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イグナイト・アヴェンジャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ヒコモン
2017/08/18 12:32
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特殊召喚するには「イグナイト」カードを3枚も破壊する必要があり、非常に重い。かと言ってP召喚しようにも「イグナイト」Pモンスターのスケール外というなんともチグハグなカード。《イグナイト・ユナイト》でデッキから特殊召喚は出来るが、コストが必要な魔法・罠のデッキバウンスとそこまでするほどでも無いのが正直なところ。そもそも魔法・罠除去はこいつを出す前に行いたいこと。対象を取らないのは優秀だが、対象耐性を持った魔法・罠など皆無なので必要性も薄い。
カンノーネ
2015/05/07 3:47
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お、おう…
P召還できない最上級イグナイトの一人
特殊召喚コストはP召還で帰ってこさせることはできるけども…
イグナイトをセルフバウンスして魔法罠デッキボトム…いや案の定コストはP召還で帰ってこさせられるけど…もう少し豪快に行ってほしかった、バウンスした枚数だけ破壊とか
ラギアの使徒
2015/04/29 18:19
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最上級「イグナイト」はペンデュラムスケールの関係上ペンデュラム召喚ができず、フィールドの「イグナイト」を多く消費しがちになるのがとても痛いです。魔法・罠のデッキバウンスというのも悪くないのですが、重さを考えれば微妙。「イグニスターP」で割と間に合っている感があるのも悲しいところ。
モートン
2015/04/28 19:55
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最上級イグナイト。出すためのコストが重く、イグニスターPにお株を奪われがち。打点もイグニスターPより低く、イグニッションP発動時でもさほど変わりません。今ところは採用が厳しいかもしれません…
史貴
2015/04/26 9:16
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最上級イグナイトはガラリと趣を変えて効果モンスターに。イグナイトのスケール的にp召喚も難しい。
その効果はイグナイト3枚を破壊しての特殊召喚とイグナイト一枚をバウンスしての相手魔法罠デッキバウンス。エクストラを肥やしておけばp召喚で3枚以上揃えるのは難しくないが、それでも3枚破壊となると第二効果の弾を用意するのも一苦労しそう。召喚権を余らせておけばアドバンス召喚で必要枚数を一枚減らせることを覚えておいて損はない。
第二効果については、このカードの召喚時に一通り除去を撃たれるだろうからそれ以外の厄介な永続をはがせる程度か。
しかしこのカードの最大の問題点は、イグニスターpがより強力な除去を使えることだろう。あちらはデッキバウンスするカードの種類を選ばず、おまけに相手がpデッキならより損害を与えられるので重い上に魔法罠しか剥がせないこちらの立つ瀬がない。
一応イグニッションpがあればあちらより打点が上になるが、それだけで差別化できるか。
とき
2015/04/25 10:35
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最上級イグナイトも効果的には対になっている。
基本的にはイグナイトが3体以上P召喚できるようになってから使いたいが、それでは中盤以降の出番になるだろう。
とはいえさすがにP召喚抜きで使うのは3枚という消費はあまりにも多く、悩まされるカード。
イグナイトの共通効果やイグニションPで持ってこれるので、1枚採用で必要に応じてサーチが無難か。
効果はイグナイトをバウンスし魔法罠除去。展開前の下ごしらえに。

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