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青き眼の祭司のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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召喚すればレベル1光チューナーを回収でき、主に手札から発動できる賢士やヴェーラーなど回収していく事になるでしょう。賢士同様持ってきたカードを霊堂で召喚するのも有効。
更に墓地発動効果は青眼の蘇生効果。場もコストに指定してるんで、墓地発動の効果としては重めですが、乙女などと併用すればボードアドを稼ぐ事が狙える。基本的にはそれらとコンボする事が望ましいでしょう。自身をデッキに戻す行為も賢士のサーチを切らさない点でも相性はいいか。
難点は回収にせよ蘇生にせよ、何かしらの動きをしないと有効に扱えない事で、最序盤だと使えない点。
蘇生カードも青眼では豊富過ぎるくらいですし、リンク召喚の登場で使い勝手は大きく上がっているんですが、現行の青眼では優先はされづらめな印象。青き眼を通常より多く採用したデッキにて活躍しそうです。
更に墓地発動効果は青眼の蘇生効果。場もコストに指定してるんで、墓地発動の効果としては重めですが、乙女などと併用すればボードアドを稼ぐ事が狙える。基本的にはそれらとコンボする事が望ましいでしょう。自身をデッキに戻す行為も賢士のサーチを切らさない点でも相性はいいか。
難点は回収にせよ蘇生にせよ、何かしらの動きをしないと有効に扱えない事で、最序盤だと使えない点。
蘇生カードも青眼では豊富過ぎるくらいですし、リンク召喚の登場で使い勝手は大きく上がっているんですが、現行の青眼では優先はされづらめな印象。青き眼を通常より多く採用したデッキにて活躍しそうです。
1効果のサルベージも十分強いがこのカードの本領発揮は2効果だろう。
まずこいつをNSし、賢士のコストにするかシンクロ召喚やリンク召喚の素材にしてしまうのが妥当な立ち位置。
そして墓地へ一度送ってしまえばブルーアイズなんでもいいので精霊龍でなども蘇生できるし、対象取っていけるのでサーチかリクルートを担う、賢士との役割分担もしやすい点が挙げられる。
また勝手にデッキに戻るため再利用も可能。
まずこいつをNSし、賢士のコストにするかシンクロ召喚やリンク召喚の素材にしてしまうのが妥当な立ち位置。
そして墓地へ一度送ってしまえばブルーアイズなんでもいいので精霊龍でなども蘇生できるし、対象取っていけるのでサーチかリクルートを担う、賢士との役割分担もしやすい点が挙げられる。
また勝手にデッキに戻るため再利用も可能。
《リンクリボー》とハリファイバーの登場によって使い勝手が更に増した1枚。
元々弱くは無かったカードですが、自身をコストでデッキ戻ししてもハリファイバーでリクルートでき、ブルーアイズ蘇生効果もEXデッキか墓地の《リンクリボー》経由でさらにお手軽になりました。
召喚時に星1チューナーのヴェーラーを回収できたりと、全てにおいて効果が合致しているので以前より格段に使いやすくなったのではないでしょうか?
リンク召喚が実装されてから《精神操作》の需要も高まったため、相手の適当な効果モンスターをパクって蘇生に変換とさらに切り返し能力が増したのは本当大きいですね。
魔法使い族・チューナーなので個人的にはいずれ来日するであろう、dragon revival rhapsodyの発動条件を満たしてくれるのも高評価です。
やっぱリンク召喚の与えた影響は大きかったんだなぁ、と実感させられる1枚だなぁとおもいます。
元々弱くは無かったカードですが、自身をコストでデッキ戻ししてもハリファイバーでリクルートでき、ブルーアイズ蘇生効果もEXデッキか墓地の《リンクリボー》経由でさらにお手軽になりました。
召喚時に星1チューナーのヴェーラーを回収できたりと、全てにおいて効果が合致しているので以前より格段に使いやすくなったのではないでしょうか?
リンク召喚が実装されてから《精神操作》の需要も高まったため、相手の適当な効果モンスターをパクって蘇生に変換とさらに切り返し能力が増したのは本当大きいですね。
魔法使い族・チューナーなので個人的にはいずれ来日するであろう、dragon revival rhapsodyの発動条件を満たしてくれるのも高評価です。
やっぱリンク召喚の与えた影響は大きかったんだなぁ、と実感させられる1枚だなぁとおもいます。
召喚時の回収効果はヴェーラーをサルベージすれば相手の動きに構えられ、賢士なら即座にブルーアイズを呼び出せる。
白石で調和のコストを作り出すことも可能。
2の墓地効果はフィールドの効果モンスターと引き換えにブルーアイズを蘇生させる乙女とのコンボを想定しているかのような効果。
こいつが墓地にいれば適当なモンスターをブルーアイズに変換させられるため切り返しとしてはそれなりに強い。
白石で調和のコストを作り出すことも可能。
2の墓地効果はフィールドの効果モンスターと引き換えにブルーアイズを蘇生させる乙女とのコンボを想定しているかのような効果。
こいつが墓地にいれば適当なモンスターをブルーアイズに変換させられるため切り返しとしてはそれなりに強い。
召喚成功時に墓地の光属性・レベル1・チューナー1体をサルベージする効果を持っています。そのため賢士の効果やシンクロ素材として墓地に行った乙女や効果を発動したヴェーラーの再利用が主なお仕事。
2の効果は自身と墓地にブルーアイズが存在しかつフィールドに効果モンスターが存在しなければ発動できませんが、それでも乙女を対象に取ればブルーアイズが2体並べることが可能ですね。
2の効果は自身と墓地にブルーアイズが存在しかつフィールドに効果モンスターが存在しなければ発動できませんが、それでも乙女を対象に取ればブルーアイズが2体並べることが可能ですね。
青き眼のサルベージ担当。
手札で使える強力な効果を持つ賢士をサルベージし、その効果でこのカードをブルーアイズに化けさせる動きが一番シンプルで優秀だろう。ヴェーラーをサルベージし相手にプレッシャーをかけるのも面白い。
メインとなる後半の効果は、この最初の動きを使ってからになるだろうか。墓地資源で墓地から蘇生ができるのは優秀であると同時に、乙女の引き金を引けるのではあるのだが。
ガンガン積み込み主役にするカードというよりは、1~2枚用意し脇を固めるカードになるだろうか。切り返し性能は高いと、思うよ?
手札で使える強力な効果を持つ賢士をサルベージし、その効果でこのカードをブルーアイズに化けさせる動きが一番シンプルで優秀だろう。ヴェーラーをサルベージし相手にプレッシャーをかけるのも面白い。
メインとなる後半の効果は、この最初の動きを使ってからになるだろうか。墓地資源で墓地から蘇生ができるのは優秀であると同時に、乙女の引き金を引けるのではあるのだが。
ガンガン積み込み主役にするカードというよりは、1~2枚用意し脇を固めるカードになるだろうか。切り返し性能は高いと、思うよ?
メンタル豆腐デーモン
2016/01/09 14:49
2016/01/09 14:49
ヴェーラー等を回収できる
メインとなる②の効果は、自身と青眼が墓地にいないと使えないため少し使い辛い
墓地からアド損無しで乙女を対象に取り、青眼が2体並べられるので上手く回れば強い
メインとなる②の効果は、自身と青眼が墓地にいないと使えないため少し使い辛い
墓地からアド損無しで乙女を対象に取り、青眼が2体並べられるので上手く回れば強い
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