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究極幻神 アルティミトル・ビシバールキンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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漫画版5DSのラスボスで召喚条件は《アルティマヤ・ツィオルキン》の要求レベルを高くした物
当初は高レベルのチューナーを捻出出来ない事と灰汁の強すぎる効果から評価が低かったが
お互いの場をトークンで埋め尽くす効果とその使い道の制約が無いので
簡単に素材に変換可能なL召喚導入後は様々なコンボやワンキルに使われている
それに伴う評価の変遷はこのページを下から読めばわかる通りで
S版の《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》とも言える来歴である
カードプールではOCGに遅れているMDで禁止入りが決まったので
更に用途の多いOCGでも今後規制される可能性が高い
当初は高レベルのチューナーを捻出出来ない事と灰汁の強すぎる効果から評価が低かったが
お互いの場をトークンで埋め尽くす効果とその使い道の制約が無いので
簡単に素材に変換可能なL召喚導入後は様々なコンボやワンキルに使われている
それに伴う評価の変遷はこのページを下から読めばわかる通りで
S版の《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》とも言える来歴である
カードプールではOCGに遅れているMDで禁止入りが決まったので
更に用途の多いOCGでも今後規制される可能性が高い
《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》による先攻ワンキル、《レプティレス・ラミア》《レプティレス・エキドゥーナ》による5枚サーチ5枚ドローといったように悪用の限りを尽くされたカード。
他の悪用方法の《赤き竜》が来る前にマスターデュエルでは禁止行きになりました。
オーパーツや恐竜デッキ使いの人がどう思っているかはよく知りませんが、たまにレプティレスを使う人間の目線だと特に禁止になって残念とは思いません。
他の悪用方法の《赤き竜》が来る前にマスターデュエルでは禁止行きになりました。
オーパーツや恐竜デッキ使いの人がどう思っているかはよく知りませんが、たまにレプティレスを使う人間の目線だと特に禁止になって残念とは思いません。
漫画版5D'sのゴドウィンが使用した特殊な召喚条件を持つSモンスター
予てからトークンを精製後《転晶のコーディネラル》で送り付けて《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》でワンキルする地雷デッキに用いられており問題視されていました。
《赤き竜》の効果でこのカードから《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》を呼び出せるようになると一層胡乱な存在となり、そして8月21日にMDでは禁止が告知されることになりました。MDでは呪縛衆を用いて盤面ロックが出来たのも一因かもしれませんね。
効果自体はユニークだったんですが、それ故に悪用され続けた可哀そうなカードです。
予てからトークンを精製後《転晶のコーディネラル》で送り付けて《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》でワンキルする地雷デッキに用いられており問題視されていました。
《赤き竜》の効果でこのカードから《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》を呼び出せるようになると一層胡乱な存在となり、そして8月21日にMDでは禁止が告知されることになりました。MDでは呪縛衆を用いて盤面ロックが出来たのも一因かもしれませんね。
効果自体はユニークだったんですが、それ故に悪用され続けた可哀そうなカードです。
漫画版5D’sにおけるラスボスとなるモンスターで、圧倒的高難度の特殊な召喚条件を持つ、カードに書かれたレベルが1以下となる「S召喚できないSモンスター」の1体。
