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武神器-マフツのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
だ か ら ハ バ キ リ で い い っ て 言 っ て ん だ ろ 。
目も当てられない武神器トップクラスの産廃カードです。2:1の交換になんの意味があるのか…?
ここまで武神カードを一通り評価してきたが今と昔のカードパワーの差に悲しくなってきた。武神エースのヤマトですら少々時代遅れ気味なカードでありメインの方の新規ももう5年ほど出ていない。コカトリウムのようなカードも一応は出てきたものの純で組みたいなら兎にも角にも先ずは自己展開のできる武神が待たれる。
目も当てられない武神器トップクラスの産廃カードです。2:1の交換になんの意味があるのか…?
ここまで武神カードを一通り評価してきたが今と昔のカードパワーの差に悲しくなってきた。武神エースのヤマトですら少々時代遅れ気味なカードでありメインの方の新規ももう5年ほど出ていない。コカトリウムのようなカードも一応は出てきたものの純で組みたいなら兎にも角にも先ずは自己展開のできる武神が待たれる。
戦闘破壊されてから相手モンスターを倒すという遅過ぎるカード。そもそも武神は光属性なのでオネスト対応であり、武神器で見てもハバキリが存在するのにこのカードを使う必要性は皆無。ヤタならば破壊は出来ないが攻撃は防げる。海外新規ではあるが、そこで見てもハバキリの方が先輩であり、ヤタは同期という始末。
効果の性質上運用方は受動的であります。好き好んでこのようなカードを入れる人はきっと優しい。
罠と違い手札から強襲させられるモンスターであるため差別化はできます。
ヤマトで持ってきたらこれをトリガーにミカヅチを出せばいいでしょう。
罠と違い手札から強襲させられるモンスターであるため差別化はできます。
ヤマトで持ってきたらこれをトリガーにミカヅチを出せばいいでしょう。
スクラップトリトドン
2014/11/09 9:43
2014/11/09 9:43
イオツミ同様、武神にこのトリガーは余りにも後ろ向き過ぎる。
ぶっちゃけこれなら後続に繋げるイオツミの方がまだ使える。
イラストはカッコいいのだが…
ぶっちゃけこれなら後続に繋げるイオツミの方がまだ使える。
イラストはカッコいいのだが…
ポーズはすごくかっこいい。褒めたい。ヤタガラスの別名の真経津鏡ってやつらしいな。
やってることは武神道連れマン。その効果が必要かといわれると怪しい。武神にはハバキリやオネスト、ウサギなんかの存在もあり、破壊されたどうこう以前に破壊されないのがデフォになるのもあり、若干使いづらさが目立つ。
サグサやヘツカのように、墓地においておきたいからとりあえず出した、という類のモンスターの活用に使うのが一番だろう。墓地へ送られたとき、ということでダークロウなどに対して使えないのもマイナスになる。武神器単体とか言う変態デッキでない限りはお目にかかることは少ないだろう。
やってることは武神道連れマン。その効果が必要かといわれると怪しい。武神にはハバキリやオネスト、ウサギなんかの存在もあり、破壊されたどうこう以前に破壊されないのがデフォになるのもあり、若干使いづらさが目立つ。
サグサやヘツカのように、墓地においておきたいからとりあえず出した、という類のモンスターの活用に使うのが一番だろう。墓地へ送られたとき、ということでダークロウなどに対して使えないのもマイナスになる。武神器単体とか言う変態デッキでない限りはお目にかかることは少ないだろう。
武神版の道連れ的なカード。
その発動条件から、ハバキリで返り討ちにできないときに使いたい効果ではあるが…
ハバキリで返り討ちにできない相手 #とは
せめて効果破壊にも対応できる道連れであってくれれば。
さすがにこれではちょっと使いどころがなさすぎる。海外武神は蛇足気味…?
その発動条件から、ハバキリで返り討ちにできないときに使いたい効果ではあるが…
ハバキリで返り討ちにできない相手 #とは
せめて効果破壊にも対応できる道連れであってくれれば。
さすがにこれではちょっと使いどころがなさすぎる。海外武神は蛇足気味…?
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