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超重武者ホラガ-Eのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:純構築なら便利ではある。
特殊召喚できるのが超重武者に限定されるが、特殊召喚できるチューナーという点でやはり便利。
超重武者シンクロモンスターに繋がるし、アドバンス召喚のリリースにしても蘇生できることから《超重武者ビッグベン-K》などとのシンクロ召喚も狙いやすい。
《超重輝将ヒス-E》もこのカードをリリースしてアドバンス召喚、レベル10シンクロ召喚とかもできる。
しかし、超重武者以外出せない制約の上にチューナー自体も増えてしまっており、優先順位はちょっと下がる。
特殊召喚できるのが超重武者に限定されるが、特殊召喚できるチューナーという点でやはり便利。
超重武者シンクロモンスターに繋がるし、アドバンス召喚のリリースにしても蘇生できることから《超重武者ビッグベン-K》などとのシンクロ召喚も狙いやすい。
《超重輝将ヒス-E》もこのカードをリリースしてアドバンス召喚、レベル10シンクロ召喚とかもできる。
しかし、超重武者以外出せない制約の上にチューナー自体も増えてしまっており、優先順位はちょっと下がる。
《超重武者ビッグワラ-G》らと同じ条件の自己SS能力と制約を持つ「超重武者」モンスターのレベル2チューナー版となるカード。
さらに同じ条件で自身を「超重武者」モンスターをアドバンス召喚するためのリリースにした時、自己蘇生する能力も持っている。
これにより「超重武者」上級モンスターをアド損なしにアドバンス召喚することができ、さらにそのモンスターと自己蘇生した自身とでさらに高いレベルのSモンスターに繋げることができる。
S素材になることが本分であるチューナーが領域の異なる自己SS能力を2つも持っているというのは間違いなく優れているのですが、手札から自己SSするとそのターン「超重武者」モンスターしか特殊召喚できなくなるため特殊召喚のための素材としての有用性がダウンしてしまい、リリース1体でアドバンス召喚できてかつその価値がありそうな「超重武者」は評価時点では《超重輝将ヒス-E》くらいで、そちらも主流な構築でなくともほぼ使わないためそれほど価値のある効果とは言えない。
効果は無視して《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果で蘇生するにしても、同じレベル2チューナーで自身を有効に墓地に送る手段がある《超重武者バイ-Q》を使った方が良いでしょう。
さらに同じ条件で自身を「超重武者」モンスターをアドバンス召喚するためのリリースにした時、自己蘇生する能力も持っている。
これにより「超重武者」上級モンスターをアド損なしにアドバンス召喚することができ、さらにそのモンスターと自己蘇生した自身とでさらに高いレベルのSモンスターに繋げることができる。
S素材になることが本分であるチューナーが領域の異なる自己SS能力を2つも持っているというのは間違いなく優れているのですが、手札から自己SSするとそのターン「超重武者」モンスターしか特殊召喚できなくなるため特殊召喚のための素材としての有用性がダウンしてしまい、リリース1体でアドバンス召喚できてかつその価値がありそうな「超重武者」は評価時点では《超重輝将ヒス-E》くらいで、そちらも主流な構築でなくともほぼ使わないためそれほど価値のある効果とは言えない。
効果は無視して《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果で蘇生するにしても、同じレベル2チューナーで自身を有効に墓地に送る手段がある《超重武者バイ-Q》を使った方が良いでしょう。
テンBIN、イワトオシと共に超重を支える縁の下の力持ち。他の超重チューナーとは違いSS出来る為使い勝手がかなり良い、さらにはモンスター1体でアドバンス召喚できるヒスEやサルベージ効果のムサCと言ったモンスターもいるためこれからも超重のメインエンジンとして活躍してくれるだろう。
超重武者のレベル2チューナー。
フルモンを想定して作られた為、優秀な効果を活かすにはデッキ構築はフルモンが望ましい。
アトバンス召喚に使われても、特殊召喚で戻ってくるためアトバンスで召喚からのシンクロも可能。この方法での特殊召喚ではシンクロモンスターは限定されていないのも良。
フルモンを想定して作られた為、優秀な効果を活かすにはデッキ構築はフルモンが望ましい。
アトバンス召喚に使われても、特殊召喚で戻ってくるためアトバンスで召喚からのシンクロも可能。この方法での特殊召喚ではシンクロモンスターは限定されていないのも良。
スクラップトリトドン
2015/02/01 18:07
2015/02/01 18:07
漢権現坂,敵に教えを請いてシンクロ召喚を学ぶ.なおチューナーとシンクロ先をどこで調達したかは分からないもよう.
