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ピースの輪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ドロー時にワイルドカードとして使えるカード。
条件的に後攻向けです。
単純に手札5枚とドロー1枚のどちら側にこのカードが入りやすいかと言うと手札側なので、死に札になる可能性の方が圧倒的に高い。
常に全ハンデスされることが前提みたいな末期環境だと使えるかもしれませんね。
条件的に後攻向けです。
単純に手札5枚とドロー1枚のどちら側にこのカードが入りやすいかと言うと手札側なので、死に札になる可能性の方が圧倒的に高い。
常に全ハンデスされることが前提みたいな末期環境だと使えるかもしれませんね。
原作で遊戯が海馬との決闘に臨む前に仲間達との友情の証を確認するシーンを再現したカード。
この場面の後、海馬とのデュエルで《青眼の白龍》を3体並べられ
後がなくなった場面で《封印されしエクゾディア》を引いた時の部分を効果にしたもので有る。
要は後の作品で「ディスティニードロー」と呼ばれた神引きを行えるカードなのだが発動条件が厳しく実用性には乏しい。
「相手の場に3体以上且つこちらの場はガラ空き」は後攻からなら割と楽にクリアできるのだが
このカードはドローフェイズで素引きしないと発動できないという《七皇の剣》と同じ特殊な発動条件が課されているのでこれをクリアするだけでも運ゲーになってしまう。
何でもサーチが利くとはいえ、原作通り一発逆転を狙う用途で使うのなら
リアルだと捲り札が欲しい所なのだが、これ自体も妨害に弱く《灰流うらら》等であっさりと阻止されてしまう
それならば《三戦の号》の様なカードを採用する方が実用的である。
この場面の後、海馬とのデュエルで《青眼の白龍》を3体並べられ
後がなくなった場面で《封印されしエクゾディア》を引いた時の部分を効果にしたもので有る。
要は後の作品で「ディスティニードロー」と呼ばれた神引きを行えるカードなのだが発動条件が厳しく実用性には乏しい。
「相手の場に3体以上且つこちらの場はガラ空き」は後攻からなら割と楽にクリアできるのだが
このカードはドローフェイズで素引きしないと発動できないという《七皇の剣》と同じ特殊な発動条件が課されているのでこれをクリアするだけでも運ゲーになってしまう。
何でもサーチが利くとはいえ、原作通り一発逆転を狙う用途で使うのなら
リアルだと捲り札が欲しい所なのだが、これ自体も妨害に弱く《灰流うらら》等であっさりと阻止されてしまう
それならば《三戦の号》の様なカードを採用する方が実用的である。
原作におけるワンシーンをOCG化した魔法カード。
発動できれば自分のデッキのあらゆるカード1枚をその場でサーチでき、発動後のあらゆる制約もないという破格の効果を持ちますが、発動条件が厳しすぎて運用に現実味を感じられない。
またこのカードの発動や効果は普通に無効にされてしまうため、そうなってしまったら無限に悲しい。
一応相手の場が一定条件の時に通常のドローで引いてくるだけで使えるカードなので、発動条件は厳しいですが、デッキを選ばずに採用できるという点だけは評価したい。
発動できれば自分のデッキのあらゆるカード1枚をその場でサーチでき、発動後のあらゆる制約もないという破格の効果を持ちますが、発動条件が厳しすぎて運用に現実味を感じられない。
またこのカードの発動や効果は普通に無効にされてしまうため、そうなってしまったら無限に悲しい。
一応相手の場が一定条件の時に通常のドローで引いてくるだけで使えるカードなので、発動条件は厳しいですが、デッキを選ばずに採用できるという点だけは評価したい。
相手のフィールドに3体以上、自分のフィールドがガラ空き
と言う異常なまでの原作再現なため条件が大変厳しい。
今の環境だと相手フィールドにモンスターが3体以上並ぶことが多いためそこは目を瞑れる。
しかし、通常のドローでこのカードをドローしないといけないためさらにハードルが上がる。
