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ダーク・ドリアードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:場に出た時の効果でいくらでもコンボが可能。
P効果は多属性を使っているデッキでなら存分に力を発揮する。
《憑依覚醒》と似ているが、こちらは手札からP召喚で展開可能。
光と闇は強化できないが、《千六百七十七万工房》で1200強化は狙えたりする。
重要なのがモンスター効果の方で、4属性のモンスターをデッキトップに揃えていくらでもコンボが可能。
《鎖龍蛇-スカルデット》をリンク召喚して、4属性を全てドローしてもいいし、《魔の試着部屋》で4体展開、《ライトロード・セイント ミネルバ》で3枚の墓地肥やし、その中に《グローアップ・バルブ》を含むことで蘇生させつつ墓地肥やしとか、色々できるのよナ。
P召喚で再利用も見込めたりするし。
P効果は多属性を使っているデッキでなら存分に力を発揮する。
《憑依覚醒》と似ているが、こちらは手札からP召喚で展開可能。
光と闇は強化できないが、《千六百七十七万工房》で1200強化は狙えたりする。
重要なのがモンスター効果の方で、4属性のモンスターをデッキトップに揃えていくらでもコンボが可能。
《鎖龍蛇-スカルデット》をリンク召喚して、4属性を全てドローしてもいいし、《魔の試着部屋》で4体展開、《ライトロード・セイント ミネルバ》で3枚の墓地肥やし、その中に《グローアップ・バルブ》を含むことで蘇生させつつ墓地肥やしとか、色々できるのよナ。
P召喚で再利用も見込めたりするし。
ペンデュラムのヘンテコギミックで悪用されがちなドリアードの亜種。
私はドレミコードに仕込んでデテュスでめっちゃドローして《真実の名》でオシリス降臨!とか我ながら意味わかんないデッキ使ってました(最大展開は4枚揃ってないと出来ません)。
他にもこういう意味不明ムーヴいっぱいあると思うんで、バカ発表会みたいなコンボを楽しみにしています。
私はドレミコードに仕込んでデテュスでめっちゃドローして《真実の名》でオシリス降臨!とか我ながら意味わかんないデッキ使ってました(最大展開は4枚揃ってないと出来ません)。
他にもこういう意味不明ムーヴいっぱいあると思うんで、バカ発表会みたいなコンボを楽しみにしています。
《プリーステス・オーム》とは異なる《ドリアード》の「ダークモンスター」として正統なる存在であるPモンスター。
しかし自身の持つモンスター効果及びP効果はエレメントの4属性に関する効果で闇属性とは全く無関係であり、攻撃力も他の『ドリアード』モンスターとも一致しておらす、言ってしまうなら『ダーク・ドリアードである必要が全くないカード』になっている。
その効果は召喚誘発効果でデッキの特定の属性のモンスターを1体ずつ計4体で派手にデッキトップを固定するというもので、デッキトップから行われる様々な不確定な効果を確実なものとするコンボに繋げることができる。
霊使いストラクにも再録されていますが、こちらではP効果による自分の場のエレメントの属性のモンスターの種類に応じた全体強化を持つことを買われて収録されたというところです。
1種類だけでは僅か200の強化にしかなりませんが、これと《憑依覚醒》と《憑依解放》が場に揃えば、4属性の「憑依装着」モンスターは自ら攻撃を仕掛ける時には攻撃力3000のモンスターにも打ち勝つことができます。
しかし自身の持つモンスター効果及びP効果はエレメントの4属性に関する効果で闇属性とは全く無関係であり、攻撃力も他の『ドリアード』モンスターとも一致しておらす、言ってしまうなら『ダーク・ドリアードである必要が全くないカード』になっている。
その効果は召喚誘発効果でデッキの特定の属性のモンスターを1体ずつ計4体で派手にデッキトップを固定するというもので、デッキトップから行われる様々な不確定な効果を確実なものとするコンボに繋げることができる。
霊使いストラクにも再録されていますが、こちらではP効果による自分の場のエレメントの属性のモンスターの種類に応じた全体強化を持つことを買われて収録されたというところです。
1種類だけでは僅か200の強化にしかなりませんが、これと《憑依覚醒》と《憑依解放》が場に揃えば、4属性の「憑依装着」モンスターは自ら攻撃を仕掛ける時には攻撃力3000のモンスターにも打ち勝つことができます。
