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復活の福音のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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自分の墓地のレベル7と8のドラゴン族1体を完全蘇生させる効果に、発動しない効果によって墓地から除外することでドラゴン族の破壊の身代わりになれる墓地効果を持つ魔法カード。
墓地効果の方はよくある1体の破壊の身代わりになるやつと思いきや2体以上の破壊もこのカード1枚で全て守り切れるため、相手がメインフェイズ1開始時に《サンダー・ボルト》を落としてきても盤面を台無しにされないし貴重な妨害を吐かされずに済みます。
サーチ手段のない蘇生札ではありますが、手札に来た際は発動して墓地に送るだけで展開は伸びるわ盤面の硬度は上がるわで良い事づくめです。
墓地効果の方はよくある1体の破壊の身代わりになるやつと思いきや2体以上の破壊もこのカード1枚で全て守り切れるため、相手がメインフェイズ1開始時に《サンダー・ボルト》を落としてきても盤面を台無しにされないし貴重な妨害を吐かされずに済みます。
サーチ手段のない蘇生札ではありますが、手札に来た際は発動して墓地に送るだけで展開は伸びるわ盤面の硬度は上がるわで良い事づくめです。
完全蘇生と耐性付与、はい強い
青眼とかでよく見ますが7、8のレベル帯のドラゴン族融合、シンクロモンスターを多用するデッキなんかでも一応採用出来たりします
青眼とかでよく見ますが7、8のレベル帯のドラゴン族融合、シンクロモンスターを多用するデッキなんかでも一応採用出来たりします
縛りがあるように見えて実質縛りがない蘇生カード。効果モンスターまで蘇生できるのは強すぎる。そろそろ裁判にかけられるべき。
レベル7〜8のドラゴンなら効果モンスターでも蘇生でき、しかも耐性まで付けられるという高性能なカード
青眼デッキでお世話になってます。ドラゴンデッキなら絶対に積むカードで、もはや3枚必須レベル。墓地の78ドラゴン蘇生は縛ってるようで全然縛れてない上に、破壊耐性もつけれるというチートカード。しかも発動制限もなく、全体除去でも問題ないため、妨げられた壊獣の叫びでも聖バリでも問題なく耐えられる。
禁止制限リストが改訂をされる度にヒヤヒヤさせられるカードで、そろそろまじで規制かかってもおかしくない。
こういうカードを見てると、ドラゴン族という種族が如何に強力なサポートを受けているかを実感することが出来る。
ほんと禁止だけはやめてくださいねコナミさん。
禁止制限リストが改訂をされる度にヒヤヒヤさせられるカードで、そろそろまじで規制かかってもおかしくない。
こういうカードを見てると、ドラゴン族という種族が如何に強力なサポートを受けているかを実感することが出来る。
ほんと禁止だけはやめてくださいねコナミさん。
強いんだが手札に来ねえ!!!!
このカードが存在する限り、征竜は二度と帰っては来ないな。
(1)の完全蘇生はなんと効果モンスターでもいいという広範囲。
さらに、(2)ではドラゴン族全体に1度だけ破壊耐性をつける大盤振る舞いっぷり。
レベル7・8にはドローカードもあるので、手札に持ってこれる可能性は高く、いまだに制限ではない理由が思いつかない1枚。
と、いうことを、某スパイ集団の装備魔法見てて思いだしました。
そして脱獄したテンペストよ・・・
(1)の完全蘇生はなんと効果モンスターでもいいという広範囲。
さらに、(2)ではドラゴン族全体に1度だけ破壊耐性をつける大盤振る舞いっぷり。
レベル7・8にはドローカードもあるので、手札に持ってこれる可能性は高く、いまだに制限ではない理由が思いつかない1枚。
と、いうことを、某スパイ集団の装備魔法見てて思いだしました。
そして脱獄したテンペストよ・・・
青眼や真紅眼をはじめとしたドラゴン族の主力を完全蘇生できる効果をもつ強力なカード。
墓地から除外することで破壊も1度防ぐことが出来る。文句のつけようがないくらいの性能。
墓地から除外することで破壊も1度防ぐことが出来る。文句のつけようがないくらいの性能。
初登場してから約2年経過しますが、一度も規制された事がないパワーカード。ドラゴン族の主力はレベル7・8に偏っているため蘇生する範囲の狭さはデメリットにもなりません。しばらく征竜は帰ってこない事を暗示したカードなのか?
