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真源の帝王のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《帝王の策略》の登場により、相手モンスターの属性に左右されるが相手ターンに投げる除去の始動として使える1枚。
個人的に①の方がおまけだと感じてます。
というのは帝王は《天帝アイテール》や《帝王の極致》など帝王魔法罠を墓地から除外して発動するカードがある上に、《汎神の帝王》や《叛逆の帝王》などの墓地から除外して使えるカードもあるため、基本的に帝王魔法罠は墓地にあった方が強く都合が良いからである。
おそらく登場当時はアイテールの登場時効果や《冥帝エレボス》の除去効果を使いまくる関係で落とした魔法罠を戻す使い方をされたのだと思いますが、2025年現在ではそうなる前に決着が着くことが大半で、ますます①のドロー効果は使わない。
なので個人的にはエレボスやアイテール、策略で真っ先に墓地に落とす罠になってます。
②の効果は先ほども書いたように、《帝王の策略》とのコンボが今は主流な使い方だと思います。
策略を除外してこちらを場に出すとあちらの②の効果でA召喚するためのリリース要員として使えるため、とても相性がいいです。
しかも発動タイミングはダメージステップ以外であれば使えるため、相手の場のモンスターの属性に左右されますが水や風、闇属性なら策略の効果で対応している上級帝を採用していれば疑似エンドサイクができます。
総じて《帝王の策略》とのコンボが前提ではあるものの優秀な墓地効果を持つため、帝王デッキでは1枚は採用すべきカードだと思います。
個人的に①の方がおまけだと感じてます。
というのは帝王は《天帝アイテール》や《帝王の極致》など帝王魔法罠を墓地から除外して発動するカードがある上に、《汎神の帝王》や《叛逆の帝王》などの墓地から除外して使えるカードもあるため、基本的に帝王魔法罠は墓地にあった方が強く都合が良いからである。
おそらく登場当時はアイテールの登場時効果や《冥帝エレボス》の除去効果を使いまくる関係で落とした魔法罠を戻す使い方をされたのだと思いますが、2025年現在ではそうなる前に決着が着くことが大半で、ますます①のドロー効果は使わない。
なので個人的にはエレボスやアイテール、策略で真っ先に墓地に落とす罠になってます。
②の効果は先ほども書いたように、《帝王の策略》とのコンボが今は主流な使い方だと思います。
策略を除外してこちらを場に出すとあちらの②の効果でA召喚するためのリリース要員として使えるため、とても相性がいいです。
しかも発動タイミングはダメージステップ以外であれば使えるため、相手の場のモンスターの属性に左右されますが水や風、闇属性なら策略の効果で対応している上級帝を採用していれば疑似エンドサイクができます。
総じて《帝王の策略》とのコンボが前提ではあるものの優秀な墓地効果を持つため、帝王デッキでは1枚は採用すべきカードだと思います。
罠としての効果は帝王カードをデッキに戻すことでドローができるというもの。
烈旋や深怨の再利用ができるのはいいのだが、わざわざカード1枚を採用してやることかというと疑問符。
本命は墓地に送られてからの効果であり、帝王カードがある限り何度でもよみがえる罠モンスターとしてリリースの素材にはうってつけのカードになる。とはいえアイテールとエレボスがいないと帝王カードを一気に肥やすのは難しく、要所で使う程度で収まってしまう可能性もある。
それでも、墓地から自発的に湧き出ることができる生贄要員は評価したいのだが。
烈旋や深怨の再利用ができるのはいいのだが、わざわざカード1枚を採用してやることかというと疑問符。
本命は墓地に送られてからの効果であり、帝王カードがある限り何度でもよみがえる罠モンスターとしてリリースの素材にはうってつけのカードになる。とはいえアイテールとエレボスがいないと帝王カードを一気に肥やすのは難しく、要所で使う程度で収まってしまう可能性もある。
それでも、墓地から自発的に湧き出ることができる生贄要員は評価したいのだが。
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