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アモルファージ・インフェクションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アモルファージのメインエンジン。
スタンバイフェイズごとにリソースを消耗し続けるアモルファージにとって、なくてはならないリソース回復カード。逆に言えばこのカードが引けなかった場合の息切れの速さには目を覆いたくなるほど。
引けさえすれば多彩な封殺効果を持つアモルファージの中から、相手のデッキに合わせたメタを用意することができる。
①の効果はこのカード自身と強化されるカードがカウントされるため、最低でも200アップが保証されているので控えめ数値に見えて案外活きる場面はあります。
②の効果は基本的にアモルファージモンスターが破壊されたりPゾーンのアモルファージカードの維持コストを払ったりした後に、後続のカードを持ってくるという使い方になりますが、
発動の条件となる破壊やリリースされたモンスターに制限がなく、維持コストのアモルファージ以外のカードを使用したり、アモルファージとは無関係のアドバンス召喚などでも発動できるのが優秀です。
スタンバイフェイズごとにリソースを消耗し続けるアモルファージにとって、なくてはならないリソース回復カード。逆に言えばこのカードが引けなかった場合の息切れの速さには目を覆いたくなるほど。
引けさえすれば多彩な封殺効果を持つアモルファージの中から、相手のデッキに合わせたメタを用意することができる。
①の効果はこのカード自身と強化されるカードがカウントされるため、最低でも200アップが保証されているので控えめ数値に見えて案外活きる場面はあります。
②の効果は基本的にアモルファージモンスターが破壊されたりPゾーンのアモルファージカードの維持コストを払ったりした後に、後続のカードを持ってくるという使い方になりますが、
発動の条件となる破壊やリリースされたモンスターに制限がなく、維持コストのアモルファージ以外のカードを使用したり、アモルファージとは無関係のアドバンス召喚などでも発動できるのが優秀です。
条件付きではあるものの、毎ターン「アモルファージ」カードをサーチする効果と、ステータスアップを持っている。
「アモルファージ」デッキではどちらの効果も重要で、必須レベルのカードである。
しかし、「アモルファージ」内にこのカードをサーチする手段がなかったり、そもそも「アモルファージ」自体が使いずら過ぎて出番がない。
「アモルファージ」デッキではどちらの効果も重要で、必須レベルのカードである。
しかし、「アモルファージ」内にこのカードをサーチする手段がなかったり、そもそも「アモルファージ」自体が使いずら過ぎて出番がない。
やや微弱な全体強化と、リリース及び破壊に対応してアモルファージをサーチできる万能な効果を持つパワーカード。
先攻に来るとそのままほぼ完全な封殺まで見えますが、このカードに依存しすぎな一面も。
アモルファージはP効果でのリリースで必ずフィールドのアモルファージをリリースしなければいけないので発動機会は必然的にやってくる上、《揺れる眼差し》などを使用したPテーマ故の破壊しやすさを利用するのもアリです。
昔のような大量展開まではできませんが、それでも高いアドバンテージ獲得力と安定性を両立したカードです。
一応ウォッチキャットでもサーチできるので、何が何でも持ってきたい場合は採用も検討できるでしょう。
先攻に来るとそのままほぼ完全な封殺まで見えますが、このカードに依存しすぎな一面も。
アモルファージはP効果でのリリースで必ずフィールドのアモルファージをリリースしなければいけないので発動機会は必然的にやってくる上、《揺れる眼差し》などを使用したPテーマ故の破壊しやすさを利用するのもアリです。
昔のような大量展開まではできませんが、それでも高いアドバンテージ獲得力と安定性を両立したカードです。
一応ウォッチキャットでもサーチできるので、何が何でも持ってきたい場合は採用も検討できるでしょう。
アモルファージ最高のサポートカード。
優秀なステ増強とサーチ効果を持つ。
ステが上がれば単純に突破されにくくなり、エクストラ封じが活きるだけでなくスケール維持にも使える。
サーチ効果は破壊された時やスケール維持のリリースで発動されるので自然と使える。
アモルファスPと組み合わせるとアドを稼げる。
リリースしてもPモンスターなのでP召喚でアドを取り戻せるのも強い。
永続魔法なのでサーチしにくいが、複数発動してバフ効果は重複できる。
こっちがフィールド魔法だったらと思わなくもない
優秀なステ増強とサーチ効果を持つ。
ステが上がれば単純に突破されにくくなり、エクストラ封じが活きるだけでなくスケール維持にも使える。
サーチ効果は破壊された時やスケール維持のリリースで発動されるので自然と使える。
アモルファスPと組み合わせるとアドを稼げる。
リリースしてもPモンスターなのでP召喚でアドを取り戻せるのも強い。
永続魔法なのでサーチしにくいが、複数発動してバフ効果は重複できる。
こっちがフィールド魔法だったらと思わなくもない
(1)の効果により大抵の「アモルファージ」モンスターが下級モンスターに突破される事が少なくなるため、「アモルファージ」モンスターのエクストラ封じ効果が働いている状況では、効果的だと思います。
(2)の効果は「アモルファージ」モンスターの維持コストや自分のモンスターの戦闘・効果による破壊をサーチに変えられる上、スケールに合うPモンスターなら再利用出来るため結果として得をして、よいと思います。
(2)の効果は「アモルファージ」モンスターの維持コストや自分のモンスターの戦闘・効果による破壊をサーチに変えられる上、スケールに合うPモンスターなら再利用出来るため結果として得をして、よいと思います。
アモルファージの共通維持コストに反応してサーチを発動するインチキカード。Pゾーンの破壊に対応していなかったことが最後の良心。アモルファスPと並べることでアド+2、ライシスと並べることでスケールの張り替えをしつつディスアド回復、もちろん単体でもアドが減らない。しかもアモルファージはPモンスターなのでP召喚することで即座にアドバンテージを得られるとかいう訳のわからないカード。こいつを素引き出来たときがアモルファージの本領発揮。
バフとリリースを元にしたアド獲得というのはアモルファスPと重なる部分が多いが、だからこそ凶悪なカードというのがこのカードの立ち位置。
アモルファスPとセットになることで、二つのバフが組み合わさり高い戦闘力をアモルファージに与えてくれる。そして何より、アモルファスPのドローとこのカードのサーチが組み合わさる事によって頭の悪いアド獲得態勢が発動する。
このカードはサーチなので好きなアモルファージを持ってこれるし、しかもさり気なくアモルファージの破壊でも発動できるおまけ付き。隙といえば永続魔法というくらいだが、それすらルクスが覆す。
かなり頭の悪い永続魔法であり、アモルファージが環境に入ったら規制を食らう有力候補ではと私の中のゴーストが。
アモルファスPとセットになることで、二つのバフが組み合わさり高い戦闘力をアモルファージに与えてくれる。そして何より、アモルファスPのドローとこのカードのサーチが組み合わさる事によって頭の悪いアド獲得態勢が発動する。
このカードはサーチなので好きなアモルファージを持ってこれるし、しかもさり気なくアモルファージの破壊でも発動できるおまけ付き。隙といえば永続魔法というくらいだが、それすらルクスが覆す。
かなり頭の悪い永続魔法であり、アモルファージが環境に入ったら規制を食らう有力候補ではと私の中のゴーストが。
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