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セイヴァー・デモン・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/05/05 12:14
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オネスト》持ち4000打点で、《スクリーン・オブ・レッド》を駆使すれば出せなくもないので悪くはないけど、セイヴァードラゴンが使いにくすぎてやっぱり出しにくい。
セイヴァー・スター・ドラゴン》ほど割り切りも良くないので中途半端。
シエスタ
2018/03/30 9:07
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スターに比べ攻撃的な効果を持ち、相手モンスターの効果無効+対象の攻撃力分強化により、突破力・フィニッシャー性能は高い。ついでに守備モンスターも潰せる。
ただ同じレッドデーモンの派生種であるカラミティの存在が気になる。
あちらも打点4000であり、戦闘破壊したモンスターの攻撃力分のバーンをかませ同じダメージを叩き出せる。
強化効果はないが、魔・罠含め相手場の効果を封殺でき、制圧力は上回り、この打点で戦闘破壊できないケースは少ない。
効果耐性こそないがデッキに戻るデメリットもなく、破壊されても後続を残せるところは同じ。
何より使いづらいセイヴァーの必要性が強い自身に対し、カラミティはこちらより素材指定が緩く自由度が高い。
強化効果による戦闘力、非正規召喚でも運用可能なところが差別化点になるか。
スターよりはマシだが、扱いの難しいカードかと。
ヒコモン
2016/09/08 13:00
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攻撃表示モンスターが相手フィールドにいれば、4000のダメージが期待出来るカード。受動的なセイヴァー・スター・ドラゴンとは逆に能動的に動ける点がメリット。しかしながらエンドフェイズにエクストラデッキに戻ってしまうという致命的な欠点があるため、出すのに苦労したリターンとまでは言えない。また、素材に《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》+レッド・デーモンズ・ドラゴン+チューナー以外のモンスターまで必要と非常に重い。《シャドー・インパルス》で引っ張り出すのがまだマシな運用方法か。せめて《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》+レッド・デーモンズ・ドラゴンで出せれば、もう少しマシだったのだが。

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