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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ザーク
2020/04/10 16:05
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この耐性と戦闘力でも安心できるような時代じゃなくなってもうたけど、強いっちゃ強い方。
チートカードの多かったドーマ編のカードの中では、大分頑張ってる再現のカードやと思う。
シエスタ
2018/07/04 10:45
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学芸会の極致で、俺ルール前回だった融合。
アーミタイルのように指定されたモンスターを場に揃えれば融合を必要としない召喚条件。だがその3体を揃えるのが手間かかる。
手間かかる分、無敵とも言える強化効果と耐性を持つ。
破壊されれば三騎士を展開でき、再び自身の召喚条件が整う他、騎士達も2800打点と高く、相打ち→三騎士展開→追撃と、攻撃性能も悪くない。
問題はその召喚条件もだが、時代が進むにつれて対抗策も増えている事。
リリースで処理する壊獣や、裁定の変更で戦闘時に効果を封じるアルマデスやライトニングも天敵に。
場では無敵でも破壊された際の効果は無効にできるので、そこでループが途切れる可能性もある。妨害ではなく場持ち重視であり素通ししやすいし、自身の召喚に苦労する為、再展開は絶望的。
インフレの影響で実戦は厳しいですが、それでもロマンはあるカードかと。
出せれば強いけど出すのが難しいロマンカード
けどゲートガーディアンやグレートモスに比べればかなり現実的
けど、せっかく出してもマディラ効果を持ったやつにやられるという悲しい事態も
最近だとホープ・ザ・ライトニングが流行ってるから特に

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