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左腕の代償のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
全ての魔法カードをサーチ出来る通常魔法。
その代償として2枚以上の手札を全て除外し、事前に魔法罠のセットも不可と抜け道も塞がれている。
全魔法という事で膨大なサーチ対象だがこのリスクに見合う物は
《隣の芝刈り》の様な通せば勝ちに繋がる様な爆アドカードに限られ
それを筆頭に実戦で持ってくる様な魔法は数えるほどしかない。
《灰流うらら》は不俱戴天の仇で有り、これに当てられると手札を全て失うだけと致命傷になる
対策必須だが発動条件と制約から墓穴等のポピュラーな誘発対策が使えないので採用時はこの対策に悩む事が多い。
手札を全て除外出来る点を利用して《「サンダー・ドラゴン」》の様なカードのトリガーにも使う事が可能で
今の所この用途での影響は低いが、除外すれば強いテーマが来れば思わぬ形で化けるかもしれない。
その代償として2枚以上の手札を全て除外し、事前に魔法罠のセットも不可と抜け道も塞がれている。
全魔法という事で膨大なサーチ対象だがこのリスクに見合う物は
《隣の芝刈り》の様な通せば勝ちに繋がる様な爆アドカードに限られ
それを筆頭に実戦で持ってくる様な魔法は数えるほどしかない。
《灰流うらら》は不俱戴天の仇で有り、これに当てられると手札を全て失うだけと致命傷になる
対策必須だが発動条件と制約から墓穴等のポピュラーな誘発対策が使えないので採用時はこの対策に悩む事が多い。
手札を全て除外出来る点を利用して《「サンダー・ドラゴン」》の様なカードのトリガーにも使う事が可能で
今の所この用途での影響は低いが、除外すれば強いテーマが来れば思わぬ形で化けるかもしれない。
総合評価:《塊斬機ダランベルシアン》と選択になるか。
原作と異なり墓地へ送ることができず、除外になってしまい、《ラーの翼神竜》を捨てる動きが難しくなってしまった。
また、モンスターを大量展開できるなら《塊斬機ダランベルシアン》を素材4体でエクシーズ召喚して同じように魔法カードを確保可能。
ただこちらは魔法カード1手で必要なカードを確保でき、モンスター展開で必要なパーツを入れずとも良い。
ただ、他のカードを一切使えないようなものデアリ、アドを稼げるカードでないとサーチする意義が小さい。
さらにドローソースが潤沢なら引き当てることも狙える。
そうなるとやはり《隣の芝刈り》あたりがサーチ候補となろうか。
原作と異なり墓地へ送ることができず、除外になってしまい、《ラーの翼神竜》を捨てる動きが難しくなってしまった。
また、モンスターを大量展開できるなら《塊斬機ダランベルシアン》を素材4体でエクシーズ召喚して同じように魔法カードを確保可能。
ただこちらは魔法カード1手で必要なカードを確保でき、モンスター展開で必要なパーツを入れずとも良い。
ただ、他のカードを一切使えないようなものデアリ、アドを稼げるカードでないとサーチする意義が小さい。
さらにドローソースが潤沢なら引き当てることも狙える。
そうなるとやはり《隣の芝刈り》あたりがサーチ候補となろうか。
個人的にヌメロン等で使われているイメージが多いですね。《テラ・フォーミング》やパスファインダーが通らなかった時や引けなかった時の保険として入れている人が何人かいました。
これにうらら等の無効札を打たれると「せっかく左腕を代償にする覚悟までして…魔法を発動したのに…こんな…こんなッ!」ってイルーゾォみたいな感じになるのでそこだけは気を付けた方がいいと思います
これにうらら等の無効札を打たれると「せっかく左腕を代償にする覚悟までして…魔法を発動したのに…こんな…こんなッ!」ってイルーゾォみたいな感じになるのでそこだけは気を付けた方がいいと思います
魔法なら何でもサーチ出来るよ!でも腕を貰うね!!
