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精霊獣 カンナホークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《精霊獣使い レラ》の登場で1枚初動になったカード。
除外を増やせる起動効果が優秀な他、効果にカード名ターン1が無いため効果を複数回使えます。召喚権を使った召喚と聖霊獣騎モンスターの分離効果で2回、《聖霊獣騎 キムンファルコス》や《聖霊獣騎 レイラウタリ》が絡めば3回以上の効果発動が見込めます。初動で精レラを落として横に広げるのはもちろん、霊獣ネームを除外に溜めて聖霊獣騎の分離回数を増やせる素直な強カードです。
このカードと《聖霊獣騎 カンナホーク》をどれだけ使えるかが霊獣デッキにおける最重要項であり、霊獣には欠かせない一枚。今までは霊獣そのものが2枚初動だったため上手く暴れられませんでしたが、精レラ登場で完全にハジけました。環境入りテーマの最有力1枚初動が弱いはずなどなく、評価は無論10点。
除外を増やせる起動効果が優秀な他、効果にカード名ターン1が無いため効果を複数回使えます。召喚権を使った召喚と聖霊獣騎モンスターの分離効果で2回、《聖霊獣騎 キムンファルコス》や《聖霊獣騎 レイラウタリ》が絡めば3回以上の効果発動が見込めます。初動で精レラを落として横に広げるのはもちろん、霊獣ネームを除外に溜めて聖霊獣騎の分離回数を増やせる素直な強カードです。
このカードと《聖霊獣騎 カンナホーク》をどれだけ使えるかが霊獣デッキにおける最重要項であり、霊獣には欠かせない一枚。今までは霊獣そのものが2枚初動だったため上手く暴れられませんでしたが、精レラ登場で完全にハジけました。環境入りテーマの最有力1枚初動が弱いはずなどなく、評価は無論10点。
除外を肥やせるので、騎カンナの効果発動回数を稼ぐことに最も直結しています
騎カンナがエンジンならこれはハイオク燃料です
新規の精レラを直接除外できるので、これまで以上に重要度は高まると思います
騎カンナがエンジンならこれはハイオク燃料です
新規の精レラを直接除外できるので、これまで以上に重要度は高まると思います
現在の「精霊獣」の中では最も初手に来て欲しいカード
《聖霊獣騎 カンナホーク》を反復横跳びさせる回数を稼ぐために、なるべく多くの種類の「霊獣」モンスターを除外しておく必要があり、デッキから直接それらを除外できるこのカードは潤滑油のような役割を果たす。
《精霊獣 ラムペンタ》で墓地へ落とすこともできるが、手札から召喚できれば同名カードの特殊召喚制約をすり抜けて、同一ターンに2度使えるためぜひ素引きしたい。
ただし除外して即座に効果を使えるカードは存在せず、「霊獣使い」と並べなけば展開できないのが弱点の一つだ。
現状の「霊獣」デッキには3積み必須のカードだが、直接アドを取れなかったり、1枚初動にはなれないことを考慮して9点とする。
《聖霊獣騎 カンナホーク》を反復横跳びさせる回数を稼ぐために、なるべく多くの種類の「霊獣」モンスターを除外しておく必要があり、デッキから直接それらを除外できるこのカードは潤滑油のような役割を果たす。
《精霊獣 ラムペンタ》で墓地へ落とすこともできるが、手札から召喚できれば同名カードの特殊召喚制約をすり抜けて、同一ターンに2度使えるためぜひ素引きしたい。
ただし除外して即座に効果を使えるカードは存在せず、「霊獣使い」と並べなけば展開できないのが弱点の一つだ。
現状の「霊獣」デッキには3積み必須のカードだが、直接アドを取れなかったり、1枚初動にはなれないことを考慮して9点とする。
霊獣のメインエンジン1号。
ラムペンタと違い、EX消費無しでダイレクトに除外を肥やせるのが強み。
手札に加える為には2ターンのタイムラグはあるものの、持久戦でゴタゴタしている内に2ターン経過し、加えたレラやウェンから再展開し巻き返すパターンもあるので侮れないです。
奈落に掛からない際どい火力も良し。
ラムペンタと違い、EX消費無しでダイレクトに除外を肥やせるのが強み。
手札に加える為には2ターンのタイムラグはあるものの、持久戦でゴタゴタしている内に2ターン経過し、加えたレラやウェンから再展開し巻き返すパターンもあるので侮れないです。
奈落に掛からない際どい火力も良し。
霊獣のエンジンであり3積み確定の最重要カード、このカードなしには霊獣は始まらない、それぐらい重要なモンスター。
効果はまんま生きる黄金櫃、霊獣で非常に重要となってくる除外肥やしを行うことができカード名単1でもないので分離すれば2枚肥やせる、ほとんどないが場合によっては普通に連契などのサーチとしても使える。
霊獣はこいつなしには始まらない。
効果はまんま生きる黄金櫃、霊獣で非常に重要となってくる除外肥やしを行うことができカード名単1でもないので分離すれば2枚肥やせる、ほとんどないが場合によっては普通に連契などのサーチとしても使える。
霊獣はこいつなしには始まらない。
「聖霊獣騎カンナホーク」のサーチ効果と分離を繰り返すのに必要なコストをこのカードは稼いでくれるので、ありがたいと思います。
「霊獣使い」モンスターとともに自身が「聖霊獣騎カンナホーク」の融合素材になれるのも、強みだと思います。
「霊獣使い」モンスターとともに自身が「聖霊獣騎カンナホーク」の融合素材になれるのも、強みだと思います。
霊獣限定の黄金櫃ができるモンスター。
効果に全くクセが無く、霊獣で一番やってほしい事をそのままやってくれる。
こいつで下準備してアペライオでビートダウンしていくのが霊獣の基本的なスタイル。
レラとウェンは相性の良い精霊獣が獣騎で乗ってるやつと真逆だったり、アペライオは精霊と獣騎の効果がまるでシナジーしなかったりとちぐはぐな中、長老+カンナホークだけは誰もが認める黄金コンビである。
効果に全くクセが無く、霊獣で一番やってほしい事をそのままやってくれる。
こいつで下準備してアペライオでビートダウンしていくのが霊獣の基本的なスタイル。
レラとウェンは相性の良い精霊獣が獣騎で乗ってるやつと真逆だったり、アペライオは精霊と獣騎の効果がまるでシナジーしなかったりとちぐはぐな中、長老+カンナホークだけは誰もが認める黄金コンビである。
スクラップトリトドン
2014/12/31 8:08
2014/12/31 8:08
霊獣がブルジョアデッキと言われる理由その1.
効果は一字一句間違えることなく霊獣の黄金櫃.
飛ばした後にこのカードがいなくてもいいという裁定と,獣騎の方のカンナホークの良裁定によって,
ゲッターチェンジ→カンナホークのサーチ効果→オープンゲットの流れにアドを生み出す要因となっている.
その流れがなかったとしても,他カードには見られないサーチ効果として考えても優秀なのは火を見るより明らか.
効果は一字一句間違えることなく霊獣の黄金櫃.
飛ばした後にこのカードがいなくてもいいという裁定と,獣騎の方のカンナホークの良裁定によって,
ゲッターチェンジ→カンナホークのサーチ効果→オープンゲットの流れにアドを生み出す要因となっている.
その流れがなかったとしても,他カードには見られないサーチ効果として考えても優秀なのは火を見るより明らか.
霊獣のデッキでは3枚必須カード。
このカードが無いと霊獣デッキは回らない。 このカードで除外ゾーンに各種精霊獣を貯めこみ状況によって効果を使っていくのが霊獣デッキのコンセプトであり軸である
このカードが無いと霊獣デッキは回らない。 このカードで除外ゾーンに各種精霊獣を貯めこみ状況によって効果を使っていくのが霊獣デッキのコンセプトであり軸である
強い、ともかく強い聖獣における重要カード。
長老からこいつに繋ぐ流れはまさに最高で初動で霊獣カード2枚サーチした上で
ぺドルフィン召喚は聖獣における最良の手でしょう。
同名カード効果制限がないおかげで使いまわせるのは嬉しいですね。
聖霊獣騎になった方も強いのは言わずもがな。
あとはこれをサーチ出来る魔法でも出れば嬉しいんだけどさすがにないかなぁ…。
長老からこいつに繋ぐ流れはまさに最高で初動で霊獣カード2枚サーチした上で
ぺドルフィン召喚は聖獣における最良の手でしょう。
同名カード効果制限がないおかげで使いまわせるのは嬉しいですね。
聖霊獣騎になった方も強いのは言わずもがな。
あとはこれをサーチ出来る魔法でも出れば嬉しいんだけどさすがにないかなぁ…。
どうしてKONAMIは必須カードを高くしようとするのか。
霊獣専用黄金櫃が弱いわけがない。
2T後まで待たずとも色々と回収手段には事欠かないので3積み安定。
あまり痛くないとはいえ、奈落にも引っかからないところも○。
霊獣専用黄金櫃が弱いわけがない。
2T後まで待たずとも色々と回収手段には事欠かないので3積み安定。
あまり痛くないとはいえ、奈落にも引っかからないところも○。
デッキから除外できるのはすごくいい。
ステータスは微妙ですが、展開要員としてはほぼ必須かと。
3積み確定カードながらスーレアは・・・まあ仕方ないか。
ステータスは微妙ですが、展開要員としてはほぼ必須かと。
3積み確定カードながらスーレアは・・・まあ仕方ないか。
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