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水物語-ウラシマのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:相手モンスターに使用して弱体化、無効化を狙う。
弱体化と効果無効化ができ、効果発動にチェーンしてその効果を無効化する他、弱体化で戦闘補助も可能。
相手のカード効果を受けない為、相手は強化で補うこともできないし、有用。
自分のモンスターに対して使用し相手の効果を受けない様にする運用も可能だが、弱体化を補う効果を別のカードで補う必要があり、相手に使うのがメインになるかナ。
弱体化と効果無効化ができ、効果発動にチェーンしてその効果を無効化する他、弱体化で戦闘補助も可能。
相手のカード効果を受けない為、相手は強化で補うこともできないし、有用。
自分のモンスターに対して使用し相手の効果を受けない様にする運用も可能だが、弱体化を補う効果を別のカードで補う必要があり、相手に使うのがメインになるかナ。
「アクアアクトレス」のサポートカードとなる評価時点では唯一の罠カードですが「アクアリウム」カードではないため《アクアアクトレス・テトラ》ではサーチできない。
その効果は墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合に発動が解禁され、対象の場のモンスター1体に「攻守100化」「モンスター効果の無効化」「相手の効果に対する完全耐性」をそのターン限り付与するという攻防一体のものとなっている。
相手モンスターに使えばそのモンスターを無力化することに利用でき、自分のモンスターに使えば相手の効果に対する完全耐性の盾で除去効果などにフリチェで対応することができる。
ただし攻守の100化とモンスター効果の無効化は「アクアアクトレス」モンスターの起動効果と「アクアリウム」カードの効果を用いたパンプアップ戦術とは相性が悪く、《水舞台》の耐性の穴である《無限泡影》の防御に使えないので自分のモンスターを守るためのカードとしての使い勝手は微妙です。
さすがに攻守100からともなると、複数のパンプアップカードに《水照明》の倍プッシュを乗せても戦闘に堪えるパワーを取り戻すのには一苦労となります。
効果自体は結構強いと思いますが、単独で発動できない可能性がある発動条件のついたテーマ無所属の罠カードであることを考えると、このくらいの性能でもせめて墓地からの再セットだとかのもう一声が欲しくなってしまいますね。
その効果は墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合に発動が解禁され、対象の場のモンスター1体に「攻守100化」「モンスター効果の無効化」「相手の効果に対する完全耐性」をそのターン限り付与するという攻防一体のものとなっている。
相手モンスターに使えばそのモンスターを無力化することに利用でき、自分のモンスターに使えば相手の効果に対する完全耐性の盾で除去効果などにフリチェで対応することができる。
ただし攻守の100化とモンスター効果の無効化は「アクアアクトレス」モンスターの起動効果と「アクアリウム」カードの効果を用いたパンプアップ戦術とは相性が悪く、《水舞台》の耐性の穴である《無限泡影》の防御に使えないので自分のモンスターを守るためのカードとしての使い勝手は微妙です。
さすがに攻守100からともなると、複数のパンプアップカードに《水照明》の倍プッシュを乗せても戦闘に堪えるパワーを取り戻すのには一苦労となります。
効果自体は結構強いと思いますが、単独で発動できない可能性がある発動条件のついたテーマ無所属の罠カードであることを考えると、このくらいの性能でもせめて墓地からの再セットだとかのもう一声が欲しくなってしまいますね。
CR水物語(違う)
コレクターズは〝c〟o〝l〟lectorなので惜しい…
アクアアクトレスが墓地にいる時に使えるブレスル的な
攻撃がまともにできないって点ではデモチェにも少し似てるかもしれない?
いずれにせよアクアアクトレスでは非常に強力だと思う。
アクアリウムじゃないのでサーチできないのが玉に瑕だけど…
コレクターズは〝c〟o〝l〟lectorなので惜しい…
アクアアクトレスが墓地にいる時に使えるブレスル的な
攻撃がまともにできないって点ではデモチェにも少し似てるかもしれない?