デッキトップ固定してミネルバで征竜落としたいと思った人、正直に手を挙げなさい。
今回でリメイク3回目となるドリアードさん。イラストからか初期のドリアードが妙な人気を持っていましたね。いやはやうらやましい。
《魔の試着部屋》、シューティングスタードラゴン、マアトなど探せば結構相性のよさそうなカードは有るものの、デッキ構築が縛られるという欠点がありますがそれもロマンか。
ミネルバとリンク召喚も組み合わせれば《精霊神后 ドリアード》も1発で特殊召喚できる優れたカードだったりするんですね。
ほかにデッキに自然と全部入りそうな四属性といえば真竜皇(鳳)くらいでしょうか。
ぶっ壊れかと思いきやデッキ構築力の試されるカードで、こういうの好きですよ私。
今回でリメイク3回目となるドリアードさん。イラストからか初期のドリアードが妙な人気を持っていましたね。いやはやうらやましい。
《魔の試着部屋》、シューティングスタードラゴン、マアトなど探せば結構相性のよさそうなカードは有るものの、デッキ構築が縛られるという欠点がありますがそれもロマンか。
ミネルバとリンク召喚も組み合わせれば《精霊神后 ドリアード》も1発で特殊召喚できる優れたカードだったりするんですね。
ほかにデッキに自然と全部入りそうな四属性といえば真竜皇(鳳)くらいでしょうか。
ぶっ壊れかと思いきやデッキ構築力の試されるカードで、こういうの好きですよ私。
☆4(使い魔が便利)と並べてミネルバとか出して後は色々…
ペンデュラムアライズから呼べるのでこのカードの特化デッキも作りやすい
ペンデュラムアライズから呼べるのでこのカードの特化デッキも作りやすい
《魔の試着部屋》がなくても地味に汎用性があるので 個人的に思った点で評価します
普通に四属性を汎用でもいいから揃えて(使わない属性は2,3枚でいい)入れておきます
やはり4枚のモンスターを重ねてトップに置いてしまうため 少々普通に使うと思っても使いづらいが サーチカードをトップにおけば実質 その後にサーチしてデッキをシャッフルするためチェインみたいなピンでデッキ操作を行えます
状況に応じて 例えばモンキーボードをトップにおいて(残りの3属性は適当) 次のターンでサーチするなど また2ターンかかりますが
水 ギタートル
地 モンキーボード
と操作する事で亀と猿でドロー&サーチができます まあデッキトップ操作なので遅いですが
代表的例をあげればEM魔術師には属性が豊富なので このカードをスパイスとして入れておくのも悪くないと思います 入るスペースあるか知りませんが
打点がアタッカー並に引き上げられているので悪いところをあげれば 下級リクルーターが使えない点が出ますが普通にエアーマン打点なのでむしろ良い点が大きいと思います
今後に期待を込めて8点
普通に四属性を汎用でもいいから揃えて(使わない属性は2,3枚でいい)入れておきます
やはり4枚のモンスターを重ねてトップに置いてしまうため 少々普通に使うと思っても使いづらいが サーチカードをトップにおけば実質 その後にサーチしてデッキをシャッフルするためチェインみたいなピンでデッキ操作を行えます
状況に応じて 例えばモンキーボードをトップにおいて(残りの3属性は適当) 次のターンでサーチするなど また2ターンかかりますが
水 ギタートル
地 モンキーボード
と操作する事で亀と猿でドロー&サーチができます まあデッキトップ操作なので遅いですが
代表的例をあげればEM魔術師には属性が豊富なので このカードをスパイスとして入れておくのも悪くないと思います 入るスペースあるか知りませんが
打点がアタッカー並に引き上げられているので悪いところをあげれば 下級リクルーターが使えない点が出ますが普通にエアーマン打点なのでむしろ良い点が大きいと思います
今後に期待を込めて8点
まず1枚目、《ニトロ・シンクロン》(炎)!
2枚目、《ドリル・シンクロン》(地)!
3枚目、《クイック・シンクロン》(風)!
4枚目、《スチーム・シンクロン》(水)!
???「・・・なん・・・だと!?」
そして5枚目、これが俺の・・・《運命のドロー》!
―――
???「・・・馬鹿なッ、合計4回の攻撃だと!!」
とか出来るのでロマンは感じます。良いカードだと思いますよ。
2枚目、《ドリル・シンクロン》(地)!
3枚目、《クイック・シンクロン》(風)!
4枚目、《スチーム・シンクロン》(水)!
???「・・・なん・・・だと!?」
そして5枚目、これが俺の・・・《運命のドロー》!