赤き竜系列のモンスターの中で唯一自ら闘いに打って出る打点アップ能力を持っていますが、実際の運用ではやっぱり自ら戦うことはなく、自身の効果でお互いの場を埋め尽くすトークンで好き放題するためのモンスターです。
一見不可能にさえ思える召喚条件も、宇宙展開とまで呼ばれるS召喚デッキにおいては一度展開ルートを開発してしまえばあとはそれを辿るだけで、近年では《ヴィサス=アムリターラ》がこのカードを特殊召喚するために必要なレベル8のチューナーであったことから【マナドゥム】にも取り入れられている。
またレベル12扱いになるこのモンスターは《赤き竜》の効果でカラミティなどのレベル12のドラゴンSモンスターを出すための対象としても最適。
規制されるかどうかはともかく、間違いなく前科何犯かの極悪モンスターであることに疑いの余地はないでしょう。
しかし前科がつくほどに暴れるモンスターというものは、得てして使っていて面白い効果を持つモンスターでもあるのが困ったところです。
赤き竜系列のモンスターの中で唯一自ら闘いに打って出る打点アップ能力を持っていますが、実際の運用ではやっぱり自ら戦うことはなく、自身の効果でお互いの場を埋め尽くすトークンで好き放題するためのモンスターです。
一見不可能にさえ思える召喚条件も、宇宙展開とまで呼ばれるS召喚デッキにおいては一度展開ルートを開発してしまえばあとはそれを辿るだけで、近年では《ヴィサス=アムリターラ》がこのカードを特殊召喚するために必要なレベル8のチューナーであったことから【マナドゥム】にも取り入れられている。
またレベル12扱いになるこのモンスターは《赤き竜》の効果でカラミティなどのレベル12のドラゴンSモンスターを出すための対象としても最適。
規制されるかどうかはともかく、間違いなく前科何犯かの極悪モンスターであることに疑いの余地はないでしょう。
しかし前科がつくほどに暴れるモンスターというものは、得てして使っていて面白い効果を持つモンスターでもあるのが困ったところです。
登場当初は召喚条件の重さの割に攻撃力がちょっと高いモンスターが棒立ちするだけのカードで評価が低かった。
しかしリンク召喚登場以降トークン生成の例にもれず一気に強カードへ。このカードのトークンをもとに《転晶のコーディネラル》を出してビシバールキンを送りつけマシュマックでワンキルするルートが今なお研究され続けている。
相変わらず召喚条件は重いけど、特化構築なら意外と簡単に出てくる。
レベル12という点で斜め上の悪用をされ、《赤き竜》で《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》につなぐ役を任されることに。そろそろ潮時か。
しかしリンク召喚登場以降トークン生成の例にもれず一気に強カードへ。このカードのトークンをもとに《転晶のコーディネラル》を出してビシバールキンを送りつけマシュマックでワンキルするルートが今なお研究され続けている。
相変わらず召喚条件は重いけど、特化構築なら意外と簡単に出てくる。
レベル12という点で斜め上の悪用をされ、《赤き竜》で《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》につなぐ役を任されることに。そろそろ潮時か。
究極の神の正体は、トークン生成で爆アドを稼ぐお得の化身だった。
ワンキルルートもあるが爬虫類族、特に溟界やレプティレスとの相性が良く、相手に攻撃力0のトークン5体を送り付けてからエキドゥーナで爬虫類5体サーチ、ラミアでトークン全除去して5枚ドローまで無駄なく繋げられる。そこからもゼロオルだして制圧したりとやりたい放題。
使っていて楽しい強力なロマンカードである。
ワンキルルートもあるが爬虫類族、特に溟界やレプティレスとの相性が良く、相手に攻撃力0のトークン5体を送り付けてからエキドゥーナで爬虫類5体サーチ、ラミアでトークン全除去して5枚ドローまで無駄なく繋げられる。そこからもゼロオルだして制圧したりとやりたい放題。
使っていて楽しい強力なロマンカードである。
総合評価:このカードを出すだけでバーンダメージによる1ターンキルが成立するし、邪眼神トークンを利用したリンク展開も可能なハイスペックモンスター。
