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霊獣の相絆のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
5% (1)
カード評価ラベル4
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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
hio
2015/03/22 23:39
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速攻魔法で霊獣を融合できるカード。
単にそれだけと言えばそれだけなのでこの1枚で大きく戦況が変わったりはしないが、バトルフェイズ中の追撃用としては悪くないカード。
これがあるかどうかで1キルに届くか否かが変わったりもするので、カンナホークでサーチできるのも考慮してピンで入れるのが良い。
霊獣使い同士や精霊獣同士での融合もできるので、初手で片方しか来なかった場合の事故解消も一応可能。
強制ゲッターチェンジ.百合融合だってできちゃう.
スペルスピード2でゲッターチェンジ出来る,被ってしまった霊獣だけで融合出来る,カンナホークでサーチ可能という点が強みか.
ゲッターチェンジ自体手札消費は素材以外にはないため,上記の点を利用しなければ使いづらいカードになってしまう.
確かに,1枚消費で割に合うかと言うと微妙と言えるが,あって損はしないものである.
トム
2014/10/13 13:32
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面白い動きができるが役に立つかと言われたら微妙な線
追撃には役に立つがもともと霊獣使いなんかは打点が低く融合体なしでビートダウンできるかは怪しいところ
相手ターンにペドルフィンだして防御できるが始めから出してた方がいくねという感は否めない
世沙
2014/10/12 19:08
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正直言って使いどころが難しいカード。
使い道としては追撃と相手ターンでの攪乱になってくるかと思います。
決して弱くはないのですが意外と手札で腐ることが多いかな。
ただ騎カンナのサーチ先で入れておけばトドメに使えるのでピン差しでも十分に
役割を果たしてくれるかと思います。
むたん
2014/10/12 10:32
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とどめの追撃につかうかなーという程度
相手のブラホにチェーンして騎ペトル…?と考えたが普通に動かせば騎ペトルENDにつながるのでどうだろう
ただイラストアドは本当に高いレラちゃんかわいいです
史貴
2014/10/12 8:27
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聖霊獣騎をバトルフェイズや相手ターンに召喚するためのもの。
相手ターンに除去をかわして分離、再融合して攻撃を耐える事を想定しているのだろうが一枚使う割には根本的な解決になってないような。バトルフェイズでの止めが精一杯かも。
とき
2014/10/11 19:25
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エクストラデッキからの効果発動ではなく、魔法カードで強引に融合。
相手ターンで分離した精霊獣と霊獣使いをこのカードで再融合というのが狙いだろうか。
速攻魔法を活かした使い方も自分ターンでは霊獣使いの戦闘力が…なので。
とはいえ霊獣のワンキルルートには必要な一枚であるし、ガイアペライオという新しいオプションも得ている。
かとー
2014/10/11 18:04
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まず、コストが非常に重い。
除外→エクストラから特殊→展開という流れは一応できる。
が、そこまでして出すかは微妙。
速攻魔法なのは評価できる。
ナル参照
2014/10/11 14:29
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あいはん ではなく しょうばん と読む。
やってることは霊獣を再融合するよ!とのことだが、どうも微妙。このカードを使用する状況はおそらく相手ターンで《融合解除》した場面なのだろうが、その場合は大抵霊獣の特殊召喚制限が発動しており、仮に合体してもその後処理される可能性が非常に高い。
そうなると素直に分離し破壊された方がいい気もする。
追撃に利用できなくはないが、霊獣の基本スタイルとは掛け離れるため、こちらの用途でも使用しづらい。霊獣2体や使い2体で合体も可能になるが、それでは分離効果が活かせない、となんともテーマと合ってない感じが。今後のカード次第によっては評価が変わるか?

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