さながら悪魔との契約。よっぽどイカれたカードを持ってこなければとてもコストに見合う活躍は出来ず、そのまま順当に敗北の末路を辿ります。
サーチの筆頭候補はやはり芝刈り。墓地さえ肥えていればどうとでも出来るテーマであれば腕の一本くらい安いもんでしょう。
他にはゴードンを持ってくれば1枚手札を減らす代わりに12枚カードを除外出来ます。ダイーザを使う際に一考の余地があるでしょうか?(エアプ並感)
さながら悪魔との契約。よっぽどイカれたカードを持ってこなければとてもコストに見合う活躍は出来ず、そのまま順当に敗北の末路を辿ります。
サーチの筆頭候補はやはり芝刈り。墓地さえ肥えていればどうとでも出来るテーマであれば腕の一本くらい安いもんでしょう。
他にはゴードンを持ってくれば1枚手札を減らす代わりに12枚カードを除外出来ます。ダイーザを使う際に一考の余地があるでしょうか?(エアプ並感)
手札がこのカードを含めて3枚以上ある時に発動でき、勝利を手にするための度胸が試されるサーチ魔法。
はい、そうです、無茶苦茶苦手で自分では絶対に使いたくないタイプのカードです。
発動するだけでハンドレス状態になるというあまりに大きな代償を先払いで要求され、すぐに発動することを優先するほど妨害をケアする手段は限られ、デメリットの抜け道も制約によってほとんど封鎖されていますが、その効果は専用のサーチ手段がないために主軸に据えることが困難な多くの汎用魔法カードを何でも手中にできるという素晴らしいもの。
ただし先攻1ターン目で発動できたとしても、うららに捕まると敗けに直結しかねないという、超ハイリスクハイリターンなカードです。
永続魔法やフィールド魔法を設置することは可能であり、コストの除外が裏側ではないのは救いという感じで、このデメリットを活かす手段も全くないわけではないですが、そういった欲張り運用ができるデッキは限られるでしょう。
相手がうららを握っているかどうか、握っているとするならばそれをどうやって釣り出すか、相手はそれを我慢できるか、各々のプレイヤーの踏んだ場数とそうやって培われた腕や勘の見せ所となりますね。
いやあやっぱりこりゃあダメですね、どう考えても絶対に使いたくないです。
はい、そうです、無茶苦茶苦手で自分では絶対に使いたくないタイプのカードです。
発動するだけでハンドレス状態になるというあまりに大きな代償を先払いで要求され、すぐに発動することを優先するほど妨害をケアする手段は限られ、デメリットの抜け道も制約によってほとんど封鎖されていますが、その効果は専用のサーチ手段がないために主軸に据えることが困難な多くの汎用魔法カードを何でも手中にできるという素晴らしいもの。
ただし先攻1ターン目で発動できたとしても、うららに捕まると敗けに直結しかねないという、超ハイリスクハイリターンなカードです。
永続魔法やフィールド魔法を設置することは可能であり、コストの除外が裏側ではないのは救いという感じで、このデメリットを活かす手段も全くないわけではないですが、そういった欲張り運用ができるデッキは限られるでしょう。
相手がうららを握っているかどうか、握っているとするならばそれをどうやって釣り出すか、相手はそれを我慢できるか、各々のプレイヤーの踏んだ場数とそうやって培われた腕や勘の見せ所となりますね。
いやあやっぱりこりゃあダメですね、どう考えても絶対に使いたくないです。
ここまでしてはるうららが飛んできたら左腕を切り落とした悪魔(?)も同情
残りの手札をすべて除外することで
任意の通常魔法一枚をサーチできる強力なサーチカード。
発動ターンはセットができなくなるためキープしたいカードだけは逃がそうとか
そーいうセコいことはできません。
バーンデッキにおける《ミスフォーチュン》や
エクシーズデッキにおいてのRUMなどなど
これさえあれば勝てる!っていうカードがあるデッキなら輝きます。
運用時はカウンター罠や《灰流うらら》に注意。
残りの手札を手放すのは「コスト」であるため、打ち消されると
返ってきません。
ダイヤモンドガイに読ませれば制約もろもろは踏み倒せます。
確実さを求めたいなら
ここからは余談
コストが重すぎるためか
このカードは規制を食らったことがありません。
そのせいで
「最強デュエリストの左腕は常に三本」とか
「左腕三本斬ってまた一本生えてくる(《聖なる魔術師》)」とか
よく言われますね。
任意の通常魔法一枚をサーチできる強力なサーチカード。
発動ターンはセットができなくなるためキープしたいカードだけは逃がそうとか
そーいうセコいことはできません。
バーンデッキにおける《ミスフォーチュン》や
