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絶対王 バック・ジャックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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初期のラビュリンスでよく見たカード。
家具などのコストとして捨て、(2)でデッキの上3枚の中から好きな罠カードをデッキトップに置き、相手ターンに(1)でセットして即その罠を発動させることが可能です。
(2)のあと(1)の効果を使う前に他のカードでデッキに触る効果を使ってしまうとシャッフルにより運ゲーが始まります。
うっかりプレイミスによってこういった状況になるほか、デッキの上3枚に罠カードがなかった場合はわざとそうすることがあります。
家具などのコストとして捨て、(2)でデッキの上3枚の中から好きな罠カードをデッキトップに置き、相手ターンに(1)でセットして即その罠を発動させることが可能です。
(2)のあと(1)の効果を使う前に他のカードでデッキに触る効果を使ってしまうとシャッフルにより運ゲーが始まります。
うっかりプレイミスによってこういった状況になるほか、デッキの上3枚に罠カードがなかった場合はわざとそうすることがあります。
ジャックのOCG化。
墓地に送られるとデッキトップを操作する効果が追加され漫画より取り回しが良くなった。
ウイルスと共に二回再録されている。
ラビュリンスといい悪魔嬢といい闇悪魔=通常罠の印象は強い。
墓地に送られるとデッキトップを操作する効果が追加され漫画より取り回しが良くなった。
ウイルスと共に二回再録されている。
ラビュリンスといい悪魔嬢といい闇悪魔=通常罠の印象は強い。
就職先を得たキング
相手ターンだろうとフリチェで手札を捨てる効果の下級ラビュリンスと噛み合ってるので強く使えますね
運が良ければ後攻0ターン目から妨害になれる動きが特に強く、このカードにしかできない芸当と言えましょう
面白い止まりだったこのカードが実用的になったことからも、カードゲームにおけるシナジーの重要さがよくわかります
10点じゃないのは運が絡む点。特に主な採用先のラビュリンスは、エルドリッチやバージェストマほど構築を罠染めするようなデッキではないので、罠を置けなくなることもあります
相手ターンだろうとフリチェで手札を捨てる効果の下級ラビュリンスと噛み合ってるので強く使えますね
運が良ければ後攻0ターン目から妨害になれる動きが特に強く、このカードにしかできない芸当と言えましょう
面白い止まりだったこのカードが実用的になったことからも、カードゲームにおけるシナジーの重要さがよくわかります
10点じゃないのは運が絡む点。特に主な採用先のラビュリンスは、エルドリッチやバージェストマほど構築を罠染めするようなデッキではないので、罠を置けなくなることもあります
漫画版5D’sでジャックが下級・上級・メイン・EXモンスター問わずに使用するモンスター群「○○王」シリーズの1体であり、御本人がモデルのメインデッキのモンスター。
己の背で漢を語るイカしたモンスターですが、レベルは1でその戦闘能力も皆無、その分リンク1のリンク素材としても扱いやすくなっています。
これまでも時々注目される良い効果を持つモンスターではありましたが、2022年に通常罠を主軸に据えた闇悪魔テーマである「ラビュリンス」での運用が注目され、実際に活躍中のモンスターです。
墓地に送られた際にデッキトップを操作し、相手ターンに自身を除外して発動できる墓地効果でデッキトップをめくり、それが通常罠なら場にセットできてしかもそのターンから使用できるというラビュリンスと非常に相性の良い効果を持っています。
通常罠がめくれなかったのであれば、《白銀の迷宮城》などで蘇生するための悪魔族モンスターを墓地送りすることに使ってしまうのも1つの手でしょう。
偶然にもこのモンスターもラビュリンスの面々と同じ闇悪魔なので、《悪魔の技》でデッキから墓地送りにすることもできるという、このモンスターの存在を意識せずにラビュリンスを設計したのだとすれば、あまりに素晴らしい偶然の噛み合いと言わざるを得ませんね。
