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戦神-不知火のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
お留守番
2023/12/23 19:03
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アルグールマゼラ》《霊道士チャンシー》《シノビネクロ》など、墓地から除外されることで効果が起動するモンスターが増えたことで以前より活躍がしやすくなったモンスター。
汎用性では《巨骸竜フェルグラント》の方が使いやすいが、展開及び攻撃性能ではこちらの方が勝る。

星8なのも良く、アンデット縛りがない状態ならシノビネクロ飛ばしてレベル10シンクロでもいいし、アルグールマゼラを除外することで火力上げつつ殴った後にメイン2で《真血公ヴァンパイア》と呼び出して更なる展開に繋げても良い。

ある程度お膳立てが必要になるものの、以前よりは出番が増えたと思います。
タマーキン(封印)
2022/01/29 20:04
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武士と炎神、我らを一つに!
不知火のダブルエースの片割れ
脳筋オブ脳筋
以前はカードプールの都合エースアタッカーをヴァレルソードやアクセスコードに譲り勝ちなアンデットや不知火であったが、2021年度秋から冬にかけてのアンデット強化により状況は一変、上記二枚のリンクモンスターにアタッカー役を頼まなくてもワンキルラインに到達できるようになった
エクストラのイモータルドラゴン、メインの《マッドマーダー》、チャンシー、《アルグールマゼラ》が追加されたことが非常に大きい
チャンシーと《アルグールマゼラ》は墓地から除外されると自力で出てくるため、戦神の除外してパンプアップととても相性が良いのである
また両者とも攻撃力が2000以上あるため展開と超火力の両方を同時にやってのけてしまう
アルグールマゼラ》は守備表示で出てくるのだが、墓地に《マッドマーダー》が居れば、戦神のレベルを6にして《マッドマーダー》を自己蘇生させ、《マッドマーダー》と《アルグールマゼラ》で炎神不知火をシンクロ召喚することが可能
マッドマーダー》のデメリットによりバロネスは出せないので、出す先は炎神か不死竜皇の二択となる
各人1ターンに1回までしか出せずに横並びが少々難しかったシンクロ不知火、ついに実戦で実用的な動きで1ターンでダブルエースの横並びが出来るようになったのである

時代の流れにより一時期不採用となりやすかったが、アンデットのアンデットのみでの展開力の向上により評価が上がった一枚と言えよう

マスターデュエルでは、ソロモードで不知火のシナリオが実装、武部の前の世代の話の内容が観れるのでマスターデュエルを遊んでる方は是非見ていただきたい
戦神と炎神には召喚演出もありかなり優遇されている(いままでのアンデットが少々不遇だったのもあるが)
なす
2017/07/20 12:53
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不知火のレベル8シンクロで、(1)の特殊召喚の際に墓地のアンデット族を除外することで打点を上げる効果。(2)の自身が破壊され墓地に送られると除外された守備力0のアンデット族を墓地に戻す効果を持つ。
(1)で刀神を除外すれば、打点2500アップと同時に相手モンスターの弱体化が可能。
(2)は自身の効果等で除外したアンデット族を墓地に戻せる。アンデット族は守備力0が多く、範囲は広い。
無気力王子
2016/10/19 21:13
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瞬間火力4000を超えるという高打点もさることながら素の火力も3000と高く火霊術紅に対応しているためこのカードで殴ったあと相手ターンで射出するという戦術も可能、大抵決まれば相手のライフをごっそり削れるし、何らかの効果で蘇生すればまた高打点の猛威を振るえる。「撃ち漏らしたら火霊術紅」のコンボはほんとオススメ(しかし遅いのが難点)
カンノーネ
2015/10/20 22:40
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武士さん…ですか?
宮司が祓っていた刀を手にしたことで戦神になったとかそういう設定?妖刀不知火さんの精霊はどこに行ったんですかね

特殊召喚時効果で《ユニゾンビ》のおかげで殴れないリンクやオメガを補う。大抵の場合1800くらいパンプできるしだいたいの大型を破壊できるので非常によき。除外指定がアンデット族と広いので牛頭鬼も除外できるぞ!
刀神を除外した時は驚異の実質6000打点になれるが、まぁ4回に1回くらいしかない。
墓地戻しは隠者を戻せるのが強い…時々妖刀戻してみたり。

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