例えば、このカードをメインの左端に出し、邪眼神トークンをお互いの場に4体生成。
その内2体から《リンク・スパイダー》経由で《転晶のコーディネラル》をリンク召喚し、このカードと相手の邪眼神トークンを入れ替えて、2体で《ユニオン・キャリアー》をリンク召喚。
後は《フォトン・オービタル》を装備して《銀河戦士》をサーチ、手札捨てて特殊召喚して2枚目の《銀河戦士》をサーチして特殊召喚。
後は《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》をエクシーズ召喚し、攻撃力8000のこのカードを選んでデュエル終了。
【メガリス】なら《ジェット・ウォリアー》経由でもっと少ない手札でこのカードとマシュマック出せたりするがナ。
これはあくまで1例。
1ターンキルせずとも、邪眼神トークンからリンク4を立てて殴ったり、トークンを展開せず別のモンスターを展開して攻撃力5000で攻撃したり、相手のトークンの数を参照して活かせるカードを使うなどいくらでも使い道が出てくる。
例えば、このカードをメインの左端に出し、邪眼神トークンをお互いの場に4体生成。
その内2体から《リンク・スパイダー》経由で《転晶のコーディネラル》をリンク召喚し、このカードと相手の邪眼神トークンを入れ替えて、2体で《ユニオン・キャリアー》をリンク召喚。
後は《フォトン・オービタル》を装備して《銀河戦士》をサーチ、手札捨てて特殊召喚して2枚目の《銀河戦士》をサーチして特殊召喚。
後は《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》をエクシーズ召喚し、攻撃力8000のこのカードを選んでデュエル終了。
【メガリス】なら《ジェット・ウォリアー》経由でもっと少ない手札でこのカードとマシュマック出せたりするがナ。
これはあくまで1例。
1ターンキルせずとも、邪眼神トークンからリンク4を立てて殴ったり、トークンを展開せず別のモンスターを展開して攻撃力5000で攻撃したり、相手のトークンの数を参照して活かせるカードを使うなどいくらでも使い道が出てくる。
溟界が出て来たからヤバいことになりそうな1枚かな
溟界のレベル8と聖刻効果で出す竜核と合わせてこれ出してトークンリリースして溟界神出せる
あわよくばエキドゥーナ出して5枚爬虫類サーチからのヒュドラと自己再生したヌルでラミア出して5枚ドロー出来る
溟界のレベル8と聖刻効果で出す竜核と合わせてこれ出してトークンリリースして溟界神出せる
あわよくばエキドゥーナ出して5枚爬虫類サーチからのヒュドラと自己再生したヌルでラミア出して5枚ドロー出来る
一見出しにくいが、クイーンズライトを使う等で意外と楽に出せる。勿論専用構築にする必要があるが。
しかし、出すのに見合った効果とは言い難く、トークンプレゼントは現状では相手アシストにしかならない。
よって、トークンを利用したワンキルを狙うべきだろう。
真っ先に思いつくのはカオスMAXだろう。このカードを儀式素材にすればそれだけで出せてそのまま殴り殺せる。
他にも覇王スターヴも面白い。闇Pがペンデュラムゾーンに2枚ある時にトークン1枚をリンクリに変え、このカードと2体でアナコンダを出してペンデュラムフュージョンを発動すれば出せる。攻撃不可のデメリットは『効果を使ったこのカード』なので、コピーを含めた2体目は普通に攻撃できる。
カオスジャイアントでもワンキルできるが、古代の機械でレベル8チューナーは出せないだろうし、《おジャマトリオ》で充分だったりする。
やはり出しにくい単体では使い辛いのでロマンモンスターとしか言えない。
しかし、出すのに見合った効果とは言い難く、トークンプレゼントは現状では相手アシストにしかならない。
よって、トークンを利用したワンキルを狙うべきだろう。
真っ先に思いつくのはカオスMAXだろう。このカードを儀式素材にすればそれだけで出せてそのまま殴り殺せる。
他にも覇王スターヴも面白い。闇Pがペンデュラムゾーンに2枚ある時にトークン1枚をリンクリに変え、このカードと2体でアナコンダを出してペンデュラムフュージョンを発動すれば出せる。攻撃不可のデメリットは『効果を使ったこのカード』なので、コピーを含めた2体目は普通に攻撃できる。
カオスジャイアントでもワンキルできるが、古代の機械でレベル8チューナーは出せないだろうし、《おジャマトリオ》で充分だったりする。
