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ホールディング・レッグスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アニメNGを食らったバイサーショックの生まれ変わりとなるモンスターで、レベル4になっているだけでもあちらとは使い勝手が段違い。
腕をホールディングするけどやってることは足止めというアームズに対し、こちらは召喚誘発によるセットカードの露払いから一気にキルすることに適した効果となります。
展開の中継で出してバックを剥がし、特殊召喚のための素材に利用するというのが理想的で、とにかくモンスターの体をしていることで各種割りモノ魔法や罠と差別化していきたい。
墓地効果もライステ同様に相手のバック1枚をそのターン無害化するか発動を強要してバックの1枚から減らすものとなっており、特に神罠などの発動タイミングが限られていてコストも重いカウンター罠を無害化させることには有効な効果と言えるので直接墓地送りにしてしまうのも悪くありません。
総じて、単なるバイサーデスの代わりでしかなかったアームズとは違い、それなりの有用性のあるカードであると感じます。
いずれにせよ、テーマ所属でもなんでもないこのモンスターをデッキに入れる以上は、召喚権使ってNSで出して効果を使いますなんてのはあまりにお粗末なので、何らかの展開手段は用意しておきたいところです。
腕をホールディングするけどやってることは足止めというアームズに対し、こちらは召喚誘発によるセットカードの露払いから一気にキルすることに適した効果となります。
展開の中継で出してバックを剥がし、特殊召喚のための素材に利用するというのが理想的で、とにかくモンスターの体をしていることで各種割りモノ魔法や罠と差別化していきたい。
墓地効果もライステ同様に相手のバック1枚をそのターン無害化するか発動を強要してバックの1枚から減らすものとなっており、特に神罠などの発動タイミングが限られていてコストも重いカウンター罠を無害化させることには有効な効果と言えるので直接墓地送りにしてしまうのも悪くありません。
総じて、単なるバイサーデスの代わりでしかなかったアームズとは違い、それなりの有用性のあるカードであると感じます。
いずれにせよ、テーマ所属でもなんでもないこのモンスターをデッキに入れる以上は、召喚権使ってNSで出して効果を使いますなんてのはあまりにお粗末なので、何らかの展開手段は用意しておきたいところです。
1は《局所的ハリケーン》で、下級という事もありセットカードに対する露払いとしては打ってつけ。
更に墓地でも1枚ではあるが、セットカードを封殺する事ができる。属性・種族も恵まれ展開・墓地へ送りやすく、恵まれたステを持ったモンスター故の取り回しのよさがウリ。
ただ直接除去するわけでもなく、いずれもあくまで一時的なものなので、相性のいいデッキは選ぶでしょう。既に言われているように、召喚権を余らせやすく早期決着を付けやすい1キル向けか。
更に墓地でも1枚ではあるが、セットカードを封殺する事ができる。属性・種族も恵まれ展開・墓地へ送りやすく、恵まれたステを持ったモンスター故の取り回しのよさがウリ。
ただ直接除去するわけでもなく、いずれもあくまで一時的なものなので、相性のいいデッキは選ぶでしょう。既に言われているように、召喚権を余らせやすく早期決着を付けやすい1キル向けか。
アームの方に比べると大分有用性が高い。
召喚時にセットカードを全てバウンスしてくれるためワンキルの露払いには向いており、墓地効果も悪くはない。
両方ともアドバンテージを取れない効果なのでワンキル向けであり、レベル4なのでダブルワンキルで使うには相性が良い。
召喚時にセットカードを全てバウンスしてくれるためワンキルの露払いには向いており、墓地効果も悪くはない。
両方ともアドバンテージを取れない効果なのでワンキル向けであり、レベル4なのでダブルワンキルで使うには相性が良い。
セットされた魔法罠限定のハリケーン。なので、永続魔法、罠を使いまわしてやろう、と言う事は出来ない。ただ、セットカードを一時的に吹き飛ばす能力は十分すぎる程に有能なので、本来の用法通り魔法罠除去カードとして活用しよう。
召喚されても効果は発動出来るが、特殊召喚を介しても効果は発動する為、出来る事なら特殊召喚で効果を使いたい。そこから更にシンクロやエクシーズが出来れば膠着状態を一気に解きほぐし活路を見出すのも夢ではない。
また反転召喚にもこっそり対応しているので、ちょっとした罠感覚としても使える。ただしリバース効果ではないので妨害される事もある点は十分に留意しておくべきだろう。
墓地に落ちて尚、セットカードを妨害する効果を持つ為相手に大きなプレッシャーを与えられるだろう。因みに、相方と違ってフィールドに残る必要も無いので、召喚したらさっさと処理してしまおう。
召喚されても効果は発動出来るが、特殊召喚を介しても効果は発動する為、出来る事なら特殊召喚で効果を使いたい。そこから更にシンクロやエクシーズが出来れば膠着状態を一気に解きほぐし活路を見出すのも夢ではない。
また反転召喚にもこっそり対応しているので、ちょっとした罠感覚としても使える。ただしリバース効果ではないので妨害される事もある点は十分に留意しておくべきだろう。