だが、成功したときの見返りは非常に大きくデッキからどんなカードでも選んでサーチでき、《封印の黄金櫃》も黙るほど。
原作再現におけるロマンと言えるカードであると言える。
と言う異常なまでの原作再現なため条件が大変厳しい。
今の環境だと相手フィールドにモンスターが3体以上並ぶことが多いためそこは目を瞑れる。
しかし、通常のドローでこのカードをドローしないといけないためさらにハードルが上がる。
だが、成功したときの見返りは非常に大きくデッキからどんなカードでも選んでサーチでき、《封印の黄金櫃》も黙るほど。
原作再現におけるロマンと言えるカードであると言える。
サーチ範囲としては最高の範囲を持つカードだがそれだけに条件は異常なまでに厳しい。
ドローフェイズでトップドローは七皇の剣と同じでこれだけなら流石に緩すぎるが追加して相手にモンスターが3体いないといけないためいくらなんでも状況を選びすぎる。
まあそんな話ダイヤモンドガイの前には関係ないのでダイヤモンドガイと愉快な魔法達のメンバーの一枚ってところか。
ドローフェイズでトップドローは七皇の剣と同じでこれだけなら流石に緩すぎるが追加して相手にモンスターが3体いないといけないためいくらなんでも状況を選びすぎる。
まあそんな話ダイヤモンドガイの前には関係ないのでダイヤモンドガイと愉快な魔法達のメンバーの一枚ってところか。
なんでもサーチできるが 条件が厳しすぎてさすがに釣り合わない効果
むしろ原作としてのロマンカードであり これを発動成功させる快感を味わうためのファン向けのカードだろうか
むしろ原作としてのロマンカードであり これを発動成功させる快感を味わうためのファン向けのカードだろうか
発動条件が何重にも課せられていて厳しいので、やはりダイヤモンドガイで使っていくしかないでしょうか。
何か好きなカードをサーチするよりもファイナルインゼクションのようなカードで一掃した方が結果的に得をしそうですが、単体での発動が不可能ではないのは一応評価できますね。
とは言え、やはりよほど巡り合わせが良くないと単体での発動は厳しそうですが・・・自分の場にカードが存在してはいけない点が特に頭を悩ませそうですね。
何か好きなカードをサーチするよりもファイナルインゼクションのようなカードで一掃した方が結果的に得をしそうですが、単体での発動が不可能ではないのは一応評価できますね。
とは言え、やはりよほど巡り合わせが良くないと単体での発動は厳しそうですが・・・自分の場にカードが存在してはいけない点が特に頭を悩ませそうですね。
最近は面白い効果のカードが多くて嬉しいのですが、これはちょっと発動条件が厳しすぎますね。
ビートダウンにしても最近はやたらとサーチが多いですし、特殊勝利を狙うデッキではドロソをガン積みしているので初手にきても後から引いても腐るこのカードはあまりおいしくないですね。
これを入れるならぶっちゃけ黄金櫃や強謙でいいです。
ビートダウンにしても最近はやたらとサーチが多いですし、特殊勝利を狙うデッキではドロソをガン積みしているので初手にきても後から引いても腐るこのカードはあまりおいしくないですね。
これを入れるならぶっちゃけ黄金櫃や強謙でいいです。
このマジックの痕は!
三体のブルーアイズに追い詰められた闇遊戯がエクゾディアをデスティニードローした場面を再現。そのため発動条件がセブンスワン以上にきつくなっている。
エクゾディアだろうがソウルチャージだろうがサーチできるが、安定性は無いに等しい。余程入念な仕込みを行わない限り、能動的に発動させるのは無理だろう。
三体のブルーアイズに追い詰められた闇遊戯がエクゾディアをデスティニードローした場面を再現。そのため発動条件がセブンスワン以上にきつくなっている。
エクゾディアだろうがソウルチャージだろうがサーチできるが、安定性は無いに等しい。余程入念な仕込みを行わない限り、能動的に発動させるのは無理だろう。
スクラップトリトドン
2015/01/10 21:59
2015/01/10 21:59
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