やはり出しにくい単体では使い辛いのでロマンモンスターとしか言えない。
先攻で出せればなんでもできるカードだが、ランク7に似たようなことのできる奴もいる。このカードの真価は送りつけと展開が同時にできる点である。このカードを苦労して立てればエキドゥーナで爬虫類5枚サーチも可能。問題は出しにくすぎる点だろう。ブルーアイズを軸にすればそこそこの確率で出せるが、果たしてデッキ単位で特化するほどの価値があるのかどうか。
漫画5dsに登場した、遊戯王恒例とも言える合体ラスボス。
レベル8以上のチューナーが必要とツィオルキンに比べ遙かに限られる組み合わせで、召喚には手間がかかる。
互いのターンに互いの場にトークンをバラ撒いて大幅な強化を見込めるが、トークンを撒いたターンは攻撃不可であり、アタッカーとして機能させづらい。後述の活躍といい、赤き竜みんな攻撃する気なさすぎである。
またトークンの利用に何ら制限はないので、最悪相手に利用されて首を絞めかねない。
一応効果破壊耐性はあるが、破壊以外の除去のみならず無効化にも弱いので、あまりアテにならんでしょう。
だがトークンの利用できるのはこちらも同じ事。撒いたトークンを利用して大量展開に繋げたり、相手場のカードを参照にするカードとのコンボが見込める。
環境においても、マシュマック1キルのパーツとして運用されている実績を残しており、実態としては大型アタッカーなんかではなくコンボパーツである。
カードプールの増加で株を上げた1枚であり、登場当初は癖が強かったのにツィオルキン以上にヤバい奴と化してしまった。
レベル8以上のチューナーが必要とツィオルキンに比べ遙かに限られる組み合わせで、召喚には手間がかかる。
互いのターンに互いの場にトークンをバラ撒いて大幅な強化を見込めるが、トークンを撒いたターンは攻撃不可であり、アタッカーとして機能させづらい。後述の活躍といい、赤き竜みんな攻撃する気なさすぎである。
またトークンの利用に何ら制限はないので、最悪相手に利用されて首を絞めかねない。
一応効果破壊耐性はあるが、破壊以外の除去のみならず無効化にも弱いので、あまりアテにならんでしょう。
だがトークンの利用できるのはこちらも同じ事。撒いたトークンを利用して大量展開に繋げたり、相手場のカードを参照にするカードとのコンボが見込める。
環境においても、マシュマック1キルのパーツとして運用されている実績を残しており、実態としては大型アタッカーなんかではなくコンボパーツである。
カードプールの増加で株を上げた1枚であり、登場当初は癖が強かったのにツィオルキン以上にヤバい奴と化してしまった。
whyjackest
2018/02/26 0:56
2018/02/26 0:56
新ルールのリンク召喚によってワンキルルートが生まれた面白カード
OCG版能力判明の段階から同一の素材で特殊召喚できる進化前やエクシーズモンスターを出した方が強いと言われ続けてきました 唯一の使い道はカオスMAXの貫通用トークン生成とも
打点上昇効果と相性のいいトークン展開効果を発動するためには攻撃放棄が必要な上 生成トークンの用途に何の縛りもないため
考えもなしに効果を使うと返しのターンにリンク召喚の素材となり好きなモンスターを好き放題召喚され結果として相手の支援しか出来ない形となります
このように このカード自体は癖が強く汎用性も低く盤面解決力もないのですが新マスタールールの導入そしてリンク召喚の実装によりこのカードならではのコンボが実現可能となりました
一例としてリンク召喚を用いることでこのカード+《オッドアイズ・フュージョン》の2枚で8000ダメージオーバーのワンショットコンボが可能です
一見使い道がないが他のカードと組み合わせると使えるカードゲームらしいカードで個人的に高評価です
OCG版能力判明の段階から同一の素材で特殊召喚できる進化前やエクシーズモンスターを出した方が強いと言われ続けてきました 唯一の使い道はカオスMAXの貫通用トークン生成とも
打点上昇効果と相性のいいトークン展開効果を発動するためには攻撃放棄が必要な上 生成トークンの用途に何の縛りもないため
考えもなしに効果を使うと返しのターンにリンク召喚の素材となり好きなモンスターを好き放題召喚され結果として相手の支援しか出来ない形となります
