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渇きの風のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
現状だと厳しいカード。
・フリチェで除去する事が難しい点。
・他に回復手段が必要となる点(=事故率の大幅な向上)。
・表側表示のモンスターしか破壊出来ない点。
上記3つの問題点があるので、モンスターを展開するだけでフリチェ破壊が可能となるアロマセラフィースイート・マジョラムと《恵みの風》の方が優先度が高いです。マジョラムの方は召喚時にアロマージの風罠をデッキからセット出来てしまいますからね…
回復手段を積む場合《アロマガーデン》や《アロマガーデニング》はタイミングを選べませんし、フリチェで発動する為に《潤いの風》や《恵みの風》を多く積むと事故率が上がってしまうので、まともに《渇きの風》を活躍させようと思ったら専用デッキレベルとなってしまいます。
総評すると、シンクロ体のマジョラム実装により産廃レベルにまで立場が落ち込んでしまいました。(※マジョラムが悪いという話では一切無いです。むしろアロマージの妨害力、制圧力、安定力を上昇させてくれて感謝しかない。)
イラストアドがアロマージカードの中でもトップクラスに高い部類なのにどうしてこうなった。
デュエルリンクスでは強カードらしいのでそちらで活躍させてあげましょう。
・フリチェで除去する事が難しい点。
・他に回復手段が必要となる点(=事故率の大幅な向上)。
・表側表示のモンスターしか破壊出来ない点。
上記3つの問題点があるので、モンスターを展開するだけでフリチェ破壊が可能となるアロマセラフィースイート・マジョラムと《恵みの風》の方が優先度が高いです。マジョラムの方は召喚時にアロマージの風罠をデッキからセット出来てしまいますからね…
回復手段を積む場合《アロマガーデン》や《アロマガーデニング》はタイミングを選べませんし、フリチェで発動する為に《潤いの風》や《恵みの風》を多く積むと事故率が上がってしまうので、まともに《渇きの風》を活躍させようと思ったら専用デッキレベルとなってしまいます。
総評すると、シンクロ体のマジョラム実装により産廃レベルにまで立場が落ち込んでしまいました。(※マジョラムが悪いという話では一切無いです。むしろアロマージの妨害力、制圧力、安定力を上昇させてくれて感謝しかない。)
イラストアドがアロマージカードの中でもトップクラスに高い部類なのにどうしてこうなった。
デュエルリンクスでは強カードらしいのでそちらで活躍させてあげましょう。
このイラストのカナンガ…女の子だな(確信)
アロマージのオフェンス面を司る罠
自分ターンでも相手ターンでも発動して強い①の効果はベルガモット以上の打点が出てきたときの対処法になります
②の効果はここぞ、というときに相手の場を空にして、残った守備モンスターをカナンガベルガモットで貫通しつつ削りきる役目でしょうか
ただそこまで高速ではないアロマ相手に3000以上の差が出るデッキでは、そう大量展開をしないデッキであることの方が多い、あるいは膠着状態であるかのどっちかであるためライフコストが仇になる事もたまにある
アロマージのオフェンス面を司る罠
自分ターンでも相手ターンでも発動して強い①の効果はベルガモット以上の打点が出てきたときの対処法になります
②の効果はここぞ、というときに相手の場を空にして、残った守備モンスターをカナンガベルガモットで貫通しつつ削りきる役目でしょうか
ただそこまで高速ではないアロマ相手に3000以上の差が出るデッキでは、そう大量展開をしないデッキであることの方が多い、あるいは膠着状態であるかのどっちかであるためライフコストが仇になる事もたまにある
アロマサポート罠第二弾。こちらは相手モンスター破壊。
第一効果はライフ回復した時に相手モンスター破壊。アロマと同じトリガーで除去が可能。アロマは脳筋テーマであるが、直接的な除去はあって損はない。フリーチェーンの回復手段があると尚よし。
第二効果はライフアドを全体除去に変換する効果。大量回復であぶれたライフの有効な使い道となる。もちろん使った後はライフ逆転されやすくなるのでそこはカバーできるようにしたい。
第一効果はライフ回復した時に相手モンスター破壊。アロマと同じトリガーで除去が可能。アロマは脳筋テーマであるが、直接的な除去はあって損はない。フリーチェーンの回復手段があると尚よし。
第二効果はライフアドを全体除去に変換する効果。大量回復であぶれたライフの有効な使い道となる。もちろん使った後はライフ逆転されやすくなるのでそこはカバーできるようにしたい。
ライフを回復するだけでモンスターを破壊できるという手軽さ。無論、相手ターンにも発動できる。
《潤いの風》と並べることで、実際の効果は勿論のこと、演出上も綺麗に決まることだろう。
二つ目の効果は隙が大きい為あまり使うことはないかもしれないが、状況が膠着した際などには有効。ライフが大分上回っていて勝てそうなら使う必要はないけれど、ライフがそれなりにあるのに中々突破できないという時もあるだろうから、あって損はない効果である。
両方とも表側表示のモンスターしか破壊できないものの、守備表示ならベルガモットの貫通効果、あるいはブラックローズドラゴンの効果、罠、魔法ならカナンがのバウンスと、アロマは中々万能であるので心配はいらない。今の所アロマには必須となる魔法、罠が少ないので枠にも困らないだろう。
《潤いの風》と並べることで、実際の効果は勿論のこと、演出上も綺麗に決まることだろう。
二つ目の効果は隙が大きい為あまり使うことはないかもしれないが、状況が膠着した際などには有効。ライフが大分上回っていて勝てそうなら使う必要はないけれど、ライフがそれなりにあるのに中々突破できないという時もあるだろうから、あって損はない効果である。
両方とも表側表示のモンスターしか破壊できないものの、守備表示ならベルガモットの貫通効果、あるいはブラックローズドラゴンの効果、罠、魔法ならカナンがのバウンスと、アロマは中々万能であるので心配はいらない。今の所アロマには必須となる魔法、罠が少ないので枠にも困らないだろう。
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