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星因士 リゲルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
11% (2)
カード評価ラベル4
50% (9)
カード評価ラベル3
33% (6)
カード評価ラベル2
5% (1)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
wairo
2020/06/14 1:29
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2015年世界大会のMVPカード
このカードが逆転の一手となりテラナイトは世界一位となった。
当時は中々突破の難しかったミドラーシュや《ユニコールの影霊衣》を戦闘破壊しに行けたのがとても偉い。
アルティメット
2016/07/13 21:51
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意外と使える星因士。打点を500上げて殴るもよし、コストとして使うも良しの良カード。ミドラーシュや《ライオウ》なども突破できるのもgood
アルバ
2015/06/03 2:09
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神レビュワーバナー
初弾以降方向性がズレ過ぎたり、シャドールに無駄な復讐心を燃やして意味不明な方向に向かってる中堅実に使える1枚。
攻撃力を500アップは自身以外にも使え自身の場合2400打点になり所謂帝ラインまでは倒せる。
効果が適用されたモンスターはエンド時に墓地へ送られるもののそれまでに何かのコストや素材にしてしまえばいい。
効果無しでも素で1900打点持ってるのも好ポイント。
地味ながら良い活躍をしてくれる良カード。
こまつほうせい
2015/03/13 7:35
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アタッカーとして使える
自壊のデメリットはエクシーズすれば関係ない
ポケット99
2014/12/25 21:34
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アルタイルは2体エクシーズだと殴れない、ならアルタイルの打点を上げればいい!
自分に使えば2400と下級ではかなり高くなる。テラナイトXもダイヤにすればデメリット消せると文章が短いのに至れり尽くせり。
元ネタ的にはペテルギウスのお友達なのだが,OCGでも攻守が逆転した数値になっている.
今まで申し訳程度の枠しかないと思っていたテラナイトにようやく使えそうな子が来た.
単体でも2400打点と帝ラインを殴りに行けるというのはかなり心強い.
特に,展開を止める《ライオウ》やミドラーシュなど,既存テラナイトでは所詮は素材になる奴らしかない奴らでは倒せなかった相手を
消費をかなり抑えかつテーマ内のカードだけで処理できるというのは嬉しい.
プレマ争奪戦でも,クリフォート無双する相手に殴りに行く活躍を見せてくれる.
ジュウテツ
2014/11/20 9:51
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下級モンスターでありながら、自身に効果を使えば攻撃力が2400まで上がる上に、元々の攻撃力も1900と高いのが魅力的だと思います。
効果を使った後もエクシーズ素材にすれば自壊を防げて、無駄がないと思います。
ABYSS
2014/11/15 22:33
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打点要員。
素で1900あり、効果で自壊するとはいえ2400打点まで上がるため厄介なモンスターを戦闘破壊するのに便利な一枚。
久々に出た採用圏内の下級テラナイト。
かとー
2014/11/14 20:38
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打点1900あっての自身にも500アップを使えるので、アタッカーとしては優秀。
レベル4戦士ということもあり、増援にももちろん対応。

最近のテラナイトのディスっぷりを見ると比較的良心を感じるカード。

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