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永遠の魂のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
お互いのターンに1回、フリチェで《ブラック・マジシャン》を蘇生できることに非常に価値のある永続罠カード。
手札からも特殊召喚できるため直引きのケアもできるのが優れていますが、デッキからは特殊召喚できず、できればもう1つ選べる効果として設定されているサーチ効果も活用したいところなのですが、どちらもブラマジが場にいないと発動すらできない魔法カードである上に現在では条件に対してそこまで強力なカードというわけでもないため、大きなアドバンテージを得られる可能性がある《黒・魔・導》を1枚入れるかどうかという程度で選ぶ機会はあまりなさそうです。
さらにこのカードが場にあれば自分のブラマジは相手の効果に対する完全耐性を獲得でき、ブラマジのステータス的にはそれほどの脅威にはならないことも多いですが、永続効果などの発動しない相手の効果も受けず、自分の効果は受けられるためそれによってステータスを上げたり耐性の穴を埋めることができるのでかなり優秀です。
しかし表側表示のこのカードが場から離れた瞬間にブラマジを含む自分の場のモンスターに全体除去が襲いかかってくるデメリットがあり、そうなれば当然このカードが狙われ、状況によっては大きなディスアドバンテージになってしまうのがやはりネックとなります。
発動する効果によるもので効果による破壊なので、厄介なデメリットではありますが回避・軽減のしようがあるのは救いと言えますね。
手札からも特殊召喚できるため直引きのケアもできるのが優れていますが、デッキからは特殊召喚できず、できればもう1つ選べる効果として設定されているサーチ効果も活用したいところなのですが、どちらもブラマジが場にいないと発動すらできない魔法カードである上に現在では条件に対してそこまで強力なカードというわけでもないため、大きなアドバンテージを得られる可能性がある《黒・魔・導》を1枚入れるかどうかという程度で選ぶ機会はあまりなさそうです。
さらにこのカードが場にあれば自分のブラマジは相手の効果に対する完全耐性を獲得でき、ブラマジのステータス的にはそれほどの脅威にはならないことも多いですが、永続効果などの発動しない相手の効果も受けず、自分の効果は受けられるためそれによってステータスを上げたり耐性の穴を埋めることができるのでかなり優秀です。
しかし表側表示のこのカードが場から離れた瞬間にブラマジを含む自分の場のモンスターに全体除去が襲いかかってくるデメリットがあり、そうなれば当然このカードが狙われ、状況によっては大きなディスアドバンテージになってしまうのがやはりネックとなります。
発動する効果によるもので効果による破壊なので、厄介なデメリットではありますが回避・軽減のしようがあるのは救いと言えますね。
名称通り、ブラマジを毎ターン展開できる他、ブラマジの存在を発動条件とした除去札も持ってこれる。
ブラマジサポの中でも黒の魔法陣とは相性抜群。
更に完全耐性までも付与。ただブラマジは打点に不安があり、後述のデメリットから、そこまで場持ちが良くなるわけではない。
竜騎士ならば攻撃力も高く、このカード自体にも強固な耐性を付与できる為、併用していきたいところ。
既に言われてるように大きな難点として、場から離れてしまうと自軍モンスターも共倒れになってしまう。
前述の竜騎士やナビゲートの墓地効果などで穴を埋めていきたいところ。
このデメリットからあまり依存しすぎないようにしたいが、毎ターンアドを稼げ、有用なサポである事は間違いないかと。
ブラマジサポの中でも黒の魔法陣とは相性抜群。
更に完全耐性までも付与。ただブラマジは打点に不安があり、後述のデメリットから、そこまで場持ちが良くなるわけではない。
竜騎士ならば攻撃力も高く、このカード自体にも強固な耐性を付与できる為、併用していきたいところ。
既に言われてるように大きな難点として、場から離れてしまうと自軍モンスターも共倒れになってしまう。
前述の竜騎士やナビゲートの墓地効果などで穴を埋めていきたいところ。
このデメリットからあまり依存しすぎないようにしたいが、毎ターンアドを稼げ、有用なサポである事は間違いないかと。
正直…使い辛い場面が多々あります。
最近は(特に表側表示カードの)除去手段が増え、効果が2回以上使えることは稀です。効果を受けないことは確かに魅力的ではあるのですが、元々起動効果を持たないブラマジに対する恩恵はモンスター除去手段からの防御くらいであり、モンスター除去効果のみを持つカードは少なく、そもそもATK2500なら戦闘で倒されるので…。後これは仕方ないことなのですが、永続罠なので発動に対して除去打たれるとかなりキツいです。ブラマジ専用で《復活の福音》のようなカードがあれば12点くらいのカードなんですが…。星刻も出張させづらいんですよね…。バランス取れたカードですよね…。
