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トゥーンのかばんのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《トゥーン・ブラック・マジシャン》で仕込めるため、牽制にも有用。
無効化する《トゥーン・テラー》と異なり、モンスターの展開を止められる。
トゥーンモンスターのみで良く、《トゥーン・ブラック・マジシャン》から仕込めば牽制もできる。
耐性付与の《トゥーン・キングダム》が優先されるダロウが、展開阻止狙いならこちらを優先しても良さげ。
無効化する《トゥーン・テラー》と異なり、モンスターの展開を止められる。
トゥーンモンスターのみで良く、《トゥーン・ブラック・マジシャン》から仕込めば牽制もできる。
耐性付与の《トゥーン・キングダム》が優先されるダロウが、展開阻止狙いならこちらを優先しても良さげ。
直接攻撃&召喚酔いで相手盤面に干渉しがたいトゥーンにとっては貴重な除去カード。
さながらトゥーン版《奈落の落とし穴》のように使えます。性質上、P召喚のような同時に複数体のモンスターを特殊召喚する場合は良く刺さります。
更に、除去として上質なデッキバウンスは、耐性を貫通しやすく、除去されたリクルーター等の効果も無視できます。
トゥーンには珍しい《トゥーン・ワールド》が無くても発動できるカードです。《トゥーンのしおり》に対応しない欠点はあるものの、《トゥーン・ワールド》が引けない場合の時間稼ぎとして使えます。余り無いですがトゥーンモンスターだけを採用して《トゥーン・ワールド》を利用しないデッキでも使用可能です。
効果は優秀ですが、相手が展開する前にトゥーンモンスターを除去されてしまえば無力なのが難点。
時間稼ぎ目的であれば《激流葬》のような汎用除去の方が取り回ししやすいでしょう。
先行1ターン目の使用であれば、展開そのものを封じる《センサー万別》、《サモンリミッター》の方が安心出来ます。
こちらは《トゥーンのもくじ》のサーチに対応し、ピン積みでも機能します。妨害カードとしては《トゥーンのしおり》にも対応し、《トゥーン・ワールド》を守るのにも使える《トゥーン・テラー》も存在するので、場面によって適切な方をサーチしていきたいですね。
さながらトゥーン版《奈落の落とし穴》のように使えます。性質上、P召喚のような同時に複数体のモンスターを特殊召喚する場合は良く刺さります。
更に、除去として上質なデッキバウンスは、耐性を貫通しやすく、除去されたリクルーター等の効果も無視できます。
トゥーンには珍しい《トゥーン・ワールド》が無くても発動できるカードです。《トゥーンのしおり》に対応しない欠点はあるものの、《トゥーン・ワールド》が引けない場合の時間稼ぎとして使えます。余り無いですがトゥーンモンスターだけを採用して《トゥーン・ワールド》を利用しないデッキでも使用可能です。
効果は優秀ですが、相手が展開する前にトゥーンモンスターを除去されてしまえば無力なのが難点。
時間稼ぎ目的であれば《激流葬》のような汎用除去の方が取り回ししやすいでしょう。
先行1ターン目の使用であれば、展開そのものを封じる《センサー万別》、《サモンリミッター》の方が安心出来ます。
こちらは《トゥーンのもくじ》のサーチに対応し、ピン積みでも機能します。妨害カードとしては《トゥーンのしおり》にも対応し、《トゥーン・ワールド》を守るのにも使える《トゥーン・テラー》も存在するので、場面によって適切な方をサーチしていきたいですね。
もくじやしおりでサーチできるトゥーン専用の落とし穴系罠。発動条件に縛りがあるが、どんなモンスターでもデッキバウンスできるので、非常に強力な除去札としてどんな盤面でも活躍できるでしょう。
トゥーンデッキで使用できるスーパー《奈落の落とし穴》。
対象を取らないデッキバウンスはメインエクストラどちらのモンスターに対しても有効で耐性貫通力も高く、非常に質の高い除去であることはもはや言うまでもないかと思います。
このカードはワールドの方ではなくトゥーンモンスターが場に存在することを発動条件としているが、トゥーンデッキではトゥーンモンスターやワールドが場にないと発動すらできない専用サポートなんてものはざらにあるので今更そこに言及することもないでしょう。