―――
???「・・・馬鹿なッ、合計4回の攻撃だと!!」
とか出来るのでロマンは感じます。良いカードだと思いますよ。
ダークモンスター…なんだと思うけど闇属性とは全く関係なくどっちかというと元のカードの四属性に関わる性質を大きく受け継いでいる。
効果は強いというより面白い効果でありデッキトップに炎水地風の四属性をトップに固定できる。
狙ったカードを引くことができるが4ターントップがモンスターで固定されてしまうのでデッキトップを墓地へ送る効果などのトップを固定する意味を活かしたい所。
当然ながらデッキに対応する四属性を入れる必要があり本人は非対応なのでデッキはかなり選ぶ。
P効果は1属性で200、2属性で400の永続打点アップなのでそう悪くはないが採用するならこの効果が目的にはなりにくいだろう。
今のところこれと言って有効な使い方は思いつかないがかなり特徴的かつオンリーワンな効果なので将来性はありそう。
効果は強いというより面白い効果でありデッキトップに炎水地風の四属性をトップに固定できる。
狙ったカードを引くことができるが4ターントップがモンスターで固定されてしまうのでデッキトップを墓地へ送る効果などのトップを固定する意味を活かしたい所。
当然ながらデッキに対応する四属性を入れる必要があり本人は非対応なのでデッキはかなり選ぶ。
P効果は1属性で200、2属性で400の永続打点アップなのでそう悪くはないが採用するならこの効果が目的にはなりにくいだろう。
今のところこれと言って有効な使い方は思いつかないがかなり特徴的かつオンリーワンな効果なので将来性はありそう。
ダークつってんのに闇じゃない属性サポートすんのはおかしいだろうがお前よォ!!!
P効果で打点を上げてもいいけど一番の目玉はモンスター効果のほうだろう
たぶんなんかのコンボに使えると思うけどよくわからない…
Pモンスターなので繰り返し使いやすいのもいいと思うけど
やっぱりよくわからん
P効果で打点を上げてもいいけど一番の目玉はモンスター効果のほうだろう
たぶんなんかのコンボに使えると思うけどよくわからない…
Pモンスターなので繰り返し使いやすいのもいいと思うけど
やっぱりよくわからん
特定のカードとのロマン技の補助役になりつつ、いざという時は打点向上にも一役買う、無駄の無いカード
《魔の試着部屋》で出せるレベル3以下のバニラPとバニラチューナー達が本気を出せます
という訳で便利な一覧です
数字は星です
炎
P イグナイト二種類 3
チューナー ガードオブフレムベル 1
水
P 《ドラコニアの海竜騎兵》 3
チューナー ウォータースピリット 1
風
P 召喚士ライズベルト 3
チューナー 無し
バニラ ダンシングエルフ 1
地
P 無し
チューナー チューンウォリアー 3
地にレベル3以下バニラP、風にバニラチューナーが欲しい所
使用例です
ダークドリアード召喚、《魔の試着部屋》発動
ガフレ、水精霊、ダンシングエルフ、チューンウォリアーSS
4+1、1+1、3
司書、F1、チュンウォ
司書と調律戦士でスタダ
スタダとフォーミュラでシューティングスタードラゴン
ダークドリアードP召喚効果、トップチューナー4枚確定、シュースタ効果、四連打ァ!
美しい。
シンクロに長けた人なら、レベル1~3までのモンスターを四体好きな組合せで出せることの凄さは分かって頂けるかと
ルーラーも確定で出せます。
Em規制後ワンチャンあるか!?
《魔の試着部屋》で出せるレベル3以下のバニラPとバニラチューナー達が本気を出せます
という訳で便利な一覧です
数字は星です
炎
P イグナイト二種類 3
チューナー ガードオブフレムベル 1
水
P 《ドラコニアの海竜騎兵》 3
チューナー ウォータースピリット 1
風
P 召喚士ライズベルト 3
チューナー 無し
バニラ ダンシングエルフ 1
地
P 無し
チューナー チューンウォリアー 3
地にレベル3以下バニラP、風にバニラチューナーが欲しい所
使用例です
ダークドリアード召喚、《魔の試着部屋》発動
ガフレ、水精霊、ダンシングエルフ、チューンウォリアーSS
4+1、1+1、3
司書、F1、チュンウォ
司書と調律戦士でスタダ
スタダとフォーミュラでシューティングスタードラゴン
ダークドリアードP召喚効果、トップチューナー4枚確定、シュースタ効果、四連打ァ!
美しい。
シンクロに長けた人なら、レベル1~3までのモンスターを四体好きな組合せで出せることの凄さは分かって頂けるかと
ルーラーも確定で出せます。
Em規制後ワンチャンあるか!?
ダークになっても!4属性を!サポートするのを!やめない!
デッキトップを4枚も任意に操作するカードはなかなかに稀。そのため独自のコンボがいろいろと発見できそうだ。
属性がまばらでデッキトップが重要な森羅との相性は抜群。またシューティングスターの連続攻撃に必要なチューナーを揃えてみるなどという荒業も。
ペンデュラム効果は属性が多いほど強化される効果。とはいえこのカードの採用動機はモンスター効果にある事になりそうなので、余り使う機会に恵まれないか?
デッキトップを4枚も任意に操作するカードはなかなかに稀。そのため独自のコンボがいろいろと発見できそうだ。
属性がまばらでデッキトップが重要な森羅との相性は抜群。またシューティングスターの連続攻撃に必要なチューナーを揃えてみるなどという荒業も。
ペンデュラム効果は属性が多いほど強化される効果。とはいえこのカードの採用動機はモンスター効果にある事になりそうなので、余り使う機会に恵まれないか?
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