最近は(特に表側表示カードの)除去手段が増え、効果が2回以上使えることは稀です。効果を受けないことは確かに魅力的ではあるのですが、元々起動効果を持たないブラマジに対する恩恵はモンスター除去手段からの防御くらいであり、モンスター除去効果のみを持つカードは少なく、そもそもATK2500なら戦闘で倒されるので…。後これは仕方ないことなのですが、永続罠なので発動に対して除去打たれるとかなりキツいです。ブラマジ専用で《復活の福音》のようなカードがあれば12点くらいのカードなんですが…。星刻も出張させづらいんですよね…。バランス取れたカードですよね…。
ブラックマジシャンの強みの一つ
ハイリスクハイリターンな効果を持っているが、ブラックマジシャンデッキでは必須カード
手札・墓地からブラックマジシャンを呼び出し、三幻神もビックリな超耐性を与える効果を持つ
また、黒・魔・導や《千本ナイフ》をサーチする事もできるが2枚ともデッキに入る枠が無いと思われるので使われることはあまりない
しかし問題でありブラックマジシャンデッキの弱点でもある3つ目の効果の「カードが離れると自分フィールドのモンスターを全て破壊する効果」
神耐性を与えている為仕方がないとはいえ、非常に重いデメリットであり、このカードを破られるだけで簡単にフィールドが壊滅状態になってしまう
永続罠という事もあり非常に狙われやすい
如何にしてこのカードを相手から守るかが最大の鍵
ハイリスクハイリターンな効果を持っているが、ブラックマジシャンデッキでは必須カード
手札・墓地からブラックマジシャンを呼び出し、三幻神もビックリな超耐性を与える効果を持つ
また、黒・魔・導や《千本ナイフ》をサーチする事もできるが2枚ともデッキに入る枠が無いと思われるので使われることはあまりない
しかし問題でありブラックマジシャンデッキの弱点でもある3つ目の効果の「カードが離れると自分フィールドのモンスターを全て破壊する効果」
神耐性を与えている為仕方がないとはいえ、非常に重いデメリットであり、このカードを破られるだけで簡単にフィールドが壊滅状態になってしまう
永続罠という事もあり非常に狙われやすい
如何にしてこのカードを相手から守るかが最大の鍵
再録されて少し値が下がった⋯?
いきなり2500の師匠が飛んでくる強力効果の上に
耐性までついているという⋯⋯
しかも業カードサーチ能力。さーんに1回とはいえ、協力。
だが、落ちると場ががら空きになり一気に攻められる。
いきなり2500の師匠が飛んでくる強力効果の上に
耐性までついているという⋯⋯
しかも業カードサーチ能力。さーんに1回とはいえ、協力。
だが、落ちると場ががら空きになり一気に攻められる。
範囲の広いフリチェブラマジ特殊orブラマジ専用魔法サーチという性能、ブラマジをカード効果から保護する性能は申し分ないのだが、デメリットがキツすぎる一枚。相手は当然このデメリットを徹底的に狙ってくるため、ブラマジで勝つということは、いかにこのカードを守り抜くかという戦いであると言える。
原作での宿敵ブルーアイズと戦うと、太古→霊龍で除去を狙ってくるため非常に厳しい。妨害の多い現環境では、メリットとデメリットが併さって、強いけど弱いカードという位置づけが妥当だろうか。
原作での宿敵ブルーアイズと戦うと、太古→霊龍で除去を狙ってくるため非常に厳しい。妨害の多い現環境では、メリットとデメリットが併さって、強いけど弱いカードという位置づけが妥当だろうか。
手札・墓地からブラック・マジシャンをお手軽に呼び出せる効果は強力。ブラマジに耐性を与えることも出来るが、やはりネックは③のフィールドから離れた場合のモンスター全破壊。ツイツイなどが多く見られるため、何としても守り抜きたいところ。《マジシャンズ・ロッド》でサーチも出来るので、便利さが更に増した。
ブラックマジシャンをサポートする強力なカード。
専用除去カードのサーチかブラックマジシャンの
特殊召喚と非常に強力で、効果も受けないため、
戦闘で突破するしか無くなります。
しかし、破壊されたら自身のモンスターを吹き飛ばすデメリットを持つので、魔法・罠カードによる除去に滅法弱くなる点には注意。
それを逆手にとり、呪符竜を出しておくのも悪くないでしょう。
専用除去カードのサーチかブラックマジシャンの
特殊召喚と非常に強力で、効果も受けないため、
戦闘で突破するしか無くなります。
しかし、破壊されたら自身のモンスターを吹き飛ばすデメリットを持つので、魔法・罠カードによる除去に滅法弱くなる点には注意。
それを逆手にとり、呪符竜を出しておくのも悪くないでしょう。