エクシーズデッキにおいてのRUMなどなど
これさえあれば勝てる!っていうカードがあるデッキなら輝きます。
運用時はカウンター罠や《灰流うらら》に注意。
残りの手札を手放すのは「コスト」であるため、打ち消されると
返ってきません。
ダイヤモンドガイに読ませれば制約もろもろは踏み倒せます。
確実さを求めたいなら
ここからは余談
コストが重すぎるためか
このカードは規制を食らったことがありません。
そのせいで
「最強デュエリストの左腕は常に三本」とか
「左腕三本斬ってまた一本生えてくる(《聖なる魔術師》)」とか
よく言われますね。
3枚採用できますので決闘者の腕はア○ュラマン並みにあるという事になる。回収手段も含めればそれ以上になるか。
その代償は非常に重いが貴重な魔法サーチであり、魔法1枚で莫大なアドを叩き出す動きができるデッキも存在しているので、リスクに見合う効果ではある。
が、散々言われているように万が一無効にでもされたりすれば、そのまま敗北一直線の可能性は高い。特にうらら登場以降そういったケースが増加している。墓穴・抹殺といった指名者を是非握っておきたいところ。
カード名・イラスト通り、正にハイリスク・ハイリターンな性能をしたカードだと思います。
その代償は非常に重いが貴重な魔法サーチであり、魔法1枚で莫大なアドを叩き出す動きができるデッキも存在しているので、リスクに見合う効果ではある。
が、散々言われているように万が一無効にでもされたりすれば、そのまま敗北一直線の可能性は高い。特にうらら登場以降そういったケースが増加している。墓穴・抹殺といった指名者を是非握っておきたいところ。
カード名・イラスト通り、正にハイリスク・ハイリターンな性能をしたカードだと思います。
最悪、手札4枚を削ってでも手に入れたいもの(芝刈り、名推理)を手に入れるために発動するカード。
発動ターンは魔法・罠のセットができず、デッキによってはすべてを除外することにもなりかねません。(モンスターはセットできるよ)それでも芝刈りや名推理は魅力的なカードで、除外した分の手札を取り戻してくれる可能性を大いに秘めているので初手で引きたいならガン積みも大アリ。
よく言われるネタですがうらら打たれたら終わりです。素直に負けましょう。
発動ターンは魔法・罠のセットができず、デッキによってはすべてを除外することにもなりかねません。(モンスターはセットできるよ)それでも芝刈りや名推理は魅力的なカードで、除外した分の手札を取り戻してくれる可能性を大いに秘めているので初手で引きたいならガン積みも大アリ。
よく言われるネタですがうらら打たれたら終わりです。素直に負けましょう。
決闘者「左腕切り落とすぜ!」
うらら「はやまっちゃだめよ!(右腕ボギィ!)」
決闘者「ぎゃああ!」
以下に早く墓地肥やしするかが重要視されてるといっても過言でないインフェルノイド、《真炎の爆発》を擁するラヴァルならば採用する価値は十分あります。
極端な話いくらディスアドになろうが、勝つための対価としてなら安い安い。(うららにマジビビりしながら)
基本的に勝ちに行くときに使うべきカードなので、万が一返されたことまで考慮するのなら墓地発動系の防御カードをあらかじめ用意しておきたいところですね。
発動するターンは魔法罠がセットできないのは意外と忘れやすいので注意。
ああ・・・、四征竜全部除外して次元融合サーチしてえなあ・・・!もし相手に使われても洒落にならないディスアドだからへーきへーき(白目)
個人的に全盛期征竜で使いたかったカードです(笑)
うらら「はやまっちゃだめよ!(右腕ボギィ!)」
決闘者「ぎゃああ!」
以下に早く墓地肥やしするかが重要視されてるといっても過言でないインフェルノイド、《真炎の爆発》を擁するラヴァルならば採用する価値は十分あります。
極端な話いくらディスアドになろうが、勝つための対価としてなら安い安い。(うららにマジビビりしながら)
基本的に勝ちに行くときに使うべきカードなので、万が一返されたことまで考慮するのなら墓地発動系の防御カードをあらかじめ用意しておきたいところですね。
発動するターンは魔法罠がセットできないのは意外と忘れやすいので注意。
ああ・・・、四征竜全部除外して次元融合サーチしてえなあ・・・!もし相手に使われても洒落にならないディスアドだからへーきへーき(白目)
個人的に全盛期征竜で使いたかったカードです(笑)
魔法サーチしたいならこれくらいやってみろ感がすごい。空前絶後の魔法サーチだが、そのためには全ての手札を投げ捨てなければならないという。
