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コピーキャットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
OCG化まで時間はかかったが、トゥーン暗黒期に出なくて良かった。発動条件に制約こそありますが、奪えるカードに制限が無いのが大きなメリット。汎用性が高い魔法・罠を奪いたい。
一見相手の墓地を荒らしまわる強カードのように見えるが、フィールドにトゥーンワールドとトゥーンモンスターの存在が必要とこの2つの条件がある為にいい感じに使えるカードとなっている。トゥーンの要であるキングダムが破壊されればほぼ全てのトゥーンモンスターが破壊される為、このカードを最大限運用する場合キングダムの防衛手段を増やさなければならない。考えなしに3積みすれば単なる自己要因でしかないのでピン刺し、2枚刺しが基本となる。効果自体は相手の使ったカードをなんでも拝借するためエースモンスターを奪ったりキングダムでの耐性を盾に激流葬、ブラックホールを拝借したりと条件さえ維持できれば割と何でもできる、トゥーンの便利屋。サーチできないのは痛いが、それぐらいのほうが使ってみて楽しい。
相手フィールドのモンスターだけでは飽き足らず相手の墓地のカードまで奪うトゥーンデッキ。今思えばサクリファイスも相手のカード奪ってたなあ。
効果は速効性のある墓荒らしor《自律行動ユニット》といったところ。発動条件にトゥーンワールドに加え更にトゥーンモンスターまで要求し、《コミックハンド》と違ってモンスターを奪ってもトゥーンモンスターとして扱わない。
普通にモンスターを奪う場合は直接相手の場のモンスターを奪えるコミッハンドに軍配が上がるためこちらは魔法罠を奪える点で差別化したい。
テーマ専用カードは奪ってもほとんど旨味がないためやはり汎用魔法罠を狙いたいところ。トゥーンの名を持たないためサーチできないのが気がかりだが。
効果は速効性のある墓荒らしor《自律行動ユニット》といったところ。発動条件にトゥーンワールドに加え更にトゥーンモンスターまで要求し、《コミックハンド》と違ってモンスターを奪ってもトゥーンモンスターとして扱わない。
普通にモンスターを奪う場合は直接相手の場のモンスターを奪えるコミッハンドに軍配が上がるためこちらは魔法罠を奪える点で差別化したい。
テーマ専用カードは奪ってもほとんど旨味がないためやはり汎用魔法罠を狙いたいところ。トゥーンの名を持たないためサーチできないのが気がかりだが。
相手の墓地のカードを直接奪うという形でコピーを再現。
相手依存とはいえ、モンスターも魔法罠も利用できるのは十分に強力。
その分発動条件もやや重めだが、それに見合った価値はあるカード。
相手依存とはいえ、モンスターも魔法罠も利用できるのは十分に強力。
その分発動条件もやや重めだが、それに見合った価値はあるカード。
メンタル豆腐デーモン
2015/05/16 19:33
2015/05/16 19:33
![遊戯王アイコン](/img/icon/014.jpg)
ワールドとモンスターの両方がいないと発動できないけど相手のカードを種類を問わずにパクれるのは強力
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