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殻醒する煉獄のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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マスターデュエルのNRフェスで使った記憶ある
書いてあることは弱くないと思う。実際使ったらノイドのコスパ悪すぎて2枚しか落とせないのはそんな強くないけど
書いてあることは弱くないと思う。実際使ったらノイドのコスパ悪すぎて2枚しか落とせないのはそんな強くないけど
《クリフォート・アーカイブ》「放て!ヴァエルに刻んだ夢を 未来さえ置き去りにして ヴェーラーなど知らない!意味ない! 蒼い炎 光散らす その先に確かな勝利を」
インフェルノイドの墓地肥やしカード。
インフェルノイドをデッキから2体墓地に送れるが罠カードなため使うには1ターン待たないといけない。
自分のフィールド上にインフェルノイド以外のモンスターがいるとこのカードが墓地へ送られてしまうので、シンクロ及びエクシーズモンスターと共闘できないのも痛い。
インフェルノイドの墓地肥やしカード。
インフェルノイドをデッキから2体墓地に送れるが罠カードなため使うには1ターン待たないといけない。
自分のフィールド上にインフェルノイド以外のモンスターがいるとこのカードが墓地へ送られてしまうので、シンクロ及びエクシーズモンスターと共闘できないのも痛い。
インフェルノイドをメタビート寄りにするなら是非といった感じ。毎ターン2枚供給してくれるなら(デッキバウンス、アークナイトなどから守ってあげられればだが)実質的に上級インフェルノイドがゾンビになる点は○。
自分の場合逆に使ってみてこのカードの有用性が分かりましたね。
見てわかる通り墓地肥やしは自分のスタンバイと非常に遅く、インフェルノイド以外のモンスターが自分の場に出るとすぐ自壊、とデメリットは確かにかなり大きい。
が、見返りも大きいことには変わりない。維持さえ出来ればデッキから「選択した」インフェルノイドを二体、毎ターン墓地に送れるのだ。何気に複数枚存在できるのもポイント。
名推理や《モンスターゲート》の大量墓地肥やしは確かに魅力的だが、運の要素が絡み、落ちるモンスターも不特定なので、このカードのように器用な動きはできない。その上《クリバンデット》などを積むと運が悪ければ一枚も落ちないということも・・・
そしてそれらの墓地肥やし札を引けなかった場合のことも考慮すると墓地肥やし手段は多いに越したことはない。
現環境では除去方法が非常に多く、維持しにくいのも確かに評価を下げるかもしれないが、それは別にこのカードに限ったことではry
見てわかる通り墓地肥やしは自分のスタンバイと非常に遅く、インフェルノイド以外のモンスターが自分の場に出るとすぐ自壊、とデメリットは確かにかなり大きい。
が、見返りも大きいことには変わりない。維持さえ出来ればデッキから「選択した」インフェルノイドを二体、毎ターン墓地に送れるのだ。何気に複数枚存在できるのもポイント。
名推理や《モンスターゲート》の大量墓地肥やしは確かに魅力的だが、運の要素が絡み、落ちるモンスターも不特定なので、このカードのように器用な動きはできない。その上《クリバンデット》などを積むと運が悪ければ一枚も落ちないということも・・・
そしてそれらの墓地肥やし札を引けなかった場合のことも考慮すると墓地肥やし手段は多いに越したことはない。
現環境では除去方法が非常に多く、維持しにくいのも確かに評価を下げるかもしれないが、それは別にこのカードに限ったことではry
スクラップトリトドン
2014/11/18 23:41
2014/11/18 23:41
インフェルノイドとクリフォート,彼らは如何にして生まれ如何にして出てきたのか・・・公式解説が待ち遠しい.
使ってみて分かる使いにくい墓地肥やしカード.
確かにインフェルノイドで墓地肥やしは重要なのはわかるし,毎ターン《炎熱伝導場》するのは強力だ.
強力なのだが,スタンバイ時に落とす点と(2)がかなり邪魔をしている.
墓地肥やしの質よりも墓地コストの量が欲しいインフェルノイドで上級を1体だけ出せる2枚という枚数は結構少ない.
そして,インフェルノイド以外を展開した瞬間お陀仏になる(2)のせいで,カーガンもクリバンデッドも使えないのはかなり痛いし,
場の合計レベル・ランクを下げるためのエクシーズも許さない辺りキツい.
それら2点を超えて得られるのがクリバンデッドや推理ゲート以下の墓地肥やし枚数では割にあわないよ・・・
使ってみて分かる使いにくい墓地肥やしカード.
確かにインフェルノイドで墓地肥やしは重要なのはわかるし,毎ターン《炎熱伝導場》するのは強力だ.
強力なのだが,スタンバイ時に落とす点と(2)がかなり邪魔をしている.
墓地肥やしの質よりも墓地コストの量が欲しいインフェルノイドで上級を1体だけ出せる2枚という枚数は結構少ない.
そして,インフェルノイド以外を展開した瞬間お陀仏になる(2)のせいで,カーガンもクリバンデッドも使えないのはかなり痛いし,
場の合計レベル・ランクを下げるためのエクシーズも許さない辺りキツい.
それら2点を超えて得られるのがクリバンデッドや推理ゲート以下の墓地肥やし枚数では割にあわないよ・・・
墓地肥やし札。
確かにデッキから確実にインフェルノイドを落とせるのは非常に優秀ではある。一気に2枚ものインフェルノイドを確保できるのはかなり優秀である。永続なため、何度でも利用できるのはある意味で優秀ではある。
が、惜しむべきはその遅さ… 罠である上に、自分のスタンバイフェイズにしか落とせないのはかなりのきびしい。デメリットとしてささやかな自壊も付いているため、カーガンなどと併用した瞬間にあぼーんしてしまうその脆さもいただけない。
となるとカーガンやクリバン、名推理などを利用した方がいいんじゃね、ってなってしまうんだよね。うん…
確かにデッキから確実にインフェルノイドを落とせるのは非常に優秀ではある。一気に2枚ものインフェルノイドを確保できるのはかなり優秀である。永続なため、何度でも利用できるのはある意味で優秀ではある。
が、惜しむべきはその遅さ… 罠である上に、自分のスタンバイフェイズにしか落とせないのはかなりのきびしい。デメリットとしてささやかな自壊も付いているため、カーガンなどと併用した瞬間にあぼーんしてしまうその脆さもいただけない。
となるとカーガンやクリバン、名推理などを利用した方がいいんじゃね、ってなってしまうんだよね。うん…
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