最低でも2枚のロス、あまりに大きな代償であるため、このカードでサーチする魔法はそれこそ『1枚で』形勢を動かすようなビッグなパワーカードでなければならない。芝刈りや名推理、《モンスターゲート》にとっては重要なサーチ手段であり、それらを標準搭載するインフェルノイドでは頼もしいサーチ役。
最近はうららが出たことで発動にさらにリスクが伴うようになったが、それでもサーチしたいカードがあるならばどうぞ。そのターン魔法罠をセットできない縛りは意外と忘れがちなので注意。
最低でも2枚のロス、あまりに大きな代償であるため、このカードでサーチする魔法はそれこそ『1枚で』形勢を動かすようなビッグなパワーカードでなければならない。芝刈りや名推理、《モンスターゲート》にとっては重要なサーチ手段であり、それらを標準搭載するインフェルノイドでは頼もしいサーチ役。
最近はうららが出たことで発動にさらにリスクが伴うようになったが、それでもサーチしたいカードがあるならばどうぞ。そのターン魔法罠をセットできない縛りは意外と忘れがちなので注意。
最近のインフェルノイドデッキにおける象徴のようなカードです。
手札2枚を代償に好きな魔法カードをサーチできます。
サーチするのはもちろんデッキを大量に墓地に落とせるアノ魔法ですね。
手札2枚を代償に好きな魔法カードをサーチできます。
サーチするのはもちろんデッキを大量に墓地に落とせるアノ魔法ですね。
インフェルノイドの強化で地味に高騰しつつあるカード。
効果発動には手札の2枚を除外というなかなかのコストが必要だが魔法ならなんでもサーチできる。
魔法一枚で逆転に繋がるデッキには必須といえる。特にインフェルノイドが推理ゲートにかなり依存しているので必須でしょう。
場合によっては煉獄の虚無をサーチできるので相性は言わずもがな。
無効にされると手札を全部捨てる事になるのでフィールドの状況をよく見てから発動しよう。
《神の宣告》が無効にできる効果の中で最もアドを稼げると言っても過言ではない
効果発動には手札の2枚を除外というなかなかのコストが必要だが魔法ならなんでもサーチできる。
魔法一枚で逆転に繋がるデッキには必須といえる。特にインフェルノイドが推理ゲートにかなり依存しているので必須でしょう。
場合によっては煉獄の虚無をサーチできるので相性は言わずもがな。
無効にされると手札を全部捨てる事になるのでフィールドの状況をよく見てから発動しよう。
《神の宣告》が無効にできる効果の中で最もアドを稼げると言っても過言ではない
※デュエリストの左腕は基本的に3本ですが、サルベージ次第で生えます
魔法罠をセットできなくなりますが、あまりデメリットではありません、効果的にデメリットとして軽い
使うデッキはHERO、ノイド
HEROは左腕→Eコール→バブルマン→で展開ができ、アニメのような逆転が可能になります、某動画で知りましたが
ノイドは死んだと思われていましたがまさかの左腕ノイドとして蘇りました、死んでればよかったのに
推理ゲートを無理やり呼び出し、墓地送りにします
それ以外は一発逆転のカードを呼び込むのがいい
《インフェルニティガン》、パワーボンド、《魔玩具融合》など
最近なら《強欲で貪欲な壺》でまた手札を2枚に戻せますので普通のデッキでも安定して手札交換に使えます
魔法罠をセットできなくなりますが、あまりデメリットではありません、効果的にデメリットとして軽い
使うデッキはHERO、ノイド
HEROは左腕→Eコール→バブルマン→で展開ができ、アニメのような逆転が可能になります、某動画で知りましたが
ノイドは死んだと思われていましたがまさかの左腕ノイドとして蘇りました、死んでればよかったのに
推理ゲートを無理やり呼び出し、墓地送りにします
それ以外は一発逆転のカードを呼び込むのがいい
《インフェルニティガン》、パワーボンド、《魔玩具融合》など
最近なら《強欲で貪欲な壺》でまた手札を2枚に戻せますので普通のデッキでも安定して手札交換に使えます
※決してエクゾディアの「左腕」は切り落とさないでください。
いかにもイラストが左腕の他にも右腕も切り落とされそうな1枚。
「左腕(右腕)を失ってでもそこにある宝箱(魔法カード)が欲しいんだ!!!」
発動条件は自分の手札2枚以上かつそのターンセットできないと発動条件はわりとキツイ。
しかも残っている手札は除外、その後は手札すっからかんなのでデッキは選ぶ。
このカードは無事に制限回避できたものの、4月から制限にされてしまった名推理、もんげぇのサーチ手段としてインフェルノイドはますますこのカードに依存してしまいそうだ。
いかにもイラストが左腕の他にも右腕も切り落とされそうな1枚。