このように このカード自体は癖が強く汎用性も低く盤面解決力もないのですが新マスタールールの導入そしてリンク召喚の実装によりこのカードならではのコンボが実現可能となりました
一例としてリンク召喚を用いることでこのカード+《オッドアイズ・フュージョン》の2枚で8000ダメージオーバーのワンショットコンボが可能です
一見使い道がないが他のカードと組み合わせると使えるカードゲームらしいカードで個人的に高評価です
カオスMAXのワンキルパーツ。
福音で釣り上げた呪霊者とブルーアイズで出してカオスMAXで邪眼神トークンを攻撃するだけの簡単なお仕事。
福音で釣り上げた呪霊者とブルーアイズで出してカオスMAXで邪眼神トークンを攻撃するだけの簡単なお仕事。
アルティマヤがどうしてこうなった・・・w
竜核と青眼で簡単にだせ、トークンの展開により
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴンで焼き尽くす事がかのうです。
竜核と青眼で簡単にだせ、トークンの展開により
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴンで焼き尽くす事がかのうです。
リンク召喚にトークンが使えなかったら微妙に需要が出来たのかもしれないけど……今後リンクが主体になって強テーマのリンクモンスターにトークン禁止縛りが付けば日の目を見ることもあるのかも…?それでも微妙だけど
《アルティマヤ・ツィオルキン》以上の召喚条件の難易度を持つモンスター。レベル8以上のチューナーと非チューナーを必要とするため、出すことに特化した構築が求められる。効果破壊されない能力を持ち、フィールドのモンスターの数に応じた攻撃力となることから、攻撃力は最大でも10000にもなる。フィールドをトークンで埋め尽くす効果を発動した後は攻撃出来ないため、攻撃は待たなければならないのがネック。同じ条件ならばランク8やランク9、それこそ《アルティマヤ・ツィオルキン》を出せることを考えると、非常に物足りない性能。この召喚条件ならば、せめて対象耐性が欲しかったところ。
インフェルノイドなら出せる
《インフェルノイド・ヴァエル》を墓地へ送り能力をコピーし☆8に上がった《インフェルノイド・デカトロン》(☆8のチューナー)と、《インフェルノイド・アドラメレク》(☆8、非チューナー)で。
周りにモンスターがいればいるほど強くなる!!!
効果も敵味方フィールドに同じ数だけ可能な限りトークンで埋め尽くすので自身の効果とは相性は抜群なのだが、すぐに攻撃できないのがネック。
すぐ攻撃できたところでオーバーキル気味なので、そこはバランス調整だから仕方ない部分はありますが。
《インフェルノイド・ヴァエル》を墓地へ送り能力をコピーし☆8に上がった《インフェルノイド・デカトロン》(☆8のチューナー)と、《インフェルノイド・アドラメレク》(☆8、非チューナー)で。
周りにモンスターがいればいるほど強くなる!!!
効果も敵味方フィールドに同じ数だけ可能な限りトークンで埋め尽くすので自身の効果とは相性は抜群なのだが、すぐに攻撃できないのがネック。
すぐ攻撃できたところでオーバーキル気味なので、そこはバランス調整だから仕方ない部分はありますが。
色々規格外のカード
レベルがかかれていないがレベル12として扱ったりSモンスターにも関わらずS召喚できないと色々変わっています
召喚方法にやや癖がありますがチューナーならアクセルシンクロンでジャンクシンクロン落としてレベル8にすれば大丈夫です
レベル8以上のモンスター2体をリリースしてまで出すモンスターなのかと言われると流石にはい、と言えませんがロマンの詰まったモンスターなのは間違いありません
バウンス?除外?いやいや浪漫なんです!
レベルがかかれていないがレベル12として扱ったりSモンスターにも関わらずS召喚できないと色々変わっています
召喚方法にやや癖がありますがチューナーならアクセルシンクロンでジャンクシンクロン落としてレベル8にすれば大丈夫です
レベル8以上のモンスター2体をリリースしてまで出すモンスターなのかと言われると流石にはい、と言えませんがロマンの詰まったモンスターなのは間違いありません
バウンス?除外?いやいや浪漫なんです!
