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No.37 希望織竜スパイダー・シャークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
大地と海の力が紡がれたシャークさんの漫画版No.。
弱体化は味方の攻撃宣言時限定と微妙に制限がありますが、相手モンスター全体に効果が及びます。単体でも実質3600打点の戦闘力を持つ他、味方の戦闘補助にもなるので、戦闘による制圧力には期待できます。
蘇生効果は同名カードも蘇生可能なので、このカードを2枚用意できればお互いに蘇生し合うことが出来ます。ターン制限はあるので悪しからず。
タイミングを逃す時の任意効果なので、弱体化効果にチェーンして破壊されれば不発になります。
装備カード等として破壊された場合も発動します。《フル・アーマード・エクシーズ》の登場により実用的に使うことが可能になりました。《アーマード・シャーク》の登場で、エクストラデッキから直接落として装備することも用意になりました。
ただし、戦闘、効果による破壊のみをトリガーにするため、装備対象不在による破壊では効果がないことは注意しましょう。
総じて可もなく不可もないといった性能。
効果の何れも便利ではありますが、条件がやや限定的です。また、直接攻撃では効果が意味をなさないので、実用面では打点上昇にロック効果を持つ《深淵に潜む者》に遅れをとることも多いでしょう。
《シャーク》Xモンスターでは、強力な展開効果を持つ《バハムート・シャーク》の影に隠れがちです。
《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》よりも軽く、《バハムート・シャーク》と違って素材を失っても機能する効果を持つ点で差別化が可能です。
昔から地味な立場ではありますが、かつてはシャークデッキも打点に窮することが多く、味方の戦闘を強力に補助するこのカードも需要がありました。
現在は、《アーマード・エクシーズ》関連による打点上昇と、永続弱体化をもつ《FA-ホープ・レイ・ランサー》等の登場もあり、一層影が薄くなりがちです。
弱体化は味方の攻撃宣言時限定と微妙に制限がありますが、相手モンスター全体に効果が及びます。単体でも実質3600打点の戦闘力を持つ他、味方の戦闘補助にもなるので、戦闘による制圧力には期待できます。
蘇生効果は同名カードも蘇生可能なので、このカードを2枚用意できればお互いに蘇生し合うことが出来ます。ターン制限はあるので悪しからず。
タイミングを逃す時の任意効果なので、弱体化効果にチェーンして破壊されれば不発になります。
装備カード等として破壊された場合も発動します。《フル・アーマード・エクシーズ》の登場により実用的に使うことが可能になりました。《アーマード・シャーク》の登場で、エクストラデッキから直接落として装備することも用意になりました。
ただし、戦闘、効果による破壊のみをトリガーにするため、装備対象不在による破壊では効果がないことは注意しましょう。
総じて可もなく不可もないといった性能。
効果の何れも便利ではありますが、条件がやや限定的です。また、直接攻撃では効果が意味をなさないので、実用面では打点上昇にロック効果を持つ《深淵に潜む者》に遅れをとることも多いでしょう。
《シャーク》Xモンスターでは、強力な展開効果を持つ《バハムート・シャーク》の影に隠れがちです。
《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》よりも軽く、《バハムート・シャーク》と違って素材を失っても機能する効果を持つ点で差別化が可能です。
昔から地味な立場ではありますが、かつてはシャークデッキも打点に窮することが多く、味方の戦闘を強力に補助するこのカードも需要がありました。
現在は、《アーマード・エクシーズ》関連による打点上昇と、永続弱体化をもつ《FA-ホープ・レイ・ランサー》等の登場もあり、一層影が薄くなりがちです。
X素材を水属性に縛ったランク4Xモンスターであり、ナンバーズの1体。
その効果は相手モンスターに作用するタイプの戦闘補助系効果と被破壊誘発の万能蘇生効果という、よく言えば堅実だが悪く言えば地味な感じのXモンスター。
攻撃力3500以下の効果破壊及び対象耐性持ちに強く出られるのがウリになる感じで、展開先が水属性に縛られる効果持ちがいるデッキや、単独で力を発揮することから強金や金謙を採用した結界像ビートにおける豪雨2体でX召喚できるモンスターとして選択できるという感じでしょうか。
何にせよ、出されると詰み同然になってしまう意識すべき高打点&強耐性モンスターが存在していて、その突破口とすべく採用するモンスターとなることは間違いないでしょう。
その効果は相手モンスターに作用するタイプの戦闘補助系効果と被破壊誘発の万能蘇生効果という、よく言えば堅実だが悪く言えば地味な感じのXモンスター。
攻撃力3500以下の効果破壊及び対象耐性持ちに強く出られるのがウリになる感じで、展開先が水属性に縛られる効果持ちがいるデッキや、単独で力を発揮することから強金や金謙を採用した結界像ビートにおける豪雨2体でX召喚できるモンスターとして選択できるという感じでしょうか。
何にせよ、出されると詰み同然になってしまう意識すべき高打点&強耐性モンスターが存在していて、その突破口とすべく採用するモンスターとなることは間違いないでしょう。
ランク4にはダリベとかライトニングとか素材指定がなく、より高い戦闘力をもった者が存在する。
攻撃時でないと発動しないのでメインで除去を狙われやすく、相手ターンにも発動できる利点が薄い。
