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魔装戦士 ドラゴディウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:P効果での戦闘補助が有用。
手札を切るものの繰り返し使える点が有用で、P召喚で展開したモンスターの戦闘を補助可能。
モンスター効果はサーチ範囲は広いのは利点ではあるが、相手による破壊に限られる為安定しないのは厳しいところである。
相手ターンに破壊されてサーチ、次のターンにサーチしたカードで動ければ理想。
手札を切るものの繰り返し使える点が有用で、P召喚で展開したモンスターの戦闘を補助可能。
モンスター効果はサーチ範囲は広いのは利点ではあるが、相手による破壊に限られる為安定しないのは厳しいところである。
相手ターンに破壊されてサーチ、次のターンにサーチしたカードで動ければ理想。
モンスター効果もP効果も良質にまとまった優等生な戦士族。
サーチに目が行きがちですが個人的にはP効果の方が今の時代は適していると感じています。
モンスター効果の方は自爆特攻はNG。
自ターンで使いたい場合は相手の全体破壊に合わせてこのカードをSSしたりする工夫が必要になります。
分かりづらいですがコントロール交換で相手に押し付けて戦闘破壊する抜け道は塞がれています。
サーチは今の時代でも文句なしの広さ。レベルの指定もなく魔法使い族も持ってこれます。
タイミングの遅さは気になりますが《新鋭の女戦士》や《焔聖騎士-ローラン》等、戦士族にも少しずつ汎用的な手札誘発が増えてきたので選ぶカードによっては気にならないでしょう。
P効果は手札を《収縮》に変換する機能。
地味に注目なのが《収縮》とは異なり通常の攻撃力を半減できること。つまりパンプアップを含めた値を半減するのでダウンの期待値はより高くなります。
また半減したステータスは元には戻らないのもグッド。
一番の評価点は守備も半減できること。
ATKが2500ラインで高止まりしてしまう【戦士族】にはありがたい戦闘補助カードになります。
《聖騎士の追想 イゾルデ》でこのカード自体はすぐにPゾーンに貼れますがネックになるのが消費の粗さ。
【戦士族】に適当に投入しても、使いたくても使えないまたは使ってもジリ貧になりがちです。
ただし【戦士族】の中でも【絵札の三銃士】との相性は異次元レベルで抜群。
《ジョーカーズ・ストレート》《ジョーカーズ・ナイト》《ジョーカーズ・ワイルド》の3種のゾンビカードを抱えている絵札はコストの捻出に困ることはなく積極的な活用ができます。
このカードを貼ればただの絵札が実質ATK3000レベルのバニラに化けるのはなかなかの牽制となります。
このカードをピン採用するのは十分ありです。
(MD限定ですが)このカードを貼っているのに相手が突っ込んで来る現象が誇張ではなく度々見受けられます。
現代のP効果はひたすら展開とサーチに振り切った効果をしており、初期Pにあったコンバットトリック系は影を潜めて隠された効果になっています。
相手がP効果を読むのをどれだけサボっているかが実感できて面白いですよ。
サーチに目が行きがちですが個人的にはP効果の方が今の時代は適していると感じています。
モンスター効果の方は自爆特攻はNG。
自ターンで使いたい場合は相手の全体破壊に合わせてこのカードをSSしたりする工夫が必要になります。
分かりづらいですがコントロール交換で相手に押し付けて戦闘破壊する抜け道は塞がれています。
サーチは今の時代でも文句なしの広さ。レベルの指定もなく魔法使い族も持ってこれます。
タイミングの遅さは気になりますが《新鋭の女戦士》や《焔聖騎士-ローラン》等、戦士族にも少しずつ汎用的な手札誘発が増えてきたので選ぶカードによっては気にならないでしょう。
P効果は手札を《収縮》に変換する機能。
地味に注目なのが《収縮》とは異なり通常の攻撃力を半減できること。つまりパンプアップを含めた値を半減するのでダウンの期待値はより高くなります。
また半減したステータスは元には戻らないのもグッド。
一番の評価点は守備も半減できること。
ATKが2500ラインで高止まりしてしまう【戦士族】にはありがたい戦闘補助カードになります。
《聖騎士の追想 イゾルデ》でこのカード自体はすぐにPゾーンに貼れますがネックになるのが消費の粗さ。
【戦士族】に適当に投入しても、使いたくても使えないまたは使ってもジリ貧になりがちです。
ただし【戦士族】の中でも【絵札の三銃士】との相性は異次元レベルで抜群。
《ジョーカーズ・ストレート》《ジョーカーズ・ナイト》《ジョーカーズ・ワイルド》の3種のゾンビカードを抱えている絵札はコストの捻出に困ることはなく積極的な活用ができます。
このカードを貼ればただの絵札が実質ATK3000レベルのバニラに化けるのはなかなかの牽制となります。
このカードをピン採用するのは十分ありです。
(MD限定ですが)このカードを貼っているのに相手が突っ込んで来る現象が誇張ではなく度々見受けられます。
現代のP効果はひたすら展開とサーチに振り切った効果をしており、初期Pにあったコンバットトリック系は影を潜めて隠された効果になっています。
相手がP効果を読むのをどれだけサボっているかが実感できて面白いですよ。
Pスケール2、戦士族光属性、攻撃力1500、手札1枚を収縮に変えるP効果と破壊されると魔法使い族or戦士族サーチのモンスター効果と、ありとあらゆる部分で恵まれている。
デメリットなしスケール2として使うには申し分なしですね。
欲を言えば攻撃力があと100低ければよかったのにと思ったり。
・・・ポーズや目と表情、胸部のプレートの形からして女の子に見えるのですけどどうなのでしょうね?