己の背で漢を語るイカしたモンスターですが、レベルは1でその戦闘能力も皆無、その分リンク1のリンク素材としても扱いやすくなっています。
これまでも時々注目される良い効果を持つモンスターではありましたが、2022年に通常罠を主軸に据えた闇悪魔テーマである「ラビュリンス」での運用が注目され、実際に活躍中のモンスターです。
墓地に送られた際にデッキトップを操作し、相手ターンに自身を除外して発動できる墓地効果でデッキトップをめくり、それが通常罠なら場にセットできてしかもそのターンから使用できるというラビュリンスと非常に相性の良い効果を持っています。
通常罠がめくれなかったのであれば、《白銀の迷宮城》などで蘇生するための悪魔族モンスターを墓地送りすることに使ってしまうのも1つの手でしょう。
偶然にもこのモンスターもラビュリンスの面々と同じ闇悪魔なので、《悪魔の技》でデッキから墓地送りにすることもできるという、このモンスターの存在を意識せずにラビュリンスを設計したのだとすれば、あまりに素晴らしい偶然の噛み合いと言わざるを得ませんね。
ライバルキャラをモチーフにしたカードだが、原作からチューナーじゃなくなった事もあって、ジャック本人のデッキでは運用が難しい。
墓地で動くカードであり、通常罠に関する効果を持つ。
1は通常罠サーチですぐに発動も出来るが、そのままでは不確定性が高い。
2の効果によって確実性を高める事が出来るが、通常罠の比率を多くする必要があるでしょう。
闇・悪魔かつレベル1と恵まれたステータスのお陰で、墓地へ送る手段には困らない。
特に悪魔族は悪魔嬢やラビュリンスなど、罠ビート悪魔デッキが存在する為、サポートの共有もしやすい。
デッキは選ぶが、悪くない1枚だと思います。
墓地で動くカードであり、通常罠に関する効果を持つ。
1は通常罠サーチですぐに発動も出来るが、そのままでは不確定性が高い。
2の効果によって確実性を高める事が出来るが、通常罠の比率を多くする必要があるでしょう。
闇・悪魔かつレベル1と恵まれたステータスのお陰で、墓地へ送る手段には困らない。
特に悪魔族は悪魔嬢やラビュリンスなど、罠ビート悪魔デッキが存在する為、サポートの共有もしやすい。
デッキは選ぶが、悪くない1枚だと思います。
闇属性・悪魔族レベル1という事で、とりあえず②の効果の発動はそう難しくないと思います。相手ターンにカードをめくり、それが通常罠であればそのターンでも発動でき、それ以外は墓地肥しができるというわけでして、どちらにしても非常にコンボよりですが面白い性能です。
どう見ても本人です。カイバーマン的な立ち位置か?
効果は普通に便利で、墓地に行ったらデッキトップ操作+墓地肥やしor罠の即時発動。森羅や花札など、相性がよいテーマも結構あり使える王者です。ライトロードやシャドールなど、墓地を肥やすデッキにも◎。手札にきてしまってもコストにしたり、また運がよければ壁⇒操作⇒トップの罠を引いて発動、次のドローも2番目に仕込める・・・という流れが組める。ただ、《超電磁タートル》みたいに直接止めたり妨害したりではなく、コンボカードとして真価を発揮するタイプなので注意。
効果は普通に便利で、墓地に行ったらデッキトップ操作+墓地肥やしor罠の即時発動。森羅や花札など、相性がよいテーマも結構あり使える王者です。ライトロードやシャドールなど、墓地を肥やすデッキにも◎。手札にきてしまってもコストにしたり、また運がよければ壁⇒操作⇒トップの罠を引いて発動、次のドローも2番目に仕込める・・・という流れが組める。ただ、《超電磁タートル》みたいに直接止めたり妨害したりではなく、コンボカードとして真価を発揮するタイプなので注意。
②はタイミングを逃さないためフォーミュロンのドローが強謙に、またダグレのコストに使いシャドールビーストを落としても強謙に
同じく《悪夢再び》対応のトリックデーモンとの相性も良く宣告サーチで強謙、《悪魔の嘆き》の共有可能
①は罠セットだけでなくシャドールやフェリスに活用でき、シャドールドラゴンは悪夢にも対応
また相手ターンに除外できるため《星邪の神喰》との相性も良くペロペロや馬頭鬼を落とせる
アンデには悪夢対応のユニゾンビやゾンビマスター、《茫漠の死者》により組み込める
相手ターンにセットできる効果はアルティマヤにも活用でき、より突破しにくくなる
例)ユニゾンビ+星邪+馬頭鬼or茫漠ならば馬で茫漠蘇生、星邪でジャック→ユニゾンビと茫漠アルティマヤ→セットしベエルゼ、相手ターンにジャック除外罠セットでペロペロ、クリアウイングssと動ける
ネフィリム禁止とミドラ解除による闇需要、海皇に刺さる嘆き、次で強化のデーモン等様々シナジー、そして相手ターンでも動けるエンターテイメント性
ジャックはカード化してもキングの名に相応しい最高のエンターテイナーだったのだ
同じく《悪夢再び》対応のトリックデーモンとの相性も良く宣告サーチで強謙、《悪魔の嘆き》の共有可能
①は罠セットだけでなくシャドールやフェリスに活用でき、シャドールドラゴンは悪夢にも対応
また相手ターンに除外できるため《星邪の神喰》との相性も良くペロペロや馬頭鬼を落とせる
アンデには悪夢対応のユニゾンビやゾンビマスター、《茫漠の死者》により組み込める
相手ターンにセットできる効果はアルティマヤにも活用でき、より突破しにくくなる
例)ユニゾンビ+星邪+馬頭鬼or茫漠ならば馬で茫漠蘇生、星邪でジャック→ユニゾンビと茫漠アルティマヤ→セットしベエルゼ、相手ターンにジャック除外罠セットでペロペロ、クリアウイングssと動ける
ネフィリム禁止とミドラ解除による闇需要、海皇に刺さる嘆き、次で強化のデーモン等様々シナジー、そして相手ターンでも動けるエンターテイメント性
ジャックはカード化してもキングの名に相応しい最高のエンターテイナーだったのだ
面白い効果を持った元キング
シャドールや森羅なんかが就職先か
といっても罠が少ないと2の効果を使っても3枚のうちになかったなんてことになるので比率には十分注意が必要(森羅はどうせ並べ替えるのがメインだろうけど)
シャドールや森羅なんかが就職先か
といっても罠が少ないと2の効果を使っても3枚のうちになかったなんてことになるので比率には十分注意が必要(森羅はどうせ並べ替えるのがメインだろうけど)
絶対王者に返り咲くというネーミングか。
かなり久々となる通常罠サポート。墓地に落ちてデッキトップ3枚並べ替え、相手ターンに除外されることで通常罠セットアンド即発動。罠セットを狙わずとも墓地に落ちるだけでデッキトップ操作は森羅などで使い道がある。闇属性レベル1攻守0なのも美味しい。あとマアトも割と強化されたんじゃないだろうか。
かなり久々となる通常罠サポート。墓地に落ちてデッキトップ3枚並べ替え、相手ターンに除外されることで通常罠セットアンド即発動。罠セットを狙わずとも墓地に落ちるだけでデッキトップ操作は森羅などで使い道がある。闇属性レベル1攻守0なのも美味しい。あとマアトも割と強化されたんじゃないだろうか。
絶対王者!絶対王者じゃないか!
どうみてもジャックなフィールを醸し出す絶対王。なおステは貧弱の模様。
効果は墓地に落ちてからが真骨頂で何処かの元キングと違い墓地で馬車馬のごとく働く。
森羅やインフェルノイド、シャドールなどで大量墓地肥やしに巻き込んでおいて、あわよくば罠セット発動を目指す墓地から使える墓地肥やし要員というのが目指したい立ち位置か。そうなると(2)の効果も嬉しいおまけ。
トリガーチェックを行えたり順番操作ができたりと何故か森羅と相性抜群。
どうみてもジャックなフィールを醸し出す絶対王。なおステは貧弱の模様。
効果は墓地に落ちてからが真骨頂で何処かの元キングと違い墓地で馬車馬のごとく働く。
森羅やインフェルノイド、シャドールなどで大量墓地肥やしに巻き込んでおいて、あわよくば罠セット発動を目指す墓地から使える墓地肥やし要員というのが目指したい立ち位置か。そうなると(2)の効果も嬉しいおまけ。
トリガーチェックを行えたり順番操作ができたりと何故か森羅と相性抜群。
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