召喚できる (元からスケールが7あるマイルドターキーやイグナイトの奴らでいいとは言ってはいけない 彼はスケール10になれるかもしれないから)
活用するなら サイコロサポートや種族サポートを活かす必要があるだろう
冷静にステータスをみると レベル7で打点2000であり 牛の大先輩 牛鬼 に申し訳ないと思ったのか 1~2期の上級にも勝てない打点である
やはりレベル7なのが足を引っ張り エクストラにいってもP召喚が狙いにくい
マイルドターキーと比べ 召喚士のスキルに対応している (バニラPテーマのイグナイトの方が便利とか言ってはいけない)
一応 スケール4から上昇することができる効果なので 最低限 レベル4をペンデュラム召喚できる (元からスケールが7あるマイルドターキーやイグナイトの奴らでいいとは言ってはいけない 彼はスケール10になれるかもしれないから)
活用するなら サイコロサポートや種族サポートを活かす必要があるだろう
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