レベル7・8のドラゴン族を蘇生する他、破壊も防ぐことができる魔法。
蘇生だけで終わらず、破壊からも守れる。おまけに同名ターン1制限もないので、非常に強力。最上級ドラゴン族を扱うデッキには欠かせない。
蘇生だけで終わらず、破壊からも守れる。おまけに同名ターン1制限もないので、非常に強力。最上級ドラゴン族を扱うデッキには欠かせない。
現制限で禁止経験も長い《死者蘇生》の効果に加えて万能耐性付与。誰が見てもチートやん!禁止、どうぞ。個人的には制限もダメ。ドラゴン78はレダメ効果や青眼筆頭に簡単に出せるし、パワーカード揃いだしね。これはいけない。
最近 破壊耐性カード多いけど、破壊耐性の対策カードが殆どないんだよね。
ライトニングなんて殆どのデッキで1回5000で殴ったらもう使えなくなるからね。
ライトニングなんて殆どのデッキで1回5000で殴ったらもう使えなくなるからね。
現在のドラゴン族主流の殆どが7・8なのでレベル制限の一文になんの意味もない
こいつの発動自体を止めても破壊耐性付与できるというとんでもねぇおまけつき
しかも数に指定がない ブラックホールぅ!?知らんなぁ!
わけわかんねぇよ・・・
効果無効化つけてようやく普通ぐらい(インフレの毒に侵されている)
倒したクリスタルウィングがこれで蘇生させられた時は正直真顔になりましたハイ
こいつの発動自体を止めても破壊耐性付与できるというとんでもねぇおまけつき
しかも数に指定がない ブラックホールぅ!?知らんなぁ!
わけわかんねぇよ・・・
効果無効化つけてようやく普通ぐらい(インフレの毒に侵されている)
倒したクリスタルウィングがこれで蘇生させられた時は正直真顔になりましたハイ
インフレが激しくなるというのは普通、ゲームの終焉を意味していると思います。
なんでもありなんだったらみんな嫌になってそのうち遊戯王やらなくなるんじゃないかな。そんな感じのカード...
なんでもありなんだったらみんな嫌になってそのうち遊戯王やらなくなるんじゃないかな。そんな感じのカード...
強いことしか書いてない蘇生札。
蘇生対象は狭いようで主力ドラゴンがレベル7、8にかなり偏っているため広く、破壊身代わりはドラゴン全般という優秀振り。
オマケにターン制限もないよ?
蘇生対象は狭いようで主力ドラゴンがレベル7、8にかなり偏っているため広く、破壊身代わりはドラゴン全般という優秀振り。
オマケにターン制限もないよ?
レベル7、8のドラゴンならなんでも復活できるうえに、ドラゴン族が破壊される時に除外すれば破壊を防げて、奈落も防げるカードが弱いわけがない。強過ぎて禁止になるのが、怖いですww
蘇生効果はドラゴン族星7,8のみと幅が狭いように見えるが優秀なドラゴンは大抵このレベルにあるので使い勝手が悪いわけではない。
破壊の身代わりになる効果はドラゴン族なら種類を問わず、激流葬ブラックホール等のフィールドのモンスター全てを破壊する場合に使えば全てのドラゴンを守れる。
うまく使えば環境に対抗できるはず
破壊の身代わりになる効果はドラゴン族なら種類を問わず、激流葬ブラックホール等のフィールドのモンスター全てを破壊する場合に使えば全てのドラゴンを守れる。
うまく使えば環境に対抗できるはず
メリットしか書いてない新規カード。
主に巨神竜蘇生からのモンスター除外や、アクブレ蘇生からの魔法罠除外に使うカード。でも霊龍やイリテュムとかを蘇生して悪用する人も多いんだよなあ……
効果無効、SS縛り、攻撃縛り等のデメリットがないだけでは終わらず、ドラゴンの破壊を墓地除外で身代わりにする強力な効果まで。
こちらはレベル制限がないので、下級やエクシーズなども守れる。さらに同時の複数の破壊も1枚で守れる裁定。
腐りにくく強いので、巨神竜デッキには3積み必須でしょう!