「左腕(右腕)を失ってでもそこにある宝箱(魔法カード)が欲しいんだ!!!」
発動条件は自分の手札2枚以上かつそのターンセットできないと発動条件はわりとキツイ。
しかも残っている手札は除外、その後は手札すっからかんなのでデッキは選ぶ。
このカードは無事に制限回避できたものの、4月から制限にされてしまった名推理、もんげぇのサーチ手段としてインフェルノイドはますますこのカードに依存してしまいそうだ。
不憫なギリシャの戦神
2016/03/10 23:20
2016/03/10 23:20
安いもんだ腕の一本くらい…
《魔法石の採掘》のデッキ版と言えばだいぶ壊れてるように聞こえる。ただその代償としてコストが最低2枚全除外する必要があり、発動ターン魔法罠のセット一切不能とあちらよりさらに重いカードになった。
それでも魔法カードの万能サーチは極めて強力であり、ノイドのような魔法一枚で戦局を変えられるようなデッキなら迷いなく採用出来る。
500円くらいで買えたものが今1200円って、みんなそんなに左腕斬りたいのか(困惑)
《魔法石の採掘》のデッキ版と言えばだいぶ壊れてるように聞こえる。ただその代償としてコストが最低2枚全除外する必要があり、発動ターン魔法罠のセット一切不能とあちらよりさらに重いカードになった。
それでも魔法カードの万能サーチは極めて強力であり、ノイドのような魔法一枚で戦局を変えられるようなデッキなら迷いなく採用出来る。
500円くらいで買えたものが今1200円って、みんなそんなに左腕斬りたいのか(困惑)
左腕を売ってでも手に入れたい魔法がそこにはある。
魔法カードのサーチカードとしては最高の範囲を持つカードだがその分カード名通りのかなり重い代償を払う事になる。
発動にはこのカード含めて3枚必要で手札は全て除外、更に急いで使いたい場合は発動ターンセットが出来ないため実質的に手札コストが増えてしまう事も。
発動したら大抵後がなくなるので並みの魔法をサーチした程度では割に合わずこの代償を払ってまで欲しいカードを持ってくることになる。
現状はインフェルノイドと相性が良くインフェルノイドは推理ゲートや虚夢で損失分を取り返せる可能性を十分に持っている。
おそらく一番相性良さそうなのは禁止だけど次元融合。
魔法カードのサーチカードとしては最高の範囲を持つカードだがその分カード名通りのかなり重い代償を払う事になる。
発動にはこのカード含めて3枚必要で手札は全て除外、更に急いで使いたい場合は発動ターンセットが出来ないため実質的に手札コストが増えてしまう事も。
発動したら大抵後がなくなるので並みの魔法をサーチした程度では割に合わずこの代償を払ってまで欲しいカードを持ってくることになる。
現状はインフェルノイドと相性が良くインフェルノイドは推理ゲートや虚夢で損失分を取り返せる可能性を十分に持っている。
おそらく一番相性良さそうなのは禁止だけど次元融合。
左腕を生贄に悪魔を呼び出す
…いよいよインフェルノイドが悪魔的になってきた
除外は正直痛いものの、手札を無理やり使うことができて推理ゲートに頼りきりのインフェルノイドの新たな強化カード。特に《モンスターゲート》は手札を減らすために無理やり手札から特殊したインフェルノイドをリリースして、名推理の弱点である相手による選択もなく墓地を肥やせるので扱いやすいです。
魔法罠があるとセットで避難させることができないので、諦めるっきゃない。
一応煉獄の虚無は発動して退避させることができるけど…
…いよいよインフェルノイドが悪魔的になってきた
除外は正直痛いものの、手札を無理やり使うことができて推理ゲートに頼りきりのインフェルノイドの新たな強化カード。特に《モンスターゲート》は手札を減らすために無理やり手札から特殊したインフェルノイドをリリースして、名推理の弱点である相手による選択もなく墓地を肥やせるので扱いやすいです。
魔法罠があるとセットで避難させることができないので、諦めるっきゃない。
一応煉獄の虚無は発動して退避させることができるけど…
発動条件は厳しめで、デメリットもありますが、デッキから魔法カードをサーチできるカードは珍しく、種類指定もないため、魔法カードがキーカードとなっているデッキでは、使い甲斐もあるカードです。手札除外はメリットになることもありますが、無効にされると痛いのは確か。
こんな・・・こんなはずじゃ・・・畜生ォ 持って行かれた・・・!! この人は右腕ですが。
手札2枚以上を代償にデッキに眠る魔法カード1枚を錬成する。
規格外の魔法サーチであることは確かなので、色々と悪巧みが捗りそうなカード。
セットが封じられているのは、事前の手札調整を封印するためだろうか?