一応それによって2の効果に誘導しやすいですが、破壊以外の除去も多い時代だし、時の任意なのでタイミングを逃す可能性もあるなど、信頼性もイマイチ。
性能自体はランク4の中でも中の下だと思います。
ただバハシャ中心のデッキのように展開先が水で縛られやすいデッキも存在する。101と違い高打点の対象耐性持ちを突破できる可能性があるので、そういったデッキでは頼れる存在の1つになるでしょう。
攻撃時でないと発動しないのでメインで除去を狙われやすく、相手ターンにも発動できる利点が薄い。
一応それによって2の効果に誘導しやすいですが、破壊以外の除去も多い時代だし、時の任意なのでタイミングを逃す可能性もあるなど、信頼性もイマイチ。
性能自体はランク4の中でも中の下だと思います。
ただバハシャ中心のデッキのように展開先が水で縛られやすいデッキも存在する。101と違い高打点の対象耐性持ちを突破できる可能性があるので、そういったデッキでは頼れる存在の1つになるでしょう。
エクシーズ素材の縛りが《バハムート・シャーク》と一致しているため、こいつが出せるならば《バハムート・シャーク》も出せる。《バハムート・シャーク》よりも使い勝手がいいため、一部のデッキではこちらが採用されていた。ところが《餅カエル》のせいで一変。全く出番が無くなってしまった。弱い訳では無いのだが、制圧+墓地回収効果まで備える《餅カエル》にはさすがに勝てなかった。
某殺意の波動に目覚めたホープがおまけで付いてくるZEAL第8巻で初登場なもんで、多くの決闘者がその活躍を見たのではなかろうか
単体で対象を取らず3600打点まで対応して、ライトニングと違い仲間のサポートもする…間違いなく水のランク4のエース。
トライヴェールも苦笑いのエクシーズ素材がなくてもなんでもかんでも破壊されれば蘇生できちゃう能力は、効果無効とかもないのでとっても扱いやすい。
《ブリキンギョ》、サイレントアングラー、ノーデ…ウッ
あたりのサポートを活用したい、あと雲魔物とかダイナミストとか。ダイナミストは戦闘破壊が楽になるから相性がよさそうだけど、リリースされる側の人を使うので結局微妙にかみ合わない…いやダイナミスト側のせいだけど
単体で対象を取らず3600打点まで対応して、ライトニングと違い仲間のサポートもする…間違いなく水のランク4のエース。
トライヴェールも苦笑いのエクシーズ素材がなくてもなんでもかんでも破壊されれば蘇生できちゃう能力は、効果無効とかもないのでとっても扱いやすい。
《ブリキンギョ》、サイレントアングラー、ノーデ…ウッ
あたりのサポートを活用したい、あと雲魔物とかダイナミストとか。ダイナミストは戦闘破壊が楽になるから相性がよさそうだけど、リリースされる側の人を使うので結局微妙にかみ合わない…いやダイナミスト側のせいだけど
アルヴェルドとは何だったのか…時代の流れか縛りの関係かわからないが不憫過ぎる。
効果により単体でも実質ATK3600まで破ることが可能で、効果破壊しようものなら墓地のモンスターを完全蘇生させる縛り見合う強さを持ったXモンスター。
サンサーラと違って自分の激流とかで死んでも蘇生効果を使えるので、ライトニングやカステルが出てきたら遠慮なく流してしまいましょう。
効果により単体でも実質ATK3600まで破ることが可能で、効果破壊しようものなら墓地のモンスターを完全蘇生させる縛り見合う強さを持ったXモンスター。
サンサーラと違って自分の激流とかで死んでも蘇生効果を使えるので、ライトニングやカステルが出てきたら遠慮なく流してしまいましょう。
蜘蛛と鮫が交わり最強に見える。
ランク4としては高めの打点と攻撃力を下げる効果により戦闘には強い効果を持っているカード。相手全てを下げることができるので《カウンターパンチ》もさることながら、強力な牽制として活きるカードでもある。蜘蛛のように相手を封じ、鮫のように喰らい尽くすデザインの美しさを感じる。
さらにだからといって効果破壊を狙ってきたらサンサーラのような蘇生効果が発動するという踏んだり蹴ったりぶりが強烈。流石にシャークデッキで使えというような縛りが付いているが、その新たな切り札を張れるスペックを持っている一枚。
ランク4としては高めの打点と攻撃力を下げる効果により戦闘には強い効果を持っているカード。相手全てを下げることができるので《カウンターパンチ》もさることながら、強力な牽制として活きるカードでもある。蜘蛛のように相手を封じ、鮫のように喰らい尽くすデザインの美しさを感じる。
さらにだからといって効果破壊を狙ってきたらサンサーラのような蘇生効果が発動するという踏んだり蹴ったりぶりが強烈。流石にシャークデッキで使えというような縛りが付いているが、その新たな切り札を張れるスペックを持っている一枚。
漫画ZEXALで凌牙が使用したナンバーズがOCG化。水属性レベル4という縛りがあるので簡単に出せるわけではないですが、それだけにどの効果も強力。1つ目の効果は相手を牽制するのはもちろんのこと、攻撃力3500までの相手モンスターなら効果を発動すれば一方的に戦闘破壊することが出来ます。2つ目の効果は戦闘・効果による破壊どちらでも発動し、自身以外のモンスターを蘇生可能と贅沢なものになっていますね。現環境において水メインのデッキはそうはないですが、水属性・レベル4のモンスターを使う場合はエクストラデッキに1枚は入れておくだけの価値はあると思います。
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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