墓地に落ちて尚、セットカードを妨害する効果を持つ為相手に大きなプレッシャーを与えられるだろう。因みに、相方と違ってフィールドに残る必要も無いので、召喚したらさっさと処理してしまおう。
元バイサー・ショックなるお方。レベルが下がった分セットカードから魔法、罠限定となった。
チェーンされて発動されてしまう恐れがあるとはいえ生きるハリケーンは強力であろう。大量展開する前に召喚して露払いや牽制に使うと良いだろう。
DDで使っているが、役に立つ場面や相手がウザがる事が多い。。
墓地効果はあまり使わないがあって損はない。
チェーンされて発動されてしまう恐れがあるとはいえ生きるハリケーンは強力であろう。大量展開する前に召喚して露払いや牽制に使うと良いだろう。
DDで使っているが、役に立つ場面や相手がウザがる事が多い。。
墓地効果はあまり使わないがあって損はない。
(リビデや竜魂の再利用はでき)ないです。
神の○○のような無効系を喰らってもなお伏せカードを妨害できる意地の悪い子
召喚権消費が気になる方はP召喚やリクルート、インフェルノイド他etc...などでカバーするといいかも。
神の○○のような無効系を喰らってもなお伏せカードを妨害できる意地の悪い子
召喚権消費が気になる方はP召喚やリクルート、インフェルノイド他etc...などでカバーするといいかも。
《バイサー・ショック》だったカード
どちらにせよあっち系の人からしたらおいしいんじゃ?と思わなくもない
概ね電光雪花の相互互換、こっちは自分もセットできるけどバウンスするだけだからまた伏せられるよっていう。
まずもってチェーンを許してしまうので効果がやや減り、永続系ならこのカードの処理まで場に残るので再利用されたり。(できない)
ただ永続を再利用できるのはこちらも同じで、リビデや竜魂で蘇生すると蘇生させたリビデや竜魂が帰ってくるのでまた伏せられたりする。(できない)
はい、(でき)ないです。
召喚権、または墓地蘇生やP召喚など何かしか手立てを考えて出さなきゃならないのも気がかりである。展開前のつゆ払いとしてなら単体蘇生や通常召喚となる。
伏せカードのつゆ払いにはなるのでそのターン中に倒せば何てことはないのだけど。
墓地除外効果は当たれば痛いけど所詮ランダムなのでおまけ以上の何物でもない。
どちらにせよあっち系の人からしたらおいしいんじゃ?と思わなくもない
概ね電光雪花の相互互換、こっちは自分もセットできるけどバウンスするだけだからまた伏せられるよっていう。
まずもってチェーンを許してしまうので効果がやや減り、永続系ならこのカードの処理まで場に残るので再利用されたり。(できない)
ただ永続を再利用できるのはこちらも同じで、リビデや竜魂で蘇生すると蘇生させたリビデや竜魂が帰ってくるのでまた伏せられたりする。(できない)
はい、(でき)ないです。
召喚権、または墓地蘇生やP召喚など何かしか手立てを考えて出さなきゃならないのも気がかりである。展開前のつゆ払いとしてなら単体蘇生や通常召喚となる。
伏せカードのつゆ払いにはなるのでそのターン中に倒せば何てことはないのだけど。
墓地除外効果は当たれば痛いけど所詮ランダムなのでおまけ以上の何物でもない。
ハリケーン効果のレベル4とはまた強力な…
P召喚は性質上通告や警告に大変弱いため、その前の梅雨払い役として召喚するのに便利。
その後はランク4やシンクロに繋げましょう。
墓地からもセット封じ効果が使えるため強力。
表側の魔法罠は戻せないので注意。
P召喚は性質上通告や警告に大変弱いため、その前の梅雨払い役として召喚するのに便利。
その後はランク4やシンクロに繋げましょう。
墓地からもセット封じ効果が使えるため強力。
表側の魔法罠は戻せないので注意。
バイザーショックを彷彿とさせる足枷。
あちらにはモンスターも影響するのですが。
単純な除去目的であれば、ハーピィの羽箒等で十分ですが、
こちらは出した後のこのカードでシンクロ・エクシーズ召喚に
つなげられる点で差別化可能です。
ただ、この効果を狙う場合、全体除去カードの激流葬には要注意。
後半のセットカード封じも攻めきれなかった次のターン以降に
攻めに行く際に生きてくるでしょう。
あちらにはモンスターも影響するのですが。
単純な除去目的であれば、ハーピィの羽箒等で十分ですが、
こちらは出した後のこのカードでシンクロ・エクシーズ召喚に
つなげられる点で差別化可能です。
ただ、この効果を狙う場合、全体除去カードの激流葬には要注意。
後半のセットカード封じも攻めきれなかった次のターン以降に
攻めに行く際に生きてくるでしょう。
腕と違って 効果を使った後はバニラ同然なので
レベルを活かしてランク4をそのままたてたり
召喚権のことを考えるとやはり ペンデュラムテーマに組み込むことがオススメになるか
ペンデュラムの苦手なP召喚無効にしたり奈落に落とす怖いカードをハリケーンできるので 先にこのカードを通常召喚してから安全にP召喚が狙えるので その点ではかなり優秀かと
レベルを活かしてランク4をそのままたてたり
召喚権のことを考えるとやはり ペンデュラムテーマに組み込むことがオススメになるか
ペンデュラムの苦手なP召喚無効にしたり奈落に落とす怖いカードをハリケーンできるので 先にこのカードを通常召喚してから安全にP召喚が狙えるので その点ではかなり優秀かと
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