2ターン待てばローリスクで引っ張ってこれる黄金櫃もあるので、このカードはリスクを得てでも高速で引っ張り込みたい時に使うことになるだろう。
主にインフェルノイドが推理ゲートを引っ張りだすために左腕をぶった切っている模様。
手札2枚以上を代償にデッキに眠る魔法カード1枚を錬成する。
規格外の魔法サーチであることは確かなので、色々と悪巧みが捗りそうなカード。
セットが封じられているのは、事前の手札調整を封印するためだろうか?
2ターン待てばローリスクで引っ張ってこれる黄金櫃もあるので、このカードはリスクを得てでも高速で引っ張り込みたい時に使うことになるだろう。
主にインフェルノイドが推理ゲートを引っ張りだすために左腕をぶった切っている模様。
インフェルノイドやラヴァルならば推理ゲートや爆発を持ってこれるので採用可能かな?ソウルチャージなどの1枚で勝負を決めかねない魔法カードのサーチ手段として考えるのが良いでしょう。セット不可のデメリットがあるので構築の段階で罠を減らすなどの工夫が必要。先行ワンキルするような悪い使われ方が主となりそうです。
尚、コレとアライブで某満足デッキなら先行ワンキル可能とのこと。
尚、コレとアライブで某満足デッキなら先行ワンキル可能とのこと。
絶対に魔法罠サーチマン
デメリットがデメリットなので
汎用カードをサーチするのはよほどのことがない限り なかなか使う場面がないでしょう
こいつがないとデッキとして成り立たないぜ!みたいな魔法罠がある時はなかなか便利なカードになってくれるかと
あとこれイラストなんですけど
宝箱触った瞬間に斬られたら ただの損...
デメリットがデメリットなので
汎用カードをサーチするのはよほどのことがない限り なかなか使う場面がないでしょう
こいつがないとデッキとして成り立たないぜ!みたいな魔法罠がある時はなかなか便利なカードになってくれるかと
あとこれイラストなんですけど
宝箱触った瞬間に斬られたら ただの損...
手札を代償に魔法サーチ。
念入りにセット封じまでしなくてもいいのに・・・
やはり条件は厳しいので他を犠牲にしてでも手札に欲しい魔法をもつデッキでは需要がありそうです。
念入りにセット封じまでしなくてもいいのに・・・
やはり条件は厳しいので他を犠牲にしてでも手札に欲しい魔法をもつデッキでは需要がありそうです。
インフェルノイドで活躍し最近のデュエリストは勝利の為なら左腕を切り落とすという名言も作りだしたカード。
インフェルノイドの様に推理ゲートや虚無と言った強力な魔法・罠が軸となるデッキ、文字通り左腕を犠牲にしても手に入れたいデッキでよく見るだろう。このカードの制約である魔法・罠のセット抑制の為、モンスター数が少なくガン伏せするHEROで悪用出来ないという良調整も見せている。
どうでもいいが、最近のインフェルノイドは切り落とした左腕で芝刈りもしているらしい。
インフェルノイドの様に推理ゲートや虚無と言った強力な魔法・罠が軸となるデッキ、文字通り左腕を犠牲にしても手に入れたいデッキでよく見るだろう。このカードの制約である魔法・罠のセット抑制の為、モンスター数が少なくガン伏せするHEROで悪用出来ないという良調整も見せている。
どうでもいいが、最近のインフェルノイドは切り落とした左腕で芝刈りもしているらしい。
更新情報 - NEW -
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