チューナーの方がなんも工夫しないと極楽鳥しかいないので、リクルートできるから使い勝手が悪いわけじゃないんだけど6割がたアクセルシンクロンを使いたい
相方の非チューナーは…バルバロスなりシンクロ体なり。
ノーデンがあればよかったのですがね
相方の非チューナーは…バルバロスなりシンクロ体なり。
ノーデンがあればよかったのですがね
でかああああい!説明不要!!
端っこのシフルが小さく見える程の大きさとか、一体何mなんだ!?
イラストが巨大なら効果もまたダイナミック。破壊耐性、打点上昇、そしてトークン大量生産効果と、選り取り緑である。《竜の逆鱗》とかを発動して、一気に攻めるのもいいかもしれない。
え、出しにくい? バウンスには無力?
・・・そんなこと、ロマンの前では小さいことだ!!(汗)
端っこのシフルが小さく見える程の大きさとか、一体何mなんだ!?
イラストが巨大なら効果もまたダイナミック。破壊耐性、打点上昇、そしてトークン大量生産効果と、選り取り緑である。《竜の逆鱗》とかを発動して、一気に攻めるのもいいかもしれない。
え、出しにくい? バウンスには無力?
・・・そんなこと、ロマンの前では小さいことだ!!(汗)
トークンで埋め尽くし、馬火力を生むロマン溢れるカード。とはいえ他のカードのサポートが無いとその攻撃力は活かせないのが難点。一定のデッキなら出すのは割りと簡単で例に挙げるとノイドや森羅ではポンと出る。
現状は専用デッキを組むと楽しそうだなぁという印象。
現状は専用デッキを組むと楽しそうだなぁという印象。
さらにすごいことになった赤き龍。よく見るとシフルがいる。
《アルティマヤ・ツィオルキン》にはラブラドライやクイックロンという相方がいたが、このカードが求めるのはレベル8以上のチューナーという獄落鳥とライフストリームしかいない領域。ならば作ればいいわけで、アクセルシンクロンのレベルアップや《コピー・プラント》のコピーを使えばいい。
だがそこまでして出てくるのは、お互いの場をトークンで埋め尽くすロック向けの効果と高攻撃力がちぐはぐなデカブツ。破壊耐性はあるが例によってバウンスには無力。場を埋めるのでエクシーズには強いが…
森羅やシンクロンなら展開力は高いので、トークン効果は無視して展開次第で3000~5000打点+破壊耐性の大型、として扱うのも手かもしれない。
《アルティマヤ・ツィオルキン》にはラブラドライやクイックロンという相方がいたが、このカードが求めるのはレベル8以上のチューナーという獄落鳥とライフストリームしかいない領域。ならば作ればいいわけで、アクセルシンクロンのレベルアップや《コピー・プラント》のコピーを使えばいい。
だがそこまでして出てくるのは、お互いの場をトークンで埋め尽くすロック向けの効果と高攻撃力がちぐはぐなデカブツ。破壊耐性はあるが例によってバウンスには無力。場を埋めるのでエクシーズには強いが…
森羅やシンクロンなら展開力は高いので、トークン効果は無視して展開次第で3000~5000打点+破壊耐性の大型、として扱うのも手かもしれない。
トークンを展開してのオジャマ的な制圧力と場のモンスターでの打点アップにて支配する幻神。
…どうやって場に出すんでしょうかね…。
デモチェやブレスル等打たれたら、ただの紙となる恐れもあり油断できぬ神。
トークンでおジャマしてやった場合息苦しくなってしまい自身は攻撃不可…。
バウンスや除外にも弱い。
総じて…進化前の方が強力だったと言いたい。
…どうやって場に出すんでしょうかね…。
デモチェやブレスル等打たれたら、ただの紙となる恐れもあり油断できぬ神。
トークンでおジャマしてやった場合息苦しくなってしまい自身は攻撃不可…。
バウンスや除外にも弱い。
総じて…進化前の方が強力だったと言いたい。
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