いずれにせよアクアアクトレスでは非常に強力だと思う。
アクアリウムじゃないのでサーチできないのが玉に瑕だけど…
発動条件の緩さとは裏腹にかなりえげつない1枚。効果無効、攻守ダウン、効果を受けないとフリーチェーンのデモチェ的扱いからアクトレスを効果から守ることも出来と1枚で状況に応じた柔軟な対応が可能である。個人的には下級ビートの戦い方をするアクトレスとしては、これを使い体のいいサンドバックを作る使い方が気にいっている。
非常に発動条件の緩いカード。効果無効・戦闘補助・効果耐性の3つをまとめて付与してしまうという厄介な代物で、かなり何でもありなカード。相手の行動を妨害したり戦闘補助に使ったりするのが基本になります。後半の効果はやや「水舞台」と役割がかぶるので、使うことは少なめでしょう。
他の水物語が出る場合又違ったアクアリウムも登場するのかな。
発動条件としてフィールドに特定のモンスターを要求するカードは多いが、このカードはそれらとはひと味違い墓地にアクアアクトレスを要求する。そのため条件を満たすのが楽で相手の妨害により腐る危険性も少ない。
そしてその効果は効果無効、弱体化、耐性付与を一枚でこなす万能選手。
ただフェルグラントと比べ攻守がダウンするため、相手ターンに除去から自分のモンスターを守るのには向いていない。
発動条件としてフィールドに特定のモンスターを要求するカードは多いが、このカードはそれらとはひと味違い墓地にアクアアクトレスを要求する。そのため条件を満たすのが楽で相手の妨害により腐る危険性も少ない。
そしてその効果は効果無効、弱体化、耐性付与を一枚でこなす万能選手。
ただフェルグラントと比べ攻守がダウンするため、相手ターンに除去から自分のモンスターを守るのには向いていない。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 20:46
2015/05/16 20:46
海物語だと版権的に引っかかったからこの名前になったような気がしないでもない
効果無効だけならブレスルでいいが、このカードはステータスも下げてくれる
アクアアクトレスはモンスターとの戦闘時に脳筋になるので、非常に大きいダメージを見込めます
効果無効だけならブレスルでいいが、このカードはステータスも下げてくれる
アクアアクトレスはモンスターとの戦闘時に脳筋になるので、非常に大きいダメージを見込めます
この手のテーマ専用サポートとしては発動条件が異常に緩い。
何せ、フィールドではなく墓地にアクアアクトレスが居るだけで発動できるのだから。
相手を弱体化させるもよし、自分のアクアクトレスに使って除去を回避し、水舞台で戦闘破壊を防ぐのもよし。
攻守に使える万能サポートカード。
何せ、フィールドではなく墓地にアクアアクトレスが居るだけで発動できるのだから。
相手を弱体化させるもよし、自分のアクアクトレスに使って除去を回避し、水舞台で戦闘破壊を防ぐのもよし。
攻守に使える万能サポートカード。
アユちゃんカードはOCGで凶悪化するカードばかりで愛されてますなぁ。
モンスター1体をフェルグラントモードにし、攻守をどん底まで落としこむ。まさに《老化の呪い》!
コンバットトリック、相手の効果の無効化、自分のモンスターを効果から守るなどあらゆる仕事を1枚でこなすフリーチェーン罠にあると嬉しい要素が極限まで詰まった珠玉の一枚。
すべての効果は一斉にすべて絶対に発動するため、自分のカードを効果から守るとサンドバッグがちと怖いのが数少ないマイナスではあるが、非常に些細な問題点ではないかと。
アクアアクトレスでしか使えないのが極めて残念だが、アクアアクトレスだからこそ許されてるのだろうなぁ。
モンスター1体をフェルグラントモードにし、攻守をどん底まで落としこむ。まさに《老化の呪い》!
コンバットトリック、相手の効果の無効化、自分のモンスターを効果から守るなどあらゆる仕事を1枚でこなすフリーチェーン罠にあると嬉しい要素が極限まで詰まった珠玉の一枚。
すべての効果は一斉にすべて絶対に発動するため、自分のカードを効果から守るとサンドバッグがちと怖いのが数少ないマイナスではあるが、非常に些細な問題点ではないかと。
アクアアクトレスでしか使えないのが極めて残念だが、アクアアクトレスだからこそ許されてるのだろうなぁ。
浦島太郎の他に人魚姫がオリジナルで出てきそうな予感…
墓地にアクアアクトレスが存在するだけで強烈な弱体化を付与する。
戦闘魚群の本領を発揮できるが、セルフ老化もできるのが何かに使えそうな予感。
墓地にアクアアクトレスが存在するだけで強烈な弱体化を付与する。
戦闘魚群の本領を発揮できるが、セルフ老化もできるのが何かに使えそうな予感。
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