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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ヒコモン
2019/12/13 12:49
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インフェルノイドトークン生成はいいのだが、自分スタンバイフェイズはやはり遅い。②の効果と組み合わせれば展開補助になるが、その為にこのカードを使うのは非常に微妙。③の効果でも守りたいのはレベルが一番高い「インフェルノイド」モンスターのことの方が多いだろう。なのでインフェルノイドと噛み合ってるようで噛み合っていない。その為あまり採用されることは無かったのだが、そこに《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》というインフェルノイドの為にあるようなカードが登場し、ますます肩身が狭くなった。一応煉獄カテゴリに属しているが、サーチすることは無いだろう。《煉獄の狂宴》のコストには出来るので、ピン差しは検討出来る。
ラギアの使徒
2015/02/25 18:38
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【インフェルノイド】では除外コストを軽減するのに役立つカードです。ただ、スタンバイフェイズというのがやはり遅いです。他の墓地肥しカードの速さと比べると、どうしても見劣りします。3つ目の効果も肝心な高レベル「インフェルノイド」を守ることができないのが残念。【インフェルノイド】では使えないこともないけれども、他の既存のサポートに押されて投入とまでは至らないことも多いでしょう。むしろ、場にモンスターを恒久的に供給できるカードということで、【帝】に入れてアドバンス召喚に使う方がよいかもしれません。
ナル参照
2014/11/15 1:56
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and want to bring fire flood
ノイドの展開補助…といいたいところだが。スタンバイにトークン生成、場のノイドの除外、オレイカルコス効果を持つフィールド魔法。なのではあるが、①の効果は遅すぎ、②の効果は①の効果が前提すぎる、③はそもそも並ばせることが少ない、リリース効果で逃げる、死徒の存在、とすべての効果がなんとも微妙。
フィールド魔法ということでサーチもしやすいのは悪くはないのだが、いかんせん微妙。
とき
2014/11/14 23:16
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全体的に下級インフェルノイドを軸とする場合に活躍する専用のフィールド魔法。
トークン精製と、そのトークンをコストに出来る効果は下級インフェルノイドを無償で出せるがトークンを出す効果に即効性がないのが痛い。
3番の効果も高レベルモンスターを展開すると展開が切れるインフェルノイドとは余り相性がよくないところ。
微妙に使いにくい所が存在する感はあるが、下級インフェルノイドを軸とするなら。

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