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聖騎士パーシヴァルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
スクラップトリトドン
2014/11/22 12:29
2014/11/22 12:29
あれ?パーシヴァル卿はアーサー王側の人間だったはずじゃあ・・・
聖剣持つと闇堕ちとリカバリー効果,下級聖騎士における最高攻撃力を持っているのだが,どっちも聖騎士に必要じゃないっていうね・・・
(1)はより展開に長けたモルドレッドやボールスなどがいるため,場でバニラにならないこいつをわざわざ使う必要はない.
(2)のリカバリーも聖騎士王たちは墓地から剣を装備できるし,召喚権を消すならばアームズホールなんてカードも存在する.
タイミングを逃さない任意効果なので,シンクロに使ってもいいのだが,それでも聖剣回収をわざわざ下級でする必要がない.
加えて1900という下級聖騎士最高打点も,ガラティーンでも装備すれば大体の聖騎士は超えられるし,
聖騎士王でも聖騎士皇でも出せない状況でこいつで戦うということが難しい.
総じて,悪くはないんだけど使うかと言われるとって1枚.
聖剣持つと闇堕ちとリカバリー効果,下級聖騎士における最高攻撃力を持っているのだが,どっちも聖騎士に必要じゃないっていうね・・・
(1)はより展開に長けたモルドレッドやボールスなどがいるため,場でバニラにならないこいつをわざわざ使う必要はない.
(2)のリカバリーも聖騎士王たちは墓地から剣を装備できるし,召喚権を消すならばアームズホールなんてカードも存在する.
タイミングを逃さない任意効果なので,シンクロに使ってもいいのだが,それでも聖剣回収をわざわざ下級でする必要がない.
加えて1900という下級聖騎士最高打点も,ガラティーンでも装備すれば大体の聖騎士は超えられるし,
聖騎士王でも聖騎士皇でも出せない状況でこいつで戦うということが難しい.
総じて,悪くはないんだけど使うかと言われるとって1枚.
打点が高い!以上!はいおつかれっしたー!
まぁ効果は使える部類ではあるがこれも採用するかは考える必要があるだろう。
決して弱くはないんだ!ただぶっ壊れてないんだ!墓地に送られた時とかフィールドから離れたとき発動だったら或いは…。
まぁ効果は使える部類ではあるがこれも採用するかは考える必要があるだろう。
決して弱くはないんだ!ただぶっ壊れてないんだ!墓地に送られた時とかフィールドから離れたとき発動だったら或いは…。
1900打点は良いのだが、聖騎士的には素の打点にそこまで大きな意義は…
後半効果も聖剣を回収するのはいいが、やや後ろ向きで積極的に使い辛い。
「場合」の任意効果なのでS素材にしてもOKなのは悪くないが。
※管理人さん、テキスト間違ってます。後半効果は「時」ではなく「場合」です。
後半効果も聖剣を回収するのはいいが、やや後ろ向きで積極的に使い辛い。
「場合」の任意効果なのでS素材にしてもOKなのは悪くないが。
※管理人さん、テキスト間違ってます。後半効果は「時」ではなく「場合」です。
小さくまとまった1900打点。サルベージ効果は聖剣が必要だがトリガーは緩めで、ヴィヴィアンとのシンクロなどでも発動させられるため、決して弱い訳ではないが、やはり後ろ向きな印象は拭えない。
やっぱ打点1900あるのはいいですね。
ただ聖剣に欲しいのは打点ではなく展開力なんですがそれは・・・
効果もなかなか使える部類なんですが、それでも投入はなんか悩ましい。
ただ聖剣に欲しいのは打点ではなく展開力なんですがそれは・・・
効果もなかなか使える部類なんですが、それでも投入はなんか悩ましい。
聖騎士の1900アタッカー担当。
地味な効果を考えると、この攻撃力こそがこのカードの存在感なのだろう。
聖剣の回収効果は便利ではあるが便利の域を出ず、モルドレッドやボールズのような華やかさに欠けるところ。戦闘破壊されることが前提なのも痛い。
複雑な効果の多い聖騎士ではまとまったシンプルなカードだが、故に評価しにくい悲しみを背負う。
地味な効果を考えると、この攻撃力こそがこのカードの存在感なのだろう。
聖剣の回収効果は便利ではあるが便利の域を出ず、モルドレッドやボールズのような華やかさに欠けるところ。戦闘破壊されることが前提なのも痛い。
複雑な効果の多い聖騎士ではまとまったシンプルなカードだが、故に評価しにくい悲しみを背負う。
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