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ハイ・スピード・リレベルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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SRで強化はクリアウィングやチャンバラにとって恩恵が高いし、倍率も高い。レベル変更によって展開の幅も広げてくれる。
だが直接アドは取れない強化ですし、Sモンスターしか対象にできないという腐りやすさ。そしてサーチしやすくもないと来ればロマン止まりな印象で優先は厳しいと思いますね。
だが直接アドは取れない強化ですし、Sモンスターしか対象にできないという腐りやすさ。そしてサーチしやすくもないと来ればロマン止まりな印象で優先は厳しいと思いますね。
カイドレイクを除外すれば4000パンプ 超脳筋ですね
Sモンスターならなんでもいい上に基本SRデッキにおいて場にSモンスターがいないことはまずないのでこのカードが原因の事故にもなりにくい
アレ??打点がイマイチなSRにとって非常に相性の良いカードなのでは??
(追記)場を更地にできるカイドレイクとは相性が良くカイドレイクを超脳筋にして相手をボコすことができますね。
Sモンスターならなんでもいい上に基本SRデッキにおいて場にSモンスターがいないことはまずないのでこのカードが原因の事故にもなりにくい
アレ??打点がイマイチなSRにとって非常に相性の良いカードなのでは??
(追記)場を更地にできるカイドレイクとは相性が良くカイドレイクを超脳筋にして相手をボコすことができますね。
たいていはタケトンボーグの500*3で1500バンプの狙える魔法。
ラッパズールとの相性が特にいいけど、どちらにせよバンプできるのはシンクロなら何でもいいので…
エクシーズの邪魔だら後のシンクロの仕込みだらで羽子板を出しておきたいけど、低い打点のせいで微妙に使いにくいって時に使ってみたり。まぁサーチできないけど…
ラッパズールとの相性が特にいいけど、どちらにせよバンプできるのはシンクロなら何でもいいので…
エクシーズの邪魔だら後のシンクロの仕込みだらで羽子板を出しておきたいけど、低い打点のせいで微妙に使いにくいって時に使ってみたり。まぁサーチできないけど…
墓地のスピードロイドを活用して行われる戦闘補正とレベル調整。
戦闘補正としては補正幅は相当大きく、シンクロモンスターを除外すると2000超え、それでなくとも1000以上の数字は軽く見えてくる。
ただしネックなのはシンクロモンスターにしか使えないということ。やや事故が怖いカードにもなる。スピードロイドは墓地利用も多いので、除外が痛いことになることも。
レベル調整の方は赤目のダイスというかなり強力なレベル操作チューナーがいるので、あまり役割を見いだせないか…?
戦闘補正としては補正幅は相当大きく、シンクロモンスターを除外すると2000超え、それでなくとも1000以上の数字は軽く見えてくる。
ただしネックなのはシンクロモンスターにしか使えないということ。やや事故が怖いカードにもなる。スピードロイドは墓地利用も多いので、除外が痛いことになることも。
レベル調整の方は赤目のダイスというかなり強力なレベル操作チューナーがいるので、あまり役割を見いだせないか…?
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