デメリットなしスケール2として使うには申し分なしですね。
欲を言えば攻撃力があと100低ければよかったのにと思ったり。
・・・ポーズや目と表情、胸部のプレートの形からして女の子に見えるのですけどどうなのでしょうね?
個人的には今後集めておいて損はないと思うカード。
P効果は収縮ですが、これがある状態で
相手から向かってくることはまずないので、
自分から一方的に攻撃する時に使うのが有効。
モンスター効果は戦士・魔法使い族モンスターのサーチで、
エンドフェイズとタイムラグがあるとは言え、
発動条件が緩くサーチの範囲が広いです。
Pモンスターなので、P召喚が出来る体制に持ち込めば
何度でも使い回せるのは嬉しいところ。
属する魔装戦士はもちろんのこと、
他のデッキへ出張しても十分活躍できる一枚。
P効果は収縮ですが、これがある状態で
相手から向かってくることはまずないので、
自分から一方的に攻撃する時に使うのが有効。
モンスター効果は戦士・魔法使い族モンスターのサーチで、
エンドフェイズとタイムラグがあるとは言え、
発動条件が緩くサーチの範囲が広いです。
Pモンスターなので、P召喚が出来る体制に持ち込めば
何度でも使い回せるのは嬉しいところ。
属する魔装戦士はもちろんのこと、
他のデッキへ出張しても十分活躍できる一枚。
ペンデュラム効果は見えている罠ですが、対になっている「ドラゴノックス」と違い、自分から攻撃を仕掛けた場合に効果を使えるのが魅力。手札コストは軽くないですが。
モンスター効果は受け身の効果ではあるものの、サーチ範囲はかなり広く、ペンデュラム効果なので使い回せばかなりやっかいなカードとなるでしょう。
モンスター効果は受け身の効果ではあるものの、サーチ範囲はかなり広く、ペンデュラム効果なので使い回せばかなりやっかいなカードとなるでしょう。
1年くらい放置されてた魔装戦士が思い出したかのように強化。
p効果は手札1枚を収縮に変えるもの。手札コストはあるものの魔装戦士以外でも使え回数制限もない。攻めにも守りにも使える効果である。
モンスター効果は破壊されたターンのエンドに攻撃力2000以下の戦士又は魔法使いサーチ、受動的な効果だがサーチ範囲は極めて広く、pモンスター故に使い回すことも可能。p召喚した場合はまず破壊してくれないだろうが。
魔装戦士以外でも戦士、魔法使いサーチのために採用するデッキは多そうである。しかしこのパックだけでだいぶエクゾは強化されたんじゃないか。
p効果は手札1枚を収縮に変えるもの。手札コストはあるものの魔装戦士以外でも使え回数制限もない。攻めにも守りにも使える効果である。
モンスター効果は破壊されたターンのエンドに攻撃力2000以下の戦士又は魔法使いサーチ、受動的な効果だがサーチ範囲は極めて広く、pモンスター故に使い回すことも可能。p召喚した場合はまず破壊してくれないだろうが。
魔装戦士以外でも戦士、魔法使いサーチのために採用するデッキは多そうである。しかしこのパックだけでだいぶエクゾは強化されたんじゃないか。
サーチ能力は受身すぎる効果なのだがP故に使いまわせるのが魅力、また同名ターン1ではないので複数体並ばせて相手のターンに渡すことでより相手の除去、攻撃を渋らせることも可能
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