(1)はかなりゆるい条件でも特殊召喚.デメリットである超重武者縛りも,テンBNやシュテンドウGのおかげで,そんなに困らないし,
2体でも3体でも出せる点は注目すべきだろう.
(2)も,(1)のおかげで制約付きで出せるこのカードならば許せる性能.
(1)も(2)も権現坂の行うフルモン構築で輝く効果だが,初手ならばリスクはないし複製術出来て特殊召喚できるチューナーっていうのは優秀だと思うんだ・・・
超シンクロできるタマCも出るが,特殊召喚できるチューナーという点での差別化もできるしね.
(1)はかなりゆるい条件でも特殊召喚.デメリットである超重武者縛りも,テンBNやシュテンドウGのおかげで,そんなに困らないし,
2体でも3体でも出せる点は注目すべきだろう.
(2)も,(1)のおかげで制約付きで出せるこのカードならば許せる性能.
(1)も(2)も権現坂の行うフルモン構築で輝く効果だが,初手ならばリスクはないし複製術出来て特殊召喚できるチューナーっていうのは優秀だと思うんだ・・・
超シンクロできるタマCも出るが,特殊召喚できるチューナーという点での差別化もできるしね.
言われている通り、今のところスサノOを出すには必須なカード。
①で手札から特殊召喚し、カゲボウCでビッグベンKを出してシンクロするも良し、特殊召喚したテンB―Nと共にビッグベンKのリリース素材になりこのカードを蘇生してシンクロするも良し。
フルモン超重武者のメリットを見出すモンスターの1体。使い勝手が微妙ですが強い(´・ω・`)
①で手札から特殊召喚し、カゲボウCでビッグベンKを出してシンクロするも良し、特殊召喚したテンB―Nと共にビッグベンKのリリース素材になりこのカードを蘇生してシンクロするも良し。
フルモン超重武者のメリットを見出すモンスターの1体。使い勝手が微妙ですが強い(´・ω・`)
超重武者にシンクロという新戦術を組み込むためのカード。
基本的にはスサノオ専用チューナーであり、ビッグベンKやテンBNでの釣り上げからつなげる。
どちらの展開効果もフルモン専用であり、とくに第一の効果はテンBNの釣り上げからスムーズにスサノオを出せる。
スサノオ自体がフルモン前提の効果であり、このカードを採用するなら必然フルモン超重武者となるだろう。
基本的にはスサノオ専用チューナーであり、ビッグベンKやテンBNでの釣り上げからつなげる。
どちらの展開効果もフルモン専用であり、とくに第一の効果はテンBNの釣り上げからスムーズにスサノオを出せる。
スサノオ自体がフルモン前提の効果であり、このカードを採用するなら必然フルモン超重武者となるだろう。
フルモン超重武者専属のチューナーカードという立ち位置。
2つの効果も完全にフルモン構成でこそ輝く効果であり、同様にフルモンで輝くスサノーOに合致する。
(1)の効果で展開力は十二分に確保しているので、シンクロ召喚には繋ぎやすいだろう。
シュテンドウーGの登場で不動のシンクロにも幅が広がり、今後も活躍が期待される一枚。
2つの効果も完全にフルモン構成でこそ輝く効果であり、同様にフルモンで輝くスサノーOに合致する。
(1)の効果で展開力は十二分に確保しているので、シンクロ召喚には繋ぎやすいだろう。
シュテンドウーGの登場で不動のシンクロにも幅が広がり、今後も活躍が期待される一枚。
まず、レベル2チューナーの超重武者テーマというだけで評価できる。
ステータスはおいておいて、効果もなかなか優秀。
気をつけたいのは、墓地に魔法・罠がない場合。基本的には先行などで動くときに使うか、専用で構築するかだが・・・
何はともあれ、今後超重武者で活躍してくれそうな一枚。
ステータスはおいておいて、効果もなかなか優秀。
気をつけたいのは、墓地に魔法・罠がない場合。基本的には先行などで動くときに使うか、専用で構築するかだが・・・
何はともあれ、今後超重武者で活躍してくれそうな一枚。
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