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U.A.パーフェクトエースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
54% (6)
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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
超弩級スライム
2021/12/02 23:17
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相手ターンのみに使える万能カウンター効果を持った「U.A.」
手札コストこそ必要だが、汎用性の高い妨害効果なため、「U.A.」デッキで相手ターンに備えるなら優先してフィールドに出したい。
このカードには耐性はなく、妨害効果もターン1なため、出来れば仲間の効果で耐性を付けて確実に相手を妨害できるようにしたい。
自分ターンでは効果も使えず打点も低いので、ターンが帰ってきたら仲間と後退させましょう。
ジュウテツ
2021/12/02 17:41
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(2)の効果により、相手ターン限定ですが、手札コストと引き換えに様々な効果を無効化破壊出来るのは、優秀だと思います。
exa
2015/12/30 17:57
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 コストがあるとはいえこれで相手を止めている間にスタジアムで安定して手札を供給できるため、これを低消費で倒せない相手には着実に差をつけていくことが可能です。チェーンに乗らない特殊召喚しか満足に行えないように相手を縛り、かつ守備表示で構えるため、もし突破されてもそのターンのダメージはかなり抑えられます。すなわちこれは2体目を呼ぶ時間を確保できるというわけで……
カンノーネ
2015/10/22 21:20
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U.Aの名実ともにエース。
攻撃し終えた仲間達と入れ替わり攻守交代になったら出てくるところが野球のルールに則っている感があってこの辺カードデザインが秀逸だなぁと思う

U.Aのパーミッション役
相手ターンでの万能妨害が弱いわけがない。
捨てるカードはペナルティボックスやコリバルバウンダーで蘇生できるU.A達。
しかもノーマル。コナミさんなーんて優しいんでしょ!(ダンテ君から目をそらしながら)
マスじい
2015/10/05 10:29
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相手の攻撃抑えるマン。U.A.の防御の要。
手札コストは必要になるものの、発動効果無効が弱いはずがなく。相手ターン限定なので自分のターンの防御は薄いですが、こんなのが自分ターンにも使えたらチート性能にも程があるんで、仕方ないですね。手札コストの指定も無いので、普通のデッキにも出張可能なカードです。
このカードが立っているだけでも相手へのプレッシャーは凄まじく、このカードとブロッカーが立ってた日にゃ、並大抵のデッキでは突破は不可能なレベルです。
ABYSS
2015/09/21 23:25
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投手。
高めの守備とクェーサー顔負けの無効効果を持ち、強力な制圧力を持つ。
ただ手札コストがあり、アド取りがしにくいUAにはやや重たい効果でもある。
レベル5なので蛮族の饗宴でSSしたり《小人のいたずら》でレベルを下げるなどの展開手段があるのも美味しい。
その名に恥じぬ強力な守備カードです。

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