主に巨神竜蘇生からのモンスター除外や、アクブレ蘇生からの魔法罠除外に使うカード。でも霊龍やイリテュムとかを蘇生して悪用する人も多いんだよなあ……
効果無効、SS縛り、攻撃縛り等のデメリットがないだけでは終わらず、ドラゴンの破壊を墓地除外で身代わりにする強力な効果まで。
こちらはレベル制限がないので、下級やエクシーズなども守れる。さらに同時の複数の破壊も1枚で守れる裁定。
腐りにくく強いので、巨神竜デッキには3積み必須でしょう!
愛用してまーす。デメ無しの完全蘇生が弱いわけがない。
しかも、墓地に送られても効果が発動できる。
これで征竜はもう帰ってこれないだろうな
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかも、墓地に送られても効果が発動できる。
これで征竜はもう帰ってこれないだろうな
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(1)の効果で蘇生させたモンスターを即座に(2)の効果で《奈落の落とし穴》などから守れるのは、優秀だと思います。
メインデッキにレベル8「ドラゴン族」が無理なく入る「青眼の白龍」デッキとは相性がよいですし、《トレード・イン》《ドラゴン・目覚めの旋律》と蘇生対象を墓地に送る手段に恵まれているのも、強みだと思います。
メインデッキにレベル8「ドラゴン族」が無理なく入る「青眼の白龍」デッキとは相性がよいですし、《トレード・イン》《ドラゴン・目覚めの旋律》と蘇生対象を墓地に送る手段に恵まれているのも、強みだと思います。
最近の専用蘇生は蘇生の調整版だけで終わるものは少なくこれもその1枚。
蘇生対象は低レベルチューナーを蘇生したりレダメを蘇生できなかったり小回りが利かない面もあるがノーコストかつ通常魔法でタイムラグなしでレベル7か8のモンスターを蘇生できるので弱い訳がない。
復活したモンスターは打点があったり優秀なモンスターがあることが大半かつまともに出すのが面倒なものも多いので有り難い。
墓地へ行った後も1回のみドラゴンを破壊から守ってくれるので最後まで無駄にならずに使える。
奈落や激流による出落ちも防いでくれる。
ファンからガチまで幅広く使えるカード。
蘇生対象は低レベルチューナーを蘇生したりレダメを蘇生できなかったり小回りが利かない面もあるがノーコストかつ通常魔法でタイムラグなしでレベル7か8のモンスターを蘇生できるので弱い訳がない。
復活したモンスターは打点があったり優秀なモンスターがあることが大半かつまともに出すのが面倒なものも多いので有り難い。
墓地へ行った後も1回のみドラゴンを破壊から守ってくれるので最後まで無駄にならずに使える。
奈落や激流による出落ちも防いでくれる。
ファンからガチまで幅広く使えるカード。
レベル7~8限定ではありますが、ドラゴン族ならなんでも完全蘇生。征竜が全滅しているからこそ出せたカードではないでしょうか。
さすがにレダメとかは蘇生出来ませんが、1ターンに1度という制限もないため渓谷や霊廟で墓地に送ったドラゴンを瞬時に蘇生できます。2の効果において破壊の身代わりも出来るためレベル7~8のドラゴンをメインとするデッキなら是非3枚積んでおきたい逸材。
さすがにレダメとかは蘇生出来ませんが、1ターンに1度という制限もないため渓谷や霊廟で墓地に送ったドラゴンを瞬時に蘇生できます。2の効果において破壊の身代わりも出来るためレベル7~8のドラゴンをメインとするデッキなら是非3枚積んでおきたい逸材。
