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魔神火炎砲のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:墓地を肥やしながらのバウンスは有用。
フリーチェーンのバウンスが可能で、封印されしかエクゾディアの墓地肥やしも可能。
《封印されしエクゾディア》を集めて勝利する補助の他、魔法カードの《エクゾディアとの契約》を墓地に置いて魔法カードを必要とするカードに利用することも狙える。
あるいは《封印されし者の右腕》など通常モンスターのサポートを活用していくとか。
(2)はエクゾディアで勝つ場合くらいにしか役に立たないものの、《マジシャンズ・ソウルズ》などで能動的に墓地に置いても効果を活用可能。
バウンスで相手の妨害だけでなく自分のモンスターの再利用もでき、かなり使いやすいのではなかろうか。
フリーチェーンのバウンスが可能で、封印されしかエクゾディアの墓地肥やしも可能。
《封印されしエクゾディア》を集めて勝利する補助の他、魔法カードの《エクゾディアとの契約》を墓地に置いて魔法カードを必要とするカードに利用することも狙える。
あるいは《封印されし者の右腕》など通常モンスターのサポートを活用していくとか。
(2)はエクゾディアで勝つ場合くらいにしか役に立たないものの、《マジシャンズ・ソウルズ》などで能動的に墓地に置いても効果を活用可能。
バウンスで相手の妨害だけでなく自分のモンスターの再利用もでき、かなり使いやすいのではなかろうか。
リチュアルチャーチ+エクゾードフレイム+《エクゾディアとの契約》+墓地にレベル1の天使が揃えば毎ターン虚脱しながらアドが稼げます。
考えたミソさん恐るべし(^-^;
考えたミソさん恐るべし(^-^;
エクゾディアパーツを墓地に送ってモンスターをバウンス、魔法・罠ゾーンから墓地に送られるとエクゾディアパーツをサルベージできる永続罠。
パーツを墓地に送りつつ、バウンスで相手を妨害できる。サルベージ効果は自分から能動的に発動したいところ。
いずれか1つのみという点に注意。
パーツを墓地に送りつつ、バウンスで相手を妨害できる。サルベージ効果は自分から能動的に発動したいところ。
いずれか1つのみという点に注意。
お互いのターンに使えるバウンスは非常に強力です。相手の妨害だけでなく、自分のcipモンスターに使いヴェーラーなどを回避したり、召喚神に使い墓地だけを肥やすことにも使えます。それだけで十分強いのに墓地へ送られた時の回収効果までついているというお得さには文句なしです。
エクゾ完成にはサルベージが必要になるが、永続トラップな故に毎ターンバウンスできるし、神エクゾで効果発動のバウンス打点を稼げる。また、マジックプランターなどで割ってエクゾディアパーツの回収にも使える。除外に弱いですが、やはり強いの一言に限る。
デッキに眠るエクゾディアパーツを呼び起こすカードの一つとして十分な性能でしょう。
デッキに眠るエクゾディアパーツを呼び起こすカードの一つとして十分な性能でしょう。
これ強くね?
召喚神の打点維持のほか
パーツで墓地肥やしと毎ターン《強制脱出装置》
毎ターンバウンスは相手にとってうざったらしい以外なにもないでしょう ペンデュラムテーマは知りませんが
正直 墓地が手札 と言われる中 回収カードを多めにした構築ならパーツを揃えるのに便利です
いやそもそも墓地回収しないと パーツ揃わないので これを使う場合でも回収してパーツを揃えるコンセプトになるでしょう
永続罠なので破壊に弱いですが ②の効果でアド損はしにくい仕様になってます あとマジックプランターで能動的に割ったり しきたりで守ることも可能です
《マクロコスモス》やダークロウをだされると パーツが除外される惨劇に加え バウンス効果すら発動できなくなるのでそこは気をつけたいですね
召喚神の打点維持のほか
パーツで墓地肥やしと毎ターン《強制脱出装置》
毎ターンバウンスは相手にとってうざったらしい以外なにもないでしょう ペンデュラムテーマは知りませんが
正直 墓地が手札 と言われる中 回収カードを多めにした構築ならパーツを揃えるのに便利です
いやそもそも墓地回収しないと パーツ揃わないので これを使う場合でも回収してパーツを揃えるコンセプトになるでしょう
永続罠なので破壊に弱いですが ②の効果でアド損はしにくい仕様になってます あとマジックプランターで能動的に割ったり しきたりで守ることも可能です
《マクロコスモス》やダークロウをだされると パーツが除外される惨劇に加え バウンス効果すら発動できなくなるのでそこは気をつけたいですね
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