ブラマジサポートの中でも群を抜いて優秀な一枚。墓地か手札からブラマジを呼び放題なのは嬉しい点であり、耐性もつけられると言うファン歓喜なカード。
デメリットは厳しいですが、シャドールでもぶっこめば良いんじゃないですかね?(適当)デメリットが痛いと言う方はマスターキービートルなんかで守っていくのが良いかもですね、後ブラックパラディンなんかも守れるのでいいですね。
デメリットは厳しいですが、シャドールでもぶっこめば良いんじゃないですかね?(適当)デメリットが痛いと言う方はマスターキービートルなんかで守っていくのが良いかもですね、後ブラックパラディンなんかも守れるのでいいですね。
青眼の圧倒的強化の前にやや霞んでたブラマジ軸デッキにとって、革命クラスのサポート。このカードのためにブラマジデッキを組めると言ってもいいくらいのサポート能力を持つ。
手札か墓地からブラマジを特殊召喚するか《千本ナイフ》または黒・魔・導をサーチする効果とブラマジに完全効果耐性を与える効果、このカードが破壊されると自分のモンスターをすべて吹き飛ばすデメリットを持つ。
特に完全効果耐性が強力で、ブラマジの打点を超えられないデッキを詰ませかねないもの。とはいえ昨今そんなデッキはお目にかからないが…
展開効果も強力であるが、狙われると脆い永続罠にさらに強烈なデメリットも付いている。
サーチ手段として《黒の魔導陣》やロッドが現れ、魔法罠破壊にはめっぽう弱くなってしまう点には《黒魔導強化》や竜騎士ブラマジという守る手段も得た。名実ともにブラマジデッキの中核を担うカードになるだろう。
手札か墓地からブラマジを特殊召喚するか《千本ナイフ》または黒・魔・導をサーチする効果とブラマジに完全効果耐性を与える効果、このカードが破壊されると自分のモンスターをすべて吹き飛ばすデメリットを持つ。
特に完全効果耐性が強力で、ブラマジの打点を超えられないデッキを詰ませかねないもの。とはいえ昨今そんなデッキはお目にかからないが…
展開効果も強力であるが、狙われると脆い永続罠にさらに強烈なデメリットも付いている。
サーチ手段として《黒の魔導陣》やロッドが現れ、魔法罠破壊にはめっぽう弱くなってしまう点には《黒魔導強化》や竜騎士ブラマジという守る手段も得た。名実ともにブラマジデッキの中核を担うカードになるだろう。
スクラップトリトドン
2015/01/10 22:21
2015/01/10 22:21
そこに刻まれたカーは,古代エジプトの時代にファラオに忠誠を誓った偉大なる魔術師.
(1)によるマハードの復活とマハードの武器を託す,(2)によってマハードを効果から守るその姿はまさにマハードのためのカード.
(3)は,石版が破壊されたときにカーも消滅する原作設定を元にしたようなものだが,そのデメリットがあったとしても,
マハードサポートとしてはかなりの代物である.
(1)によるマハードの復活とマハードの武器を託す,(2)によってマハードを効果から守るその姿はまさにマハードのためのカード.
(3)は,石版が破壊されたときにカーも消滅する原作設定を元にしたようなものだが,そのデメリットがあったとしても,
マハードサポートとしてはかなりの代物である.
師匠サポートの中でもアド稼ぎに特化した一枚。
相手ターンも含め毎ターン蘇生or必殺技サーチ+永続完全耐性という詰め込み具合。ただし表の時に割られると自軍が吹っ飛ぶ。
蘇生は言うまでもなく、必殺技サーチも単体除去か羽箒を状況に応じてサーチできると考えれば十分強力。師匠サポートの中でも影が薄かった両者にスポットが当たるか?
耐性については打点で上回られる、このカード自体を除去されるという弱点があるため、過信はできない。
維持した時のメリットは大きいが割られた時のデメリットも大きいため、発動タイミングには注意したい。ブラマジへの除去を避けた積もりが魔罠除去で全滅するなんてことのないように。
相手ターンも含め毎ターン蘇生or必殺技サーチ+永続完全耐性という詰め込み具合。ただし表の時に割られると自軍が吹っ飛ぶ。
蘇生は言うまでもなく、必殺技サーチも単体除去か羽箒を状況に応じてサーチできると考えれば十分強力。師匠サポートの中でも影が薄かった両者にスポットが当たるか?
耐性については打点で上回られる、このカード自体を除去されるという弱点があるため、過信はできない。
維持した時のメリットは大きいが割られた時のデメリットも大きいため、発動タイミングには注意したい。ブラマジへの除去を避けた積もりが魔罠除去で全滅するなんてことのないように。
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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