もくじでサーチできることも同様といった感じだが、ワールドを要求しないが故にしおりではサーチできないので注意。
とりあえず召喚反応型の罠としては十分良質という結論です。
対象を取らないデッキバウンスはメインエクストラどちらのモンスターに対しても有効で耐性貫通力も高く、非常に質の高い除去であることはもはや言うまでもないかと思います。
このカードはワールドの方ではなくトゥーンモンスターが場に存在することを発動条件としているが、トゥーンデッキではトゥーンモンスターやワールドが場にないと発動すらできない専用サポートなんてものはざらにあるので今更そこに言及することもないでしょう。
もくじでサーチできることも同様といった感じだが、ワールドを要求しないが故にしおりではサーチできないので注意。
とりあえず召喚反応型の罠としては十分良質という結論です。
トゥーンが必要ですが、対象をとらないデッキバウンスと非常に強力な除去性能を持つ。P召喚のような複数同時展開に対しては特に有効。
無論この手のカードは除去に脆かったりするんですが、トゥーンはキングダムによって強固な耐性を付属でき、そちらにヘイトを集めやすく、ある程度は除去に強いとも言える。
特定のカードを必要としている以上、事故性がないわけじゃないですが、もくじのお陰で枚数抑えても持ってきやすいのも利点。
ライバルも少なくないですが、総じて使い勝手のいい1枚かと。
無論この手のカードは除去に脆かったりするんですが、トゥーンはキングダムによって強固な耐性を付属でき、そちらにヘイトを集めやすく、ある程度は除去に強いとも言える。
特定のカードを必要としている以上、事故性がないわけじゃないですが、もくじのお陰で枚数抑えても持ってきやすいのも利点。
ライバルも少なくないですが、総じて使い勝手のいい1枚かと。
トゥーンが存在する際に、相手が出したモンスターをデッキバウンスする。
対象を取らないうえ、複数召喚にも対応。
もくじでサーチすることで相手を牽制できる。
対象を取らないうえ、複数召喚にも対応。
もくじでサーチすることで相手を牽制できる。
対象に取らないバウンス…強い。ワールド無くても発動できるので、トゥーンモンスターを壁にしつつ凌ぐことができます。
相手からトゥーンにして奪ったモンスターがいても使える所もいいです。
P召喚に対して放つと…出てくるモンスターの全て、デッキバウンス…(^^;
相手からトゥーンにして奪ったモンスターがいても使える所もいいです。
P召喚に対して放つと…出てくるモンスターの全て、デッキバウンス…(^^;
トゥーンの召喚反応罠はなんとデッキバウンス。
発動条件にトゥーンワールドではなくトゥーンモンスターを要求している。相手が展開前にモンスターを除去してきた場合腐る。特に大部分のトゥーンはトゥーンワールドが割られるだけで全滅するので尚更。新規トゥーンはトゥーンワールドが割られても自壊しないため、このカードを使う際はそれらを採用したい。トゥーンサイドラは扱いやすく、このカード向きか。
発動条件にトゥーンワールドではなくトゥーンモンスターを要求している。相手が展開前にモンスターを除去してきた場合腐る。特に大部分のトゥーンはトゥーンワールドが割られるだけで全滅するので尚更。新規トゥーンはトゥーンワールドが割られても自壊しないため、このカードを使う際はそれらを採用したい。トゥーンサイドラは扱いやすく、このカード向きか。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 19:41
2015/05/16 19:41
もくじでサーチもできる専用除去
対象を取らないデッキバウンスはやはり強力で、特にペンデュラム召喚に対して非常に強い
デッキに戻すので流行のトリッククラウンやサウザンドブレードに撃つのも有効か
対象を取らないデッキバウンスはやはり強力で、特にペンデュラム召喚に対して非常に強い
デッキに戻すので流行のトリッククラウンやサウザンドブレードに撃つのも有効か
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