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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
確かに禁止や制限を生み出したカテゴリに強化与えるのは良くないけど,こんなお情けカードはもっといらないんやで・・・
(1)の素材補充,(2)のRUMもどき,いずれもゼンマイのニーズに合うものではないんですよ・・・

って言おうと思ったんだけど,(1)と相性がよく,ゼンマイから気楽に狙える新エースのインフィニティの登場で,
このカードの価値も多少上がった気がする.
本当に気がするだけなんですが・・・
史貴
2014/11/16 12:48
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ゼンマイにランクアップトラップが。
素材補充は忘れるとして、ランクアップ効果ではゼンマインやゼンマイティをゼンマイスターにするのがメイン用途になるか。とはいえゼンマイスター自体あまり強力なカードではないし、サクリファイスエスケープを計算に入れても使いづらいか。
とき
2014/11/15 11:17
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RUMーゼンマイ・フォース。
主に効果を使ったゼンマイティや抜け殻になったゼンマインをゼンマイスターにランクアップすることが期待される。
前半の効果はネズミで蘇生したゼンマイエクシーズにネズミを付与する一点狙いか。
罠故にすぐのランクアップはできないがエスケープ運用や追撃ができるのでそこは半分半分で。
ナル参照
2014/11/15 0:06
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まあこんなものかとWP枠ゼンマイ。
素材補充とランクアップ。素材補充はあまり使う機会が無い様に思われるが、ゼンマイでの展開中の場を空けに行ったり、ネズミで蘇生した空母などに利用できる。変わったところではゼンマイスターに補充し、迎撃をするといった変わったことも可能ではある。
二つ目の効果はランクアップ。罠であるが故に、サクリファイスエスケープからBP中の追撃まで多様に利用可能である。コンボ中に空母を変換すれば純粋に1000のダメージアップ、BP中に空母攻撃で変換で5000とることも可能である。空母の苦手な奈落、脱出、ブレスルやヴェーラーといった類のカードにも強くなる。もっとも、変換先のカードが相手へ与える影響が少ないため、押されてるときに引いてもうーん、ってなるのはこの手のカードの宿命なのだろうか。
使い勝手としては螺旋に似ているが、あちらは火力と事故率、こちらは安定と微妙さが目立つため使い分けだろうか。もっとも、ガチになればなるほど前者の螺旋自体の採用も少ないため、比較されるこのカードもまあそういう立場のは避けられないだろう。
とりあえず、思考停止で凶カードを求めるのではなく、ちゃんと考えてみればそれなりに使えるってことを学んで欲しいかなぁ…

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