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竜破壊の剣士-バスター・ブレイダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《バスター・ブレイダー》を素材に要求する融合モンスター。
対ドラゴン族専用の《魔鍾洞》を内蔵しておりその封殺力は折り紙付き。
フィールド以外でも効果が使えないので《ビーステッド》や《天盃龍》の様なデッキに何もできなくさせてしまう。
守備表示に出来ない《ヴァレルソード・ドラゴン》と対峙しても打点で上回り
相手プレイヤーに課される効果なので《EMオッドアイズ・メタル・クロウ》《L・G・D》の様な完全耐性持ちでも一部の効果を使えなくさせられると、対ドラゴンに関しては無敵の存在と言って良い。
【バスター・ブレイダー】では《破壊剣士融合》で出す事になるが
種族操作が可能な《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》と並べる事で
どのデッキ相手でもこの封殺をお見舞い出来る為、実戦では《破壊剣の追憶》を通じて相手ターンに出す事が多い。
一方でDA不可というデメリットが痛く、返しのターンには
ランク8を始めとしたEXに変えて早々と決着を付けに行く必要に迫られるので戦術としては脆い部分も。
新規が中々来ない為、依然としてバスブレのエースモンスターを務めるがそろそろ強化も欲しい所である。
対ドラゴン族専用の《魔鍾洞》を内蔵しておりその封殺力は折り紙付き。
フィールド以外でも効果が使えないので《ビーステッド》や《天盃龍》の様なデッキに何もできなくさせてしまう。
守備表示に出来ない《ヴァレルソード・ドラゴン》と対峙しても打点で上回り
相手プレイヤーに課される効果なので《EMオッドアイズ・メタル・クロウ》《L・G・D》の様な完全耐性持ちでも一部の効果を使えなくさせられると、対ドラゴンに関しては無敵の存在と言って良い。
【バスター・ブレイダー】では《破壊剣士融合》で出す事になるが
種族操作が可能な《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》と並べる事で
どのデッキ相手でもこの封殺をお見舞い出来る為、実戦では《破壊剣の追憶》を通じて相手ターンに出す事が多い。
一方でDA不可というデメリットが痛く、返しのターンには
ランク8を始めとしたEXに変えて早々と決着を付けに行く必要に迫られるので戦術としては脆い部分も。
新規が中々来ない為、依然としてバスブレのエースモンスターを務めるがそろそろ強化も欲しい所である。
ドラゴンに対して実質無敵であり、バスタードラゴンと並べることで強力なロックをかけれるが直接攻撃出来ないのが本当に痛い。
攻撃力をバーンダメージとして飛ばせるサポートカードもありますがバスターブレイダー自体がそこまで展開力がないので何かしらの補助は必要ですね。
攻撃力をバーンダメージとして飛ばせるサポートカードもありますがバスターブレイダー自体がそこまで展開力がないので何かしらの補助は必要ですね。
ドラゴン絶対倒すマン。ドラゴン相手は言うまでもなく、ドラゴン以外も種族を変化させて無理矢理効果を受けさせられる。直接攻撃出来ない代わりに貫通があるので相手の場にトークンを出せばダメージになる。魔法・罠には無防備なのが厳しいところ
素材指定はバスブレとドラゴンならなんでもで、比較的緩い指定から超融合要員としても考えられる。
バスブレの効果を更に突き詰めたような効果でドラゴン殺すマン。リンクは守備にできませんがドラゴン相手ならまず戦闘で倒される事はないのでドラゴン相手にはひたすら強い正にドラゴンスレイヤー。
ただあまりにドラゴン相手にしか頭がないせいでプレイヤーには目もくれず直接攻撃不可なのが痛い。相手がモンスターを出さないと膠着する事もしばしば。メジャーな種族とはいえドラゴン以外には無力だし例えドラゴン中心でもEXの存在から安心はできない。また永続効果は通用したりする。特性上ミラーマッチには強いがそれでいいのか竜破壊の剣士。
周知な話ですが殺る気を出させる為にも種族変更との併用は必須でしょう。新ルールの影響で蛮竜との併用が難しくなってましたが、それもハリファなどの優秀なリンクの登場で大分改善された。
純バスブレの切り札的存在で不安定な部分もありますが、型にはまった時は高い制圧力と打撃力を発揮してくれます。
バスブレの効果を更に突き詰めたような効果でドラゴン殺すマン。リンクは守備にできませんがドラゴン相手ならまず戦闘で倒される事はないのでドラゴン相手にはひたすら強い正にドラゴンスレイヤー。
ただあまりにドラゴン相手にしか頭がないせいでプレイヤーには目もくれず直接攻撃不可なのが痛い。相手がモンスターを出さないと膠着する事もしばしば。メジャーな種族とはいえドラゴン以外には無力だし例えドラゴン中心でもEXの存在から安心はできない。また永続効果は通用したりする。特性上ミラーマッチには強いがそれでいいのか竜破壊の剣士。