レベル7・8のドラゴン族モンスターを完全蘇生した上に、ドラゴン族モンスターに戦闘・効果破壊耐性を持たせるというトンデモカード。しかも轟咆にはターン1制限があるのに、こいつには付いていないという有様。エラッタ無しの征竜復帰はありません、と通告したカード。
レベル7・8のドラゴンなら何でも蘇生できる効果が弱い訳ない
これによってドラゴン族はかなり強化された
2つ目の効果は墓地から除外してフィールドのドラゴンの破壊に対する身代わりにできる永続効果もかなり良くドラゴン族でフィールドを埋めたあとブラックローズをシンクロ召喚すると凄いことに
これによってドラゴン族はかなり強化された
2つ目の効果は墓地から除外してフィールドのドラゴンの破壊に対する身代わりにできる永続効果もかなり良くドラゴン族でフィールドを埋めたあとブラックローズをシンクロ召喚すると凄いことに
何?ドラゴン蘇生ならば征竜は復活できるのではないのか!?
現実は非情である
7・8レベルドラゴンを蘇生するという単純かつ強力なカード
巨神竜関連は蘇生時の効果が強いためこのカードを多用することになるだろう
7・8ならばシンクロ・融合も蘇生できるため、幅も広い
(2)効果は激流葬からも守れる
妨害が弱点だった聖刻も安心
制限されるほど壊れてもないから3枚入れても困らない!
ドラゴン族の時代と思わせる強化っぷりです
でも環境は非情である
現実は非情である
7・8レベルドラゴンを蘇生するという単純かつ強力なカード
巨神竜関連は蘇生時の効果が強いためこのカードを多用することになるだろう
7・8ならばシンクロ・融合も蘇生できるため、幅も広い
(2)効果は激流葬からも守れる
妨害が弱点だった聖刻も安心
制限されるほど壊れてもないから3枚入れても困らない!
ドラゴン族の時代と思わせる強化っぷりです
でも環境は非情である
ドラゴン族復権の象徴たる1枚であり、散々他人の家を荒らし回ったどこかの征竜への無期懲役刑の通達である。
効果は初期カードを思わせるようなシンプルイズベストなテキスト。そしてもろいところもあるドラゴン達へのリカバリー効果と致せり尽くせり。似たような効果である轟咆とは通常魔法と速攻魔法とうどうしようもない差があるため、十分な差別化が可能。
効果は初期カードを思わせるようなシンプルイズベストなテキスト。そしてもろいところもあるドラゴン達へのリカバリー効果と致せり尽くせり。似たような効果である轟咆とは通常魔法と速攻魔法とうどうしようもない差があるため、十分な差別化が可能。
綺羅星の如き高レベルドラゴン族にとってまさに福音となる一枚。
もちろん今回のストラク的戦術にもぴったり合致しており、テーマ性と汎用性を兼ね備えた驚異的なカード。
単に蘇生するだけでもめっぽう強いのに、さらに墓地から耐性を与えるとは何事か。
この後半の耐性効果のおかげで凡百どころか数多の名蘇生カードすらドラゴンデッキにおいてはその輝きを失うやもしれぬ…
もちろん今回のストラク的戦術にもぴったり合致しており、テーマ性と汎用性を兼ね備えた驚異的なカード。
単に蘇生するだけでもめっぽう強いのに、さらに墓地から耐性を与えるとは何事か。
この後半の耐性効果のおかげで凡百どころか数多の名蘇生カードすらドラゴンデッキにおいてはその輝きを失うやもしれぬ…
(2)の効果にレベル制限がないのが強すぎる。
おかげで蘇生したモンスターを使ってドラゴン族シンクロやエクシーズにする分には躊躇いがない。
このカードが墓地にあれば全てのドラゴン族がベエルゼ耐性になると考えればその強力さは説明不要だろう。
しかも同時に破壊される場合は1枚で全員守れるらしい。
メインの(1)の効果もシンプルに強力だし、文句なしの強カード。
おかげで蘇生したモンスターを使ってドラゴン族シンクロやエクシーズにする分には躊躇いがない。
このカードが墓地にあれば全てのドラゴン族がベエルゼ耐性になると考えればその強力さは説明不要だろう。
しかも同時に破壊される場合は1枚で全員守れるらしい。
メインの(1)の効果もシンプルに強力だし、文句なしの強カード。
今回のストラク最大の目玉になるであろうカード。
レベル7・8のドラゴンを何の制約もなく完全蘇生し、さらに破壊の身代わりまでこなすという強効果を詰め込んだ一枚。
《銀龍の轟咆》と違い、効果モンスターだろうが何だろうが蘇生できる点が最大の強みと言える。
もちろんあちらにはレベル制限が無い点や、フリーチェーンである点などの強みもあるが、ドラゴン族デッキ全体の汎用性で言えばこちらに軍配が上がるか。
(征竜の制限復帰は)ダメみたいですね…
レベル7・8のドラゴンを何の制約もなく完全蘇生し、さらに破壊の身代わりまでこなすという強効果を詰め込んだ一枚。
《銀龍の轟咆》と違い、効果モンスターだろうが何だろうが蘇生できる点が最大の強みと言える。
もちろんあちらにはレベル制限が無い点や、フリーチェーンである点などの強みもあるが、ドラゴン族デッキ全体の汎用性で言えばこちらに軍配が上がるか。
(征竜の制限復帰は)ダメみたいですね…
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》こそ対応しないものの、デメリットなしの蘇生は極めて強力。後半の身代わり効果も墓地発動で、なおかつ墓地に行ったターンでも発動できるため、扱いやすいです。
今回のストラクで一番頭おかしいカード、汎神ほどではないが強すぎる。
1の効果は最上級ドラゴン蘇生効果、ノーコストで使える上におなじ新規で墓地から蘇生することで進化を発揮するフェルグラントやアークブレイブと非常に相性が良い、最上級ドラゴンであればなんでもいいため青眼やえん魔スカーライト、スタダ閃光、クリアクリスタルなどのシンクロモンスターでも問題なく蘇生できる。
そして2の効果でドラゴン族の身代わりになる、この効果なんと「墓地へ送られたターンには発動できない」制約がないので蘇生したモンスターをそのまま奈落や激流から守れる、強すぎる。
おまけに単1制限もなしときた、最上級ドラゴンを多用するデッキの主力カードとなるだろう。
轟咆は泣いていい、お前が弱いんじゃなくてこいつが強すぎるんだうん。
速攻魔法っていう点とガフレ、サーペントも蘇生できる点を生かしていけ。
1の効果は最上級ドラゴン蘇生効果、ノーコストで使える上におなじ新規で墓地から蘇生することで進化を発揮するフェルグラントやアークブレイブと非常に相性が良い、最上級ドラゴンであればなんでもいいため青眼やえん魔スカーライト、スタダ閃光、クリアクリスタルなどのシンクロモンスターでも問題なく蘇生できる。
そして2の効果でドラゴン族の身代わりになる、この効果なんと「墓地へ送られたターンには発動できない」制約がないので蘇生したモンスターをそのまま奈落や激流から守れる、強すぎる。
おまけに単1制限もなしときた、最上級ドラゴンを多用するデッキの主力カードとなるだろう。
轟咆は泣いていい、お前が弱いんじゃなくてこいつが強すぎるんだうん。
速攻魔法っていう点とガフレ、サーペントも蘇生できる点を生かしていけ。
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