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タイラント・ウィングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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みめっと
2024/04/05 11:04
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ドラゴン族モンスター1体の装備カードとなり、その攻守を400上げながら《タイラント・ドラゴン》のようにモンスターに対する2回攻撃を可能にするという、《植物連鎖》とかと一緒に6期辺りに登場していそうな平凡な戦闘補助系の罠カード。
しかも装備モンスターが自壊する余計なデメリットまでついており、このカード単体の性能としては使えないことはないけどパワーが低すぎて使わないカードといったところになる。
クリティウスの牙》によって《タイラント・バースト・ドラゴン》を特殊召喚するために必要なカードであり、通常魔法であるあちらの効果で墓地に送る=基本的に罠カードの方の効果は使えないという仕様の中で、装備カードとして場に残るこのカードは罠カードとしても使用可能という点でシナジーするようになっている。
シエスタ
2020/09/29 10:25
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戦闘で発揮する効果なのに罠で連続攻撃できるのもモンスターのみ。しかもエンドに自壊するので使い切りと、単体では使いづらいと言わざる負えないです。
基本的にはタイラントバーストのコストとして運用していく事になるかと。このカード自身の効果はクリティウスが来なかった際に緊急時に扱う事になるか。
お空は青い
2019/06/19 2:14
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単体で見るとあまり強くありませんが、闇黒世界ディストピアでは結構いい働きが期待できるかと。《悪魔嬢リリス》でサーチでき、《闇黒の魔王ディアボロス》に装備できます。青眼はおろか、あの《雷神龍-サンダー・ドラゴン》よりも攻撃力が高くなります。そして《クリティウスの牙》で《タイラント・バースト・ドラゴン》にしてディアボロスに装備すれば3400の3回攻撃でゲームセットすら狙えます。
ヒコモン
2018/01/19 12:30
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2回までモンスターに攻撃できるようになるカード。昨今モンスターの攻撃で除去というのが減る中、わざわざこのカードを使ってまで2回攻撃したいかと言うと・・・。一応パンプアップ効果もあるが、400では返り討ちを狙うのも難しい。
プンプン丸
2015/06/08 11:53
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「2回までモンスターに」←ここ重要 
この辺りは元の《タイラント・ドラゴン》をリスペクトした効果になっているが、様はダイレクトだと普通に1回しか攻撃出来ない 

400アップもそれなりには恩恵があるアップなので一応、それなりには使って行ける。
史貴
2015/05/20 9:05
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効果はドラゴン族に装備して400パンプからの二回攻撃。ただし二回攻撃すると自壊してしまう。
高打点のドラゴンに装備できればかなりの破壊力を発揮するのだが、罠故の遅さがじれったい。自壊するためほぼ使い捨てなのも辛いところ。閃光竜や《白竜の忍者》なら自壊を防いで維持することも可能だが。
伝説の騎士デッキではドラゴン族専用の効果が足を引っ張りそうなため、クリティウス採用型ドラゴンデッキにミラフォと一緒に突っ込むのが一番いいだろう。
ドラゴン族にしか装備できないだけならまだしも自壊付き
主にクリティウスデッキで採用する事になるだろう
とき
2015/05/16 15:10
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罠になったドラゴン族版の《アサルト・アーマー》という趣。
ドラゴン族には戦士族よりパワフルで展開しやすいモンスターが数多いが、いかんせん罠というのがこの手の使い捨て2回攻撃を目指すカードとして遅くなってしまうのが痛いところ。
攻撃力のアップは微量なのでコンバットトリック運用ができる点ももう一歩アピールとしては弱くなってしまう。
そして何より、直接攻撃を2回攻撃出来できないというのが極めて残念…
カードとして運用する以上に、《タイラント・バースト・ドラゴン》の素材としての活用になってしまうのだろうか。
ラギアの使徒
2015/05/16 11:32
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ダメージステップに発動できて、2回攻撃もできるという装備罠。ただ、緩い自壊デメリットがなかなか痛く、発動したターンで決めてしまうぐらいの気持ちで使わないといけないでしょう。ただ、そう考えるなら、罠故の遅さがとても気にかかります。《クリティウスの牙》を使えば、自壊デメリットを回避しつつ、2900打点を呼ぶことができますが、あちらが通常魔法であるため、やや微妙なかみ合わせ。

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