周知な話ですが殺る気を出させる為にも種族変更との併用は必須でしょう。新ルールの影響で蛮竜との併用が難しくなってましたが、それもハリファなどの優秀なリンクの登場で大分改善された。
純バスブレの切り札的存在で不安定な部分もありますが、型にはまった時は高い制圧力と打撃力を発揮してくれます。
コイツが直接攻撃できないことが、バスブレデッキがイマイチな理由かもしれない。
蛮竜とコイツ(+ドラゴンブレード)だけでは制圧はできても、相手のライフを削りきれる布陣にならないため、相手がモンスターを出さなければ他にアタッカーが必要となる。
追憶で出した後のことも考えて、蛮竜には除外ゾーンからでもバスブレを出せるようにしてほしかった。
蛮竜とコイツ(+ドラゴンブレード)だけでは制圧はできても、相手のライフを削りきれる布陣にならないため、相手がモンスターを出さなければ他にアタッカーが必要となる。
追憶で出した後のことも考えて、蛮竜には除外ゾーンからでもバスブレを出せるようにしてほしかった。
地属性から光属性になっているあたり、亡き伴竜の力を受け継いだということでしょうか。宿命の先に現われたバスターブレイダー進化形態。
まさしく最強の竜破壊の戦士。攻撃表示を封じるどころか、効果を発動させず自身を強化し貫通ダメージを与える。直接攻撃できないのは驚異的なまでの竜破壊の能力の代償か。
ドラゴンを切り札に据えるデッキには徹底的に刺さる。先日は【デッドデーモンズドラゴン】や【真紅眼】が掃滅されていくのを目の当たりにしました・・・
バスターブレイダーの切り札として以外には、【種族操作】的に組むのも面白い。
性能だけなら既存の種族メタカードと一線を画しているので、組んでみる価値はある。バスタードラゴンと並べるのがセオリーだがDNA改造手術でドラゴン宣言でも十分強い。
各破壊剣カードのサポートもあるし、言われるほど残念ではないカード。
まさしく最強の竜破壊の戦士。攻撃表示を封じるどころか、効果を発動させず自身を強化し貫通ダメージを与える。直接攻撃できないのは驚異的なまでの竜破壊の能力の代償か。
ドラゴンを切り札に据えるデッキには徹底的に刺さる。先日は【デッドデーモンズドラゴン】や【真紅眼】が掃滅されていくのを目の当たりにしました・・・
バスターブレイダーの切り札として以外には、【種族操作】的に組むのも面白い。
性能だけなら既存の種族メタカードと一線を画しているので、組んでみる価値はある。バスタードラゴンと並べるのがセオリーだがDNA改造手術でドラゴン宣言でも十分強い。
各破壊剣カードのサポートもあるし、言われるほど残念ではないカード。
バスタープレイダーの完成形。蛮竜でドラゴン認定してパワーアップして、貫通でダメージを大量に与えるけどドラゴン以外は倒さないよ、プレイヤーも含めてね。っていう人
幸いにも破壊蛮竜はバスブレを蘇生する効果持ちなので蛮竜を立てながら超融合やら《破壊剣士融合》を使って相手を除去しながら出てくることも比較的できる。
幸いにも破壊蛮竜はバスブレを蘇生する効果持ちなので蛮竜を立てながら超融合やら《破壊剣士融合》を使って相手を除去しながら出てくることも比較的できる。
バスブレの融合体、直接攻撃不可のデメリットに加え3つの効果を持っているがどの効果も相手がドラゴンデッキでない限りはバスドラが場にいることが前提となる。
バスドラが場にいる場合は打点大幅強化、強制守備、貫通と3つの効果が上手くかみ合い直接攻撃できないデメリットも気にならないぐらい大ダメージを与えられる、効果のシナジー自体は非常によくシナジーしている。
問題はやはりバスドラが場にいる状態でさらにこのカードを出すとなるとなかなか面倒なこと、幸い《破壊剣士融合》なら手札のバスブレも素材に出来るので場にバスブレを維持しつつこのカードを出すこともそこまで難しくはないがそこまで出来る余裕がある状況なら大体はこのカードを出さずとも押し切れる状況である可能性が高くちょっとオーバーキル気味のカードかな。
まあでも新規カードとまるでシナジーしてない破壊剣の使い手さんに比べれば悪くない。
バスドラが場にいる場合は打点大幅強化、強制守備、貫通と3つの効果が上手くかみ合い直接攻撃できないデメリットも気にならないぐらい大ダメージを与えられる、効果のシナジー自体は非常によくシナジーしている。
問題はやはりバスドラが場にいる状態でさらにこのカードを出すとなるとなかなか面倒なこと、幸い《破壊剣士融合》なら手札のバスブレも素材に出来るので場にバスブレを維持しつつこのカードを出すこともそこまで難しくはないがそこまで出来る余裕がある状況なら大体はこのカードを出さずとも押し切れる状況である可能性が高くちょっとオーバーキル気味のカードかな。
まあでも新規カードとまるでシナジーしてない破壊剣の使い手さんに比べれば悪くない。
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