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みめっと
2022/06/13 14:25
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アニメ5D’sで登場した、装備モンスターに《ロケット戦士》の魂を吹き込む装備魔法。
自力で戦闘破壊できる相手には意味をなさず、弱体化がそのターンしか保たないので装備モンスターに連続攻撃効果などがない場合は他に殴ってくれる自軍モンスターも必要になります。
装備魔法でモンスターに外付けするほどの能力ではないというのが正直なところで、戦闘破壊を免れながら戦闘誘発の効果を出すことに使うにしても、殴られる時も耐性が働くカードを使った方が良いでしょうね。
特定のモンスターを意識した能力を付与する装備魔法という発想自体は面白いので、選出されるモンスター次第ではなかなかのカードが世に出てくるかもしれませんね。
そうですね…例えば、フフ…《虚無魔人》なんてのはいかがでしょうか?
ねこーら
2020/08/03 0:01
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総合評価:特定のモンスターとのコンボで大ダメージを狙える。
戦闘破壊されなかった相手モンスターしか弱体化できず、普通に使うなら強化して攻撃する方がいい。
戦闘破壊されないモンスターを攻撃し、弱体化とダメージを狙うことにナロウ。
既出かもしれないが《月光舞猫姫》と《月光舞豹姫》に装備させることで真価を発揮スル。
この2体は相手モンスターに1度ずつ戦闘破壊耐性を付与するので、1度目の攻撃時に弱体化させて2度目の攻撃が可能となり、大ダメージを狙える。
他には《バイナル・ブレーダー》でコンボにナルが、あちらは除外する効果を狙う方がイイか。
12期に入り、相手モンスターを戦闘破壊できない幻想魔族が出てきたことで装備させて弱体化させることが狙いやすくなり、使い勝手は上がったと言える。
ラギアの使徒
2017/01/02 19:00
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原作の《ロケット戦士》のような効果を付与できる装備魔法。耐性は攻撃時のみで、弱体化はエンドフェイズ時までと短い、自爆特攻前提なのに戦闘ダメージはしっかり受ける、と欠陥だらけなので、使い道は少なめ。連続攻撃できるモンスターなら、弱体化を上手く使えるとは思います。
★カービィ★
2014/11/30 15:56
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これいいんじゃないかな?わからいな
まあ大丈夫だな、一応サブデッキに入れてる(弟が)
ロケット戦士》よりは役に立つ。
Rocket,LimitBreak.
装備すれば誰でも《ロケット戦士》.
だったらもう少し強くしたって悪く無いと思うんだ・・・
NEOS
2011/02/07 23:00
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パワーツールとエンシェントフェアリーの連携攻撃が印象的だったけど、いざ使ってみると使いどころが難しい。
エンドフェイズまでなのがネック。自爆特攻なら他のモンスターで行うのもよいかと。
ちなみに、龍亜の痣はこれではない(笑)
とき
2010/08/17 12:15
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どんなモンスターもお手軽《ロケット戦士》化する効果を与える装備魔法。
戦闘して生き残ることで効果を発動する効果モンスターと相性が良さそうであるが…
コンボを狙わないのであれば除去して直接攻撃を狙う方が安全なため、生き残りか能力ダウンを生かして効果を狙うしか道はないのだが、その道がすごく細いような。
アマゾネスの剣士》あたりなら使いこなせるのかも知れないが、相手ターンに無防備なので使い切りになってしまいそうで…

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