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RUM-ラプターズ・フォースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:能動的に破壊するとしても1ランクだけでは強化幅としては狭い。
実は破壊されるRRと蘇生させるRRは別でも良く、《RR-フォース・ストリクス》が戦闘破壊された時に《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》を蘇生、《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を呼び出すということも可能ではある。
しかし、1回展開したモンスターが墓地にいるということでありこの用途は中々難しく、破壊されたものをそのまま蘇生してランクアップということにナル。
そうなると《RUM-デス・ダブル・フォース》で倍のランクを出す方が手っ取り早いという。
メタルフォーゼのP効果などで能動的に破壊して、と考えても《RUM-スキップ・フォース》を使って2ランク上を狙う形の方が楽。
実は破壊されるRRと蘇生させるRRは別でも良く、《RR-フォース・ストリクス》が戦闘破壊された時に《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》を蘇生、《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》を呼び出すということも可能ではある。
しかし、1回展開したモンスターが墓地にいるということでありこの用途は中々難しく、破壊されたものをそのまま蘇生してランクアップということにナル。
そうなると《RUM-デス・ダブル・フォース》で倍のランクを出す方が手っ取り早いという。
メタルフォーゼのP効果などで能動的に破壊して、と考えても《RUM-スキップ・フォース》を使って2ランク上を狙う形の方が楽。
効果破壊に反応してRUできるRR専用のRUM。
ただその条件が面倒。蘇生手段の多いRR・X相手に相手もなるべく破壊しないようにしてくるでしょうし、自分から破壊しても発動できるが、RRはセルフ破壊戦術なんて基本やんないですし。
発動できても1ランクアップだけじゃなぁ・・・。
他にもっと使いやすいRUMはいくらでもあるんで、優先はできないと思います。
ただその条件が面倒。蘇生手段の多いRR・X相手に相手もなるべく破壊しないようにしてくるでしょうし、自分から破壊しても発動できるが、RRはセルフ破壊戦術なんて基本やんないですし。
発動できても1ランクアップだけじゃなぁ・・・。
他にもっと使いやすいRUMはいくらでもあるんで、優先はできないと思います。
破壊された時に使えるので、激流葬などを喰らった時などに使うことが出来る。だが、通常はレヴォリューション・フォースで十分な場面が多い。戦闘破壊対策ならば、デス・ダブル・フォースもあるので、このカードの利点は効果破壊対策だけということになる。総じて悪い効果では無いが、わざわざ採用するほどでも無いというものになってしまっている。
スクラップトリトドン
2015/05/02 8:29
2015/05/02 8:29
むしろレヴォリューションフォースより先にOCG化しなかったのが何故なのか分からないくらい後に出たカード.
レヴォリューションフォースと異なり自分のモンスターが倒される前提とはいえ,こちらも牽制としては強いカード.
主に,サーチした後に即死しかねないフォース・ストリクスを即座にブレイズファルコンにRUすることがメインとなる.
ただ,レヴォリューションの方よりも相手に依存している部分があり,バウンスやら除外やらも多くなった昨今のデュエルシーンでは使えない可能性もある.
それ故に,レヴォリューションよりも優先度が低めに・・・
レヴォリューションフォースと異なり自分のモンスターが倒される前提とはいえ,こちらも牽制としては強いカード.
主に,サーチした後に即死しかねないフォース・ストリクスを即座にブレイズファルコンにRUすることがメインとなる.
ただ,レヴォリューションの方よりも相手に依存している部分があり,バウンスやら除外やらも多くなった昨今のデュエルシーンでは使えない可能性もある.
それ故に,レヴォリューションよりも優先度が低めに・・・
発動条件は破壊された場合で戦闘・効果破壊を問わない、更に言えば自分のカードで破壊しても発動条件は満たせる。 激流葬等で巻き込んで使って行ってもよい
また「破壊されたターン」なので破壊されたらすぐさま発動する必要はない。この辺りは《デーモンとの駆け引き》と同じで、破壊されればそのターンのエンドフェイズで発動すれば良いのでブレイズなりを出して返しで効果等を使っていけばよい
また「破壊されたターン」なので破壊されたらすぐさま発動する必要はない。この辺りは《デーモンとの駆け引き》と同じで、破壊されればそのターンのエンドフェイズで発動すれば良いのでブレイズなりを出して返しで効果等を使っていけばよい
注目してほしいのは(1):自分フィールドの「RR」Xモンスターが破壊され墓地へ送られたターン
これにより相手のターンで破壊された場合、相手のエンドフェイズ時にランクアップして出せる素敵カードに。ストリクスを破壊されてブレイズ・ファルコンに化け自分のターンに相手モンスターを全破壊すること夢じゃない
これにより相手のターンで破壊された場合、相手のエンドフェイズ時にランクアップして出せる素敵カードに。ストリクスを破壊されてブレイズ・ファルコンに化け自分のターンに相手モンスターを全破壊すること夢じゃない
隼「なぜこっちのOCG化の方が遅いんだ…」
もう1枚のRR専用のRUM。
発動条件さえ満たしてしまえば、後の制約は緩いのだがその発動条件が受動的なため腐るリスクが…。
もう1枚のRR専用のRUM。
発動条件さえ満たしてしまえば、後の制約は緩いのだがその発動条件が受動的なため腐るリスクが…。
二枚目のRR専用速攻RUM。効果破壊にも対応してOCG化。
ただレヴォリューションフォースとは異なり普通にランクアップ出来ないのが痛恨。破壊以外の除去には無力で腐る可能性が大きく、トリビュートでサーチしようものならまず使わせてはもらえないだろう。
セットされたこのカードが先に除去されないよう祈りつつ相手ターンにストリクスを激流に巻き込んでエンドに撃つのが現実的な使用方法か。
ただレヴォリューションフォースとは異なり普通にランクアップ出来ないのが痛恨。破壊以外の除去には無力で腐る可能性が大きく、トリビュートでサーチしようものならまず使わせてはもらえないだろう。
セットされたこのカードが先に除去されないよう祈りつつ相手ターンにストリクスを激流に巻き込んでエンドに撃つのが現実的な使用方法か。
レヴォリューション・フォースから1パック遅れてこちらもOCGへ。
当然のごとくRRのランクアップに使うカードであるが、その用途ではレヴォリューション・フォースの方が即効性は高い。
こちらはトリビュートでサーチしてセットすることで、相手ターンに牽制ができるのが魅力だがそちらもレヴォリューションにも同じような役割がある。
サーチ効果を持つゆえ狙われやすいフォース・ストリクスとの相性は抜群だが、出したブレイズが生き残れるとも限らないしなぁ。
当然のごとくRRのランクアップに使うカードであるが、その用途ではレヴォリューション・フォースの方が即効性は高い。
こちらはトリビュートでサーチしてセットすることで、相手ターンに牽制ができるのが魅力だがそちらもレヴォリューションにも同じような役割がある。
サーチ効果を持つゆえ狙われやすいフォース・ストリクスとの相性は抜群だが、出したブレイズが生き